Managing Graphics Contexts:管理图形上下文 CGContextFlush // 强制立即渲染未执行在一个窗口上下文上的绘图操作到目标设备.系统会在合适的时机自动调用此函数,手动调用可能会在表现上引起相反的作用,所以一般条件下,你不需要调用此函数. CGContextGetTypeID//返回Quartz图形上下文的类型标识符. CGContextRelease // CG不支持ARC需要手动释放,相对应的还有CGColorRelease,CGColorSpaceRele…