上一节中鸡啄米讲了MFC异常处理,本节的主要内容是字体CFont类. 字体简介 GDI(Graphics Device Interface),图形设备接口,是Windows提供的一些函数和结构,用于在显示器和打印机上显示图形.我们在MFC开发中经常会使用GDI来输出文本或图形图像(当然现在也有了GDI+,本教程主要讲解GDI).文本实际上就是一种特殊的图形,它只不过是根据事先指定的“字体”绘制出来的图形. 字体通常用来为字符集中每一个字符,如字母.数字.标点符号等,指定其形状等外表特征.窗口创建…
鸡啄米在上一节教程中讲了工具栏资源及CToolBar类,本节继续讲解工具栏的相关知识,主要内容包括工具栏的创建.停靠与使用. 工具栏的使用 上一节中鸡啄米提到过,一般情况下工具栏中的按钮在菜单栏中都有对应的菜单项,两者实现的功能相同,要想实现这种效果,只需要将工具栏按钮的ID与对应的菜单栏中菜单项的ID设置为相同值即可. 在实际使用工具栏时,除了前面讲的资源编辑外,其他使用与菜单类似.例如,对COMMAND消息和UPDATE_COMMAND_UI消息,可以像VS2010/MFC编程入门之三十五(…
上一讲鸡啄米介绍的是消息对话框,本节讲解文件对话框.文件对话框也是很常用的一类对话框. 文件对话框的分类       文件对话框分为打开文件对话框和保存文件对话框,相信大家在Windows系统中经常见到这两种文件对话框.例如,很多编辑软件像记事本等都有“打开”选项,选择“打开”后会弹出一个对话框,让我们选择要打开文件的路径,这个对话框就是打开文件对话框:除了“打开”选项一般还会有“另存为”选项,选择“另存为”后往往也会有一个对话框弹出,让我们选择保存路径,这就是保存文件对话框. 正如上面举例说明…
上一节鸡啄米讲了模态对话框及其弹出过程,本节接着讲另一种对话框--非模态对话框的创建及显示. 鸡啄米已经说过,非模态对话框显示后,程序其他窗口仍能正常运行,可以响应用户输入,还可以相互切换.鸡啄米会将上一讲中创建的Tip模态对话框改为非模态对话框,让大家看下效果. 非模态对话框的对话框资源和对话框类 实际上,模态对话框和非模态对话框在创建对话框资源和生成对话框类上是没有区别的,所以上一讲中创建的IDD_TIP_DIALOG对话框资源和CTipDlg类都不需要修改. 创建及显示非模态对话框的步骤…
鸡啄米在上一节中为大家讲解了字体对话框的使用方法,熟悉了字体对话框,本节继续讲另一种通用对话框--颜色对话框. 颜色对话框大家肯定也不陌生,我们可以打开它选择需要的颜色,简单说,它的作用就是用来选择颜色.MFC中提供了CColorDialog类封装了颜色对话框的所有操作,我们可以通过它显示颜色对话框,并获取颜色对话框中选择的颜色.颜色对话框跟字体对话框一样,也是一种模态对话框. CColorDialog类的构造函数 CColorDialog(   COLORREF clrInit = 0,  …
前面几节鸡啄米讲了属性页对话框,我们可以根据所讲内容方便的建立自己的属性页对话框.本节讲解Windows系统中最常用最简单的一类对话框--消息对话框. 我们在使用Windows系统的过程中经常会见到消息对话框,提示我们有异常发生或提出询问等.因为在软件开发中经常用到消息对话框,所以MFC提供了两个函数可以直接生成指定风格的消息对话框,而不需要我们在每次使用的时候都要去创建对话框资源和生成对话框类等.这两个函数就是CWnd类的成员函数MessageBox()和全局函数AfxMessageBox()…
鸡啄米在上一节为大家讲解了文件对话框的使用,本节则主要介绍字体对话框如何应用. 字体对话框的作用是用来选择字体.我们也经常能够见到.MFC使用CFontDialog类封装了字体对话框的所有操作.字体对话框也是一种模态对话框. CFontDialog类的构造函数 我们先来了解CFontDialog类.它的常用构造函数原型如下: CFontDialog(   LPLOGFONT lplfInitial = NULL,   DWORD dwFlags = CF_EFFECTS | CF_SCREENF…
原文地址:http://www.jizhuomi.com/software/166.html 上一讲鸡啄米讲了属性页对话框和相关的两个类CPropertyPage类和CPropertySheet类,对使用属性页对话框做准备.本节将为大家演示如何创建向导对话框. 仍然以前面的“加法计算器”的例子为基础,在其中加入向导对话框,我们可以用它来说明加法计算器的使用方法,一步一步引导用户操作,这也是比较常见的用法. 加法计算器使用时大概可以分为三步:输入被加数.输入加数.点“计算”按钮. 鸡啄米就详细说明…
原文地址:http://www.jizhuomi.com/software/171.html 我们在使用Windows系统的过程中经常会见到消息对话框,提示我们有异常发生或提出询问等.因为在软件开发中经常用到消息对话框,所以MFC提供了两个函数可以直接生成指定风格的消息对话框,而不需要我们在每次使用的时候都要去创建对话框资源和生成对话框类等.这两个函数就是CWnd类的成员函数MessageBox()和全局函数AfxMessageBox(). 一.CWnd::MessageBox()函数和AfxM…
属性页对话框包括向导对话框和一般属性页对话框两类,上一节鸡啄米讲了如何创建并显示向导对话框,本节将继续介绍一般属性页对话框的创建和显示. 实际上,一般属性页对话框的创建和显示过程和向导对话框是很类似的.鸡啄米将上一节中的向导对话框进行少量修改,使其成为一般属性页对话框. 一般属性页对话框的创建步骤: 1.创建属性页对话框资源 属性页对话框资源的创建方法同向导对话框是一样的,上一讲中的对话框资源不需进行任何修改. 2.创建属性页类 属性页类的创建和向导对话框的属性页类也基本一样,只是一般属性页对话…