写了一个extension,如下: extension UIScrollView{ ///在ScrollView上的某个点放大 func zoomWithPoint(var zoomPoint:CGPoint,toScale:CGFloat,animated:Bool){ var contentSize:CGSize = CGSize.zeroSize contentSize.width = self.contentSize.width / self.zoomScale contentSize.…
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { UITouch *touch = [touches anyObject]; CGPoint point = [touch locationInView:self.view]; NSLog(@"kkk %f , %f",point.x,point.y); }…
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TouchControl : MonoBehaviour { private Vector3 startFingerPos; private Vector3 endFingerPos; private float xMoveDistance; private float yMoveDistance; ; priva…
20140110更新: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>提示插件</title> <style> body {margin:;padding:;font:12px/18px arial;color:#;} </style> <script src="http://code.jquery.c…
◆版权声明:本文出自胖喵~的博客,转载必须注明出处. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/by-dream/p/5258660.html 手势 看到这个标题,很多人会想一想 “双指点击” 的操作是什么样的,首先解释一下吧,为了能清晰明了一点,请看下面的图: 左上角的Tap代表点击操作,也就是我们说的 “单指单击”:右上角是Double Tap顾名思义,使用一个手指完成 “双击” 的动作:左下角的Scroll代表的是用一个手指完成 “滑动”的动作:最后看右下角这张图,这个…
emmmm,这次来梳理一下 Activity 切换动画的研究.首先,老规矩,看一下效果图: 效果图 这次要实现的动画效果就是类似于上图那样,点击某个 view,就从那个 view 展开下个 Activity,Activity 退出时原路返回,即缩放到点击的那个 view. 实现思路 emmm,如果要你来做这样一个效果,你会怎么做呢? 我们就一步步的来思考. 首先来说说,要给 Activity 的切换写动画的话,可以通过什么来实现?也许这种场景比较少,但相信大家多多少少知道一些,嗯,如果你还是不大…
一.前言 最近发现公司的本本两指点击触控板没有反应,单指和三指点击触控板都是正常的.网上也搜了 一些解决的方法,最开始因为没有明确自己的触控板是Synaptics还是Elan的,导致没有解决.首先我们确认下自己的触控板是Synaptics还是Elan的. 查看触控板驱动品牌步骤: 在开始按钮上右键,选择打开设备管理器,找到”鼠标和其他指针选项“,双击查看是Elan Device还是Synaptics Device.(我这本本是Synaptics,如下图所示) 二.解决方案 确认触控板是什么品牌的…
https://www.jianshu.com/p/35e6f53ca0fe 2016.10.19 22:00* 字数 135 阅读 2468评论 2喜欢 7 闲暇时间做了一个反馈手指点击屏幕的效果,用到了CAShapeLayer和基本的动画知识,模拟器上效果如下:   fingerWave.gif 这种效果使用在某些页面上肯定会给用户更有趣的体验,特别是面向儿童的app中 具体的实现代码如下 首先监听控制器view的Tap事件 UITapGestureRecognizer *tap = [[U…
当我们编写的input宽度没有占满屏幕宽度,而且又没有申明meta,就会出现点击输入框,界面放大这个问题. 下面我直接给出解决方案: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> 在head中加入以上meta声明,就可以了 这里顺便说下,ios的select.input.样式显示的跟…
加上  <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=2.0, user-scalable=no, width=device-width">  就可以了     content属性值 : (1)width:可视区域的宽度,值可为数字或关键词device-width: (2)height:同width: (3)intial-scale:页…