composer 应用【Modern PHP】】的更多相关文章

目录 安装(linux) composer.lock 文件 composer.josn 文件 自动加载PHP组件 组件包库地址 实例 composer私有仓库 composer 遵循PSR准则,解决安装依赖. 安装(linux) #下载安装脚本 - composer-setup.php - 到当前目录. php -r "copy('https://install.phpcomposer.com/installer', 'composer-setup.php');" #执行安装过程 ph…
#composer installLoading composer repositories with package informationUpdating dependencies (including require-dev) - Installing zgldh/workerboy (v0.15) Downloading: 100% - Installing vlucas/phpdotenv (v2.3.0) Downloading: 100% - Installing symfony/…
composer installLoading composer repositories with package informationInstalling dependencies (including require-dev) from lock filePackage operations: 80 installs, 0 updates, 0 removals  - Installing doctrine/inflector (v1.3.0): Downloading (100%) …
Composer and: 创建自定义类库时,按命名空间把文件夹结构组织好 composer.json>autoload>classmap>psr-4 composer dump-autoload ServiceProvider: 顾名思义,服务提供器,laravel框架里的每个模块都作为一个服务形式存在,目录位于vendor/laravel/framework/src/Illuminate/ 基本上每一个目录都有一个XXXServiceProvider.php,框架运行时根据app/c…
主要是基于达索软件Composer Player.的基础上做些二次开发. public class ComposerToolBarSetting { public bool AntiAliasingOnIdle { get; set; }//抗锯齿化 public bool AssySelectionMode { get; set; }//使能选择装配树 public bool AssySelectionModeViewportIndicator { get; set; }//装配树选择模式 p…
composer概述 一开始,最吸引我的当属 Composer 了,因为之前从没用过 Composer . Composer 是PHP中用来管理依赖关系的工具,你只需在自己的项目中声明所依赖的外部工具库,Composer就会帮你安装这些依赖的库文件.运行 Composer 需要 PHP 5.3.2+ 以上版本. 使用composer 第一步,声明依赖关系.比方说,你正在创建的一个项目需要一个库来做日志记录.你决定使用 monolog.为了将它添加到你的项目中,你所需要做的就是创建一个 compo…
出现这样的问题是,镜像使用的是http,而原地址是需要https,所以配置下关掉https就好了. 我们来个全局设置的方法: composer config -g secure-http false 再次运行效果果然不错 就可以了.…
本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/51347440 在上一篇文章中已经介绍了OpenGL窗口的创建.本文接着说如何用OpenGL绘制一个三角形. 1 . 添加头文件mesh.h,代码如下: #pragma once #include <glm\glm.hpp> #include <GL\glew.h> class Vertex { public: Vertex(const glm::vec3&a…
本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/51347008 在上一篇文章中已经介绍了OpenGL窗口的创建.本文接着说如何用OpenGL绘制一个三角形. 1 . 添加头文件mesh.h,代码如下: #pragma once #include <glm\glm.hpp> #include <GL\glew.h> class Vertex { public: Vertex(const glm::vec3&a…
本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/51295663 在博主的上一篇文章中已经介绍了OpenGL开发环境的搭建,本篇博文将验证开发环境是否搭建成功.同时,也是迈出OpenGL开发的第一步.我们使用上一篇文章中新建的项目,创建一个OpenGL窗口. 添加头文件display.h. #include <SDL2\SDL.h> #include <string> class Display { publ…