PHP处理高分辨率图片的问题】的更多相关文章

在高分辨率的情况下  商品的图片难免会失真 怎样才能让商品的图片在高分辨率的情况下 效果不失真 提供用户更好的体验呢 我发现了一个解决方案 不知道是不是你想要的 先上图片对比下效果 左侧是使用后     右侧是使用前 差距还是比较大的 感兴趣的小伙伴  可以下载源码  自己尝试一下 https://github.com/scottjehl/picturefill PICTUREFILL The Web is truly worldwide, and we have to confront the…
用ppt做海报,导出图片的时候,发现导出的图片的分辨率只有96ppi,清晰度不太好. 怎么能这样呢! 网上搜了一下,发现微软提供了一个修改注册表的方法,点击这里访问.不过那里讲的最新只有2010,我的是2016版本的,按照上面说的做,发现没用. 找找其他办法吧.付费软件PPtools,好像也能弄.不过,要钱,差评! 之后,看到一个博客(博客地址,现在不记得了),里面使用了宏来导出图片,代码如下 Sub ppt2pic() ' ' 宏由 zim 创建,日期 2012-10-5. ' Dim Nx…
在最近的项目中,遇到一个关于WPF中同时加载多张图片时,内存占用非常高的问题. 问题背景: 在一个ListView中同时加载多张图片,注意:我们需要加载的图片分辨率非常高. 代码: XAML: <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="*"/> </Grid.RowDefinitions&g…
今天小伙伴在群里问了这么一个问题: 出现这种情况就是因为内存不足,PHP程序直接退出了,报错大概如下: 上图的意思就是说,我们能使用的内存最大是8M,但是处理这个图片还需要额外的41bytes,就会导致内存不足,这是一个很严重的错误.在对图片进行操作前需要将图片的所有信息读入内存中,同时还会使用另一部分内存同于处理计算并缓存输出,所以内存大小的使用还是和图片的大小有关. PHP中图片的处理都是使用了GD库,这个库提供了很多方法让PHP可以更方便地对图片进行操作,支持的图片格式如下: 回到一开始的…
在windows phone 中常在列表中会常包含比较丰富文字和图片混排数据信息. 针对列表数据中除了谈到listbox等控件自身数据虚拟化问题外.虽然wp硬件设备随着SDK 8.0 发布得到应用可使用内存空间得到了很大扩展. 但为了保证WP 平台在低配置机型同样的应用操作用户体验. 性能调优则是无法避免的问题. 早期在Windows phone 7 版本是受制于当时CE内核对硬件上限制.单个应用最高内存峰值是90M.当应用程序内存超过该峰值没有任何提示会自动退出.随着windows phone…
转载:http://www.nljb.net/default/Android%E4%B9%8B%E5%90%84%E5%88%86%E8%BE%A8%E7%8E%87%E5%AE%9A%E4%B9%89%E7%9A%84%E5%9B%BE%E7%89%87%E8%A7%84%E6%A0%BC/ 各种规格总结 // 首先阐释一些术语和概念 屏幕尺寸(screen size): 屏幕的对角线测量. 为了方便,Android把所有的屏幕尺寸分为了4个广义的大小:小.正常.大.更大 屏幕密度(scree…
开发中,例如: nanshanImage.image=[UIImage imageNamed:@'index_pic.png']; 在项目中还保存中index_pic@2x.png的图片,此图为了只适应960*640的分辨率手机 注意:适应Iphone5的相关图片尺寸,也要加@2x.png.比如欢迎界面:Default-568h@2x.png:这个才能匹配上. 而index_pic.png是适应640*320的手机,但是在代码中必须写成[UIImage imageNamed:@'index_pi…
在Android的开发中,我们经常回去处理一些图片相关的问题,比如当加载图片到内存中产生的OOM(OutOfMemory)异常.图片加载到内存中占多大内存的问题.jpg png两种常见的图片的原理及区别. 图片加载到内存所占内存大小的问题 在讲OOM异常前需要对图片的加载有所了解,所以在这里就先介绍图片加载的问题.  图片加载到内存中的大小,不是直接由图片的存储大小来决定的.比如一个10k大小的png格式的图片加载到内存可能就不止10k了.那应该怎么计算呢?      图片加载到内存中的大小=图…
我们知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的.程序占用了过高的内存就easy出现OOM(OutOfMemory)异常.因此在展示高分辨率图片的时候,最好先将图片进行压缩,压缩后的图片大小应该和用来展示它的控件大小相近.这样能够兼顾显示效果和内存占用. BitmapFactory.Options这个类.有一个字段叫做 inJustDecodeBounds . SDK中对这个成员的说明是这种: If set to true, the decoder will return null (no bi…
在网上看了部分Android中OOM的问题,现在根据理解,做一下笔记. Android OOM 产生的几种原因 1. 程序中使用了太多自己创建的Bitmap. 这种情况通常是最好解决的. 因为你明白你在哪里使用了这些Bitmap, 在什么时候就不需要了. 大部分情况是因为重复创建bitmap, 而不使用的bitmap没有被及时释放, 导致了 oom. 所以在不使用的时候要将bitmap对象回收bitmap.recycle(), 并将bitmap对象置为null. 还有就是当你一次性使用过多bit…