Java设计模式浅谈】的更多相关文章

1.java的设计模式可以分为3类: 创建型模式(5种):工厂模式,抽象工厂模式,建造者模式,单例模式,原型模式: 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式和享元模式: 行为型模式(11种):策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式: 2.设计模式遵循的原则有6个: 开闭原则(Open Close Principle): 对扩展开放,对修改关闭: 里氏替换原则(Lisk…
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一.何为策略模式 策略模式是行为型模式的一种,主要用于需要使用不同的算法来处理不同的数据对象时使用,是一种可以在运行时选择算法的设计模式.也称为政策模式. 主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护. 何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为. 如何解决:将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换. 应用实例: 1.诸葛亮的锦囊妙计,每一个锦囊就是一个策略. 2.旅行的出游方式,选择骑自行车.坐汽车,每一种旅行方式都是一个策略. 3.…
装饰类跟基础组件都实现了目标接口,是为了匹配正确的类型.Java中的IO设计就是典型的Decorator设计模式. 装饰模式产生的初衷是, 对默认实现类的行为进行扩展. 由于装饰类的构造器接受的参数是目标接口,而不是默认实现类,所以装饰类甚至无须知道默认实现类是谁. 装饰类也继承了目标接口(也可以是抽象类), 然而却跟普通的继承不同,体现在:继承了目标接口是为了有正确的类型,而不是继承它的行为.行为来自装饰者和默认实现类(基础组件).也就是说,我们将装饰者与组件组合,就是加入新的行为.所得到的新…
当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 分这几种情况:    1.其他方法前是否加了synchronized关键字,如果没加,则能.    2.如果这个方法内部调用了wait,则可以进入其他synchronized方法.    3.如果其他个方法都加了synchronized关键字,并且内部没有调用wait,则不能.    4.如果其他方法是static,它用的同步锁是当前类的字节码,与非静态的方法不能同步,因为非静态的方法用的是this…
原则:最好在任何时候使用InputStream或者OutputStream的时候,在finally中调用close()方法,显式关闭. 一个典型的示例 InputStream in = null; try { in = acquireStream(); ... } finally { if (in != null) in.close(); } fianlly中的if (in != null) in.close();也可以用IOUtils.closeQuietly(in);代替,需要Apache…
一.什么是内部类? 到底什么是内部类呢?通俗的讲,就是在类内部定义的类,包括定义在一个类的方法外面.方法里面或者代码块中. 二.为什么要使用内部类? 为什么我们要不走寻常路,把一个类定义在另一个类的内部呢?这样到底是出于什么目的呢?其实内部类是为了弥补java的单继承的特点,以实现多继承.内部类可以继承抽象类或实现接口.这样外部类也继承一个父类,就变相的实现了多继承.内部类可以访问外部类的属性,包括私有属性. 三.成员内部类 先上代码: package noStaticInnerClass; p…
一.什么情况下使用枚举类? 有的时候一个类的对象是有限且固定的,这种情况下我们使用枚举类就比较方便? 二.为什么不用静态常量来替代枚举类呢? public static final int SEASON_SPRING = 1; public static final int SEASON_SUMMER = 2; public static final int SEASON_FALL = 3; public static final int SEASON_WINTER = 4; 枚举类更加直观,类…
java提供异常处理机制中,可以分为RuntimeException和checked Exception两种. RuntimeException 是运行时异常,是程序本身无法解决的.例如,对于一个用户注册网站,如果当前用户名已经被使用,则解决方案只能是当前用户使用新的用户名, 而程序本身是无法解决的(我们总不能通过程序将原有用户名删除,不给他使用,然后给当前用户注册吧...). 也可以说,是由调用者决定的. 企业开发中,一般自定义(给用户反馈信息)的异常偏向于使用RuntimeException…
最近刚看了http协议,想写点东西加深一下理解,如果哪儿写错了,请指正. 1 介绍 HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写.它的发展是万维网协会(World Wide Web Consortium)和Internet工作小组IETF(Internet Engineering Task Force)合作的结果,(他们)最终发布了一系列的RFC,RFC 1945定义了HTTP/1.0版本.其中最著名的就是RFC 2616.RFC 2616定义了今天…