一. android应用内消息传递的方式: 1. handler方式-----------------不同线程间传递消息. 2. Interface接口回调方式-------任意两个对象. 3. Intent进行组件间通信,广播方式. 二.单例比较好的写法: private static volatile EventBus defaultInstance; 构造函数应当是private,不应该是public public static EventBus getDefault() { if (de…
事件总线框架 针对事件提供统一订阅,发布以达到组件间通信的解决方案. 原理 观察者模式. EventBus和Otto 先看EventBus的官方定义: Android optimized event bus that simplifies communication between Activities, Fragments, Threads, Services, etc. Less code, better quality. 再看Otto官方定义: Otto is an event bus d…
C#事件支持发布者/订阅者模式,发布者将事件通知给订阅者,而订阅者在事件发生时调用已经注册好的事件处理函数.        public delegate void delUpdate();  //委托定义,相当于一个函数签名,函数指针        public event delUpdate ENotify;    //定义事件,该事件引发此委托类型的事件处理函数                private int a = 2;        public int A        {  …
Guava在guava-libraries中为我们提供了事件总线EventBus库,它是事件发布订阅模式的实现,让我们能在领域驱动设计(DDD)中以事件的弱引用本质对我们的模块和领域边界很好的解耦设计. 不再多的废话,直奔Guava EventBus主题.首先Guava为我们提供了同步事件EventBus和异步实现AsyncEventBus两个事件总线,他们都不是单例的,官方理由是并不想我们我们的使用方式.当然如果我们想其为单例,我们可以很容易封装它,一个单例模式保证只创建一个实例就对了. 下面…
EventBus(事件总线) Guava在guava-libraries中为我们提供了事件总线EventBus库,它是事件发布订阅模式的实现,让我们能在领域驱动设计(DDD)中以事件的弱引用本质对我们的模块和领域边界很好的解耦设计. 不再多的废话,直奔Guava EventBus主题.首先Guava为我们提供了同步事件EventBus和异步实现AsyncEventBus两个事件总线,他们都不是单例的,官方理由是并不想我们我们的使用方式.当然如果我们想其为单例,我们可以很容易封装它,一个单例模式保…
EventBus事件总线的使用-自己实现事件总线   在C#中,我们可以在一个类中定义自己的事件,而其他的类可以订阅该事件,当某些事情发生时,可以通知到该类.这对于桌面应用或者独立的windows服务来说是非常有用的.但对于一个web应用来说是有点问题的,因为对象都是在web请求中创建的,而且这些对象生命周期都很短,因而注册某些类的事件是很困难的.此外,注册其他类的事件会使得类紧耦合.事件总线便可以用来解耦并重复利用应用中的逻辑. 事件总线带来的好处和引入的问题 好处比较明显,就是独立出一个发布…
Otto是一个在Android中的事件总线框架,它是square的一个开源框架,具体介绍点击这里,项目下载点击这里 为什么要使用Otto事件总线: 通常来说在Android中: 1.Activity与Activity间的传值是通过Intent,值回调是通过startActivityForResult() 2.Activity与Fragment间的传值是通过setArguments,值回调是通过实现onAttach()的Interface方式 3.而Fragment与Fragment间的交互则应该…
参考文献:https://www.cnblogs.com/libin-1/p/6893712.html 实现mvvm主要包含两个方面,数据变化更新视图,视图变化更新数据. 关键点在于data如何更新view,因为view更新data其实可以通过事件监听即可.我们着重来分析,当数据改变,如何更新视图的. 如何知道数据变了,就是通过Object.defineProperty( )对属性设置一个set函数,当数据改变了就会来触发这个函数,所以我们只要将一些需要更新的方法放在这里面,就可以实现data更…
我们假设这样一种业务场景,现在在做一款及时聊天应用,我们在聊天页面进行收发信息,同时也要实时更新前一页面的聊天记录,这时我们该如何去实现?说说我以前的实现策略,我使用的是广播接收器BroadCastReceiver,在接收和发送消息的时候就不停去发送广播,然后在需要实时更新的地方进行接收更新.实现的思想比较简单,也不存在代码上的耦合问题,但是有个弊端.弊端就是需要去在很多地方实现BroadCastRecevier,代码虽不算冗余,但比较多,看起来很是不爽. 今天为大家介绍的Otto,就能彻底解决…
你听过onClick 事件,onItemClick 事件,事件总线不一定听过吧, eventbus 事件总线也是一个编程思想,为什么要设计EventBus了,因为他是领域驱动设计中比不可少的模块,它承担传输数据的作用,它可以解耦模块之间的耦合性. 在Android开发过程中,我们总会遇到各个组件模块之间的通信,当功能点越来越多的时候,组件间的通信难免会变得混乱 我们还是用事例说明为什么要用eventbus 假设你有A,B,C,D,E,F几个页面, A 是列表,A->B,或者A->C B->…