MVC与MVVM之间在IOS中的区别】的更多相关文章

作为一个iOS开发者,我不止一次听到我的一些开发者朋友跟我说我写的iOS代码看起来好舒服,很整洁,为什么咱们iOS开发的相当一大部分应用软件都给人以美的享受,究竟是什么使得iOS上的应用可以如此漂亮?因为他们使用了将代码和界面分开的开发结构框架MVC. MVC的低耦合性.高重用性.可维护性等优点显而易见,使得原本复杂的代码与界面的交互变得简单.清晰.明了,开发者可以把更多的精力放在前端界面的设计上,而不用绞尽脑汁去思考究竟应该如何使界面得到同步,这样减轻了设计压力,也从另一方面使用户得到更多更好…
这篇文章对目前 GUI 应用中的 MVC.MVP 和 MVVM 架构模式进行详细地介绍. MVC 在整个 GUI 编程领域,MVC 已经拥有将近 50 年的历史了.早在几十年前,Smalltalk-76 就对 MVC 架构模式进行了实现,在随后的几十年历史中,MVC 产生了很多的变种,例如:HMVC.MVA.MVP.MVVM 和其它将 MVC 运用于其它不同领域的模式. 早期的 MVC 而本文的内容就是从 MVC 开始的,作为架构模式中最出名并且应用最广泛的架构模式,MVC 并没有一个明确的定义…
iOS中的MVC(Model-View-Controller)将软件系统分为Model.View.Controller三部分,结构图如下: Model: 你的应用本质上是什么(但不是它的展示方式) Controller:你的Model怎样展示给用户(UI逻辑) View:用户看到的,被Controller操纵着的   Controller可以直接访问Model,也可以直接控制View. 但Model和View不能互相通信.   View可以通过action-target的方式访问Controll…
为什么要关注架构设计? 因为假如你不关心架构,那么总有一天,需要在同一个庞大的类中调试若干复杂的事情,你会发现在这样的条件下,根本不可能在这个类中快速的找到以及有效的修改任何bug.当然,把这样的一个类想象为一个整体是困难的,因此,有可能一些重要的细节总会在这个过程中会被忽略. 分析三种模式的优缺点: MVC 即 Modal View Controller(模型 视图 控制器). 20 世纪 80年代为编程语言 Smalltalk-80 发明的一种软件设计模式 MVC 的几个明显的特征和体现: …
一.概述 在 iOS 开发中,MVC(Model View Controller)是构建iOS App的标准模式,是苹果推荐的一个用来组织代码的权威范式.Apple甚至是这么说的.在MVC下,所有的对象被归类为一个Model,一个View,和一个Controller.Model持有数据,View显示与用户交互的界面,而ViewController调解Model和View之间的交互.现在,MVC 依然是目前主流客户端编程框架,但同时它也被调侃成Massive View Controller(重量级…
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. 首先得搞清楚设计模式是个什么鬼,在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件 其实iOS中的设计模式有非常多,常用的就下面这四种 一.MVC设计模式(设计模式…
iOS中MVC等设计模式详解 在iOS编程,利用设计模式可以大大提高你的开发效率,虽然在编写代码之初你需要花费较大时间把各种业务逻辑封装起来.(事实证明这是值得的!) 模型-视图-控制器(MVC)设计模式是被大家广为熟悉和使用的模式,实际上在移动开发中尤其ios开发中,这种模式被发挥到淋漓尽致 MVC设计模式包括三个部分:模型.视图和控制器. 模型包含数据.信息,逻辑,或对象被认为是部分的业务层的iOS应用. 视图包含所有的用户信息的组件,如文本区域,按钮,滑块,被认为是表示层的一个iOS应用.…
MVC,MVP和MVVM都是常见的软件架构设计模式(Architectural Pattern),它通过分离关注点来改进代码的组织方式.不同于设计模式(Design Pattern),只是为了解决一类问题而总结出的抽象方法,一种架构模式往往使用了多种设计模式. 要了解MVC.MVP和MVVM,就要知道它们的相同点和不同点.不同部分是C(Controller).P(Presenter).VM(View-Model),而相同的部分则是MV(Model-View). Model&View 这里有一个可…
  我们今天谈谈cocoa程序设计中的 模型-视图-控制器(MVC)范型.我们将从两大方面来讨论MVC: 什么是MVC? M.V.C之间的交流方式是什么样子的? 理解了MVC的概念,对cocoa程序开发是至关重要的. 一.MVC的概念 MVC是Model-VIew-Controller,就是模型-视图-控制器,这些都是什么东西呢? MVC把软件系统分为三个部分:Model,View,Controller.在cocoa中,你的程序中的每一个object(对象)都将明显地仅属于这三部分中的一个,而完…
前言 本着实践为主的原则,此系列文章不做过多的概念性的阐述和讨论;更多的代码和篇幅用来展示MVC和MVVC下的基础代码结构与具体实现,来展示各自优劣.这篇文章,更多的在于发掘MVC与MVVC的共性,以期为那些对MVVC感兴趣的iOS开发者,找到一种平滑的过渡与重构代码的方式.如果对MVVC感兴趣,可以直接将本文的大部分代码引用到自己的项目中,毕竟代码是写出来的!开篇之前,你可以先到这里下载本文的示例工程: https://github.com/ios122/ios122 在这一篇章里,我会分别使…