[javaSE] 网络编程(URLConnection)】的更多相关文章

使用URLConnection类获取服务器的数据 抽象类URLConnection表示一个指向指定URL资源的活动连接,它是java协议处理器机制的一部分. URL对象的openConnection()方法就是调用了URLStreamHandler的openConnection()方法. 如有疑问请参考:JAVA网络编程[第三版], 如下图: 怎样获取服务器输出的数据呢?代码如下: import java.io.IOException; import java.io.InputStream; i…
URL URI(Uniform resource identifier):表示一个统一资源标识符 (URI) 引用,用来唯一的标识一个资源. URL(Uniform Resource Locator):类 URL 代表一个统一资源定位符,它是指向互联网“资源”的指针.资源可以是简单的文件或目录,也可以是对更为复杂的对象的引用,例如对数据库或搜索引擎的查询.它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源.URI不能用于定位任何资源,它的唯一作用是解析,而U…
计算机网络的分类: 局域网(LAN) 指在一个较小地理范围内的各种计算机网络设备互联在一起的通信网络,可以包括一个或多个子网,通常局限在几千米的范围之内. 城域网(MAN) 主要由城域范围内的各个局域网之间互连构成. 广域网(WAN) 由距离较远的局域网与城域网互联构成的通信网络,通常是除了计算机设备以外,还要涉及一些电信通信方式. OSI分层模型: 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层 TCP/IP分层模型: 应用层                            …
获取URL对象,new出来,构造参数:String的路径 调用URL对象的openConnection()方法,获取URLConnection对象 调用URLConnection对象的getInputStream()方法,获取输入流InputStream对象 读取输出流 import java.io.InputStream; import java.net.URL; import java.net.URLConnection; public class UrlDemo { /** * @para…
网络通信的步骤, 1.找到对方的ip 2.数据发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,用数字进行标识,这个数字就是端口 3.定义通信规则,这个规则就称为协议 国际组织定义了通用协议 TCP/IP 网络模型 OSI参考模型 网络分成7层,应用层 ==> 表示层 ==> 会话层 ==> 传输层 (TCP/UDP)==> 网络层 数据链路层 ==> 物理层,数据通过数据封包和数据拆包传递 TCP/IP参考模型 应用层(HTTP,FTP)==> 传输层(TCP/UDP…
客户端A与服务端建立通信,服务端获取到客户端A的Socket对象,通过这个通路进行通信 客户端: 获取Socket对象,new出来,创建客户端的Socket服务,构造参数:Sting主机,int 端口 调用Socket对象的getOutputStream()方法,获取输出流OutputStream对象 调用OutputStream对象的write()方法,参数:byte[]字节数组 import java.io.IOException; import java.io.OutputStream;…
UDP发送端 获取DatagramSocket对象,new出来 获取DatagramPacket对象,new出来,构造参数:byte[]数组,int长度,InetAddress对象,int端口 调用DatagramSocket对象的send()方法,发送出去,参数:DatagramPacket对象 调用DatagramSocket对象的close()方法,关闭资源 import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; im…
UDP特点: 面向无连接,把数据打包发过去,收不收得到我不管 数据大小有限制,一次不能超过64k,可以分成多个包 这是个不可靠的协议 速度很快 视频直播,凌波客户端,feiQ都是UDP协议 TCP特点: 面向连接,对方必须在 三次握手完成连接,我:在吗:你:我在:我:我知道了 大数据量传输 速度稍慢 Socket: Socket就是网络服务提供的一种机制 通信两段都要Socket 网络通信其实就是Socket间的通信 数据在两个Socket间通过IO传输…
客户端给服务端发送数据,服务端收到数据后,给客户端反馈数据 客户端: 获取Socket对象,new出来,构造参数:String的ip地址,int的端口号 调用Socket对象的getOutputStream()方法,获取到OutputStream对象 调用OutputStream对象的write()方法,输出流输出数据,参数:byte[]字节数组 调用Socket对象的getInputStream()方法,获取到InputStream对象 调用InputStream对象的read()方法,读取数…
获取ServerSocket对象,new出来构造参数:int类型端口号 调用ServerSocket对象的accept()方法,得到Socket对象 获取PrintWriter对象,new出来,构造参数:OutputSream对象,true自动刷新 调用PrintWriter对象的println()方法,打印文本,参数:String对象 调用Socket对象的close()方法 调用ServerSocket对象的close()方法 import java.io.PrintWriter; impo…