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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载.转载联系 QQ 30952589,加好友请注明来意. https://blog.csdn.net/sleks/article/details/24863095 iOS 基础类解析 - NSDate 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Andr…
iOS 基础类解析 - NSData.NSMutableData 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则.出自本博客的文章拒绝转载或再转载.谢谢合作. NSData Class Reference Inherits from NSO…
iOS 基础类解析 - NSString 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载.谢谢合作. 下面从苹果官网摘录的 NSString 的文件夹信息,大家发现了,条目太多.只是看一下分类,一共24个.…
2.1  iOS应用解析(iOS App Anatomy) 几乎所有的iOS应用都会用到UIKit框架中的组件.了解这些基础组件的名称,角色,功能可以帮你在应用界面设计时做出更好的决策. UIKit提供的界面元素大概可以分为以下四大类: 栏(Bar):栏包含可以告诉用户目前位置的上下文信息,以及帮助用户导航和操作的控件. 内容视图(Content views):内容视图包含app相应的内容以及视图上的一些操作,如:滚动,插入,删除,排序等. 控件(Controls):控件执行一些操作或者显示信息…
JSON数据格式 1. 概述: JSON (JavaScript Object Notation) 是⼀一种轻量级的数据交换格式 基于⽂文本格式,易于⼈人阅读和编写,同时也易于机器解析和⽣生成. 2. JSON 数据的书写格式是:名称/值 • 名称写在前⾯面(在双引号中) • 值对写在后⾯面 • 中间⽤用冒号隔开 3. JSON 值⽀支持类型 数字(整数或浮点数) 字符串(在双引号中) 逻辑值(true 或 false) 数组(在中括号中) 对象(在花括号中) null JSON格式⼀一:最外层…
服务器----WebService 返回的是JSON数据 IOS解析报错: Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3840 "Unable to convert data to string around character 56." UserInfo={NSDebugDescription=Unable to convert data to string around character 56.} Code = 3840 错误 通过我将JSON写成…
封装用于解析NSDate的便利的类 此类可以从NSDate中解析出年份,月份,日期,时,分,秒,毫秒,足够用来做好多事情了,现提供源码如下: 以下是核心的类: TimeInfo.h 与 TimeInfo.m // // TimeInfo.h // ShowTime // // Created by YouXianMing on 14-10-16. // Copyright (c) 2014年 YouXianMing. All rights reserved. // #import <Founda…
import java.io.BufferedInputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.StringReader; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List;…
来自<Objective-C编程之道iOS设计模式解析>一书的摘要总结 一.Prototype 原型模式 定义:使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象.(<设计模式>1994) 一般在初始化信息不发生变化的情况下,克隆是最好的办法.这既可以隐藏对象创建的细节,又对性能是大大的提升. 适用情景: 需要创建的对象应独立于其类型与创建方式. 要实例化的类是运行时决定的. 不想要与产品层次相对应的工厂层次. 不同类的实例间的差异仅是状态的若干组合.因此复制相应数量的…
在这篇文章中,我将为你整理一下 iOS 开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项.当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别.还有一点需要说明的是,这篇文章将会使用 Swift 和 Objective-c 两种语言讲解,双语幼儿园.OK,let't begin! 概述 这篇文章中,我不会说多线程是什么.线程和进程的区别.多线程有什么用,当然我也不会说什么是串行.什么是并行等问题,这些我们应该都知道的. 在 iOS 中其实目前有 4 套多线程方案,他们分别是: Pthreads…