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第七章移动互联网与移动IP 本章延续前几章节,对该章节内容进行归纳总结. 文章中的Why表示产生的背景,也就是说为什么会产生该技术,What表示该技术是什么,How表示该技术是如何使用的.以下将用字母表示各问题. 1) 移动互联网 What:互联网与移动通信应用高度的融合 在日常生活中的计算机网络-WiFi.WiMax.电信网3G/4G都属于移动互联网的无线传输网. 2) 移动IP(移动互联网发展基础) 先讲几个基本的概念: 移动节点:在链路之间或网络之间移动的主机或路由器. Why: 早期的I…
第22章      RL-TCPnet之网络协议IP 本章节为大家讲解IP(Internet Protocol,网络协议),通过前面章节对TCP和UDP的学习,需要大家对IP也有个基础的认识. (本章的知识点主要整理自网络) 22.1  初学者重要提示 22.2  IP基础知识参考资料 22.3  IP基础知识点 22.4  总结 22.1  初学者重要提示 通过前面几个章节对TCP和UDP的学习,需要初学者对IP的基础知识点也有个认识. 22.2   IP基础知识参考资料 为了对TCP和UDP…
原文网址:http://vbird.dic.ksu.edu.tw/linux_basic/0220filemanager.php 第七章.Linux 文件与目录管理 最近升级日期:2009/08/26 在第六章我们认识了Linux系统下的文件权限概念以及目录的配置说明. 在这个章节当中,我们就直接来进一步的操作与管理文件与目录吧!包括在不同的目录间变换. 创建与删除目录.创建与删除文件,还有寻找文件.查阅文件内容等等, 都会在这个章节作个简单的介绍啊! 1. 目录与路径 1.1 相对路径与绝对路…
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第8章 应用协议 图解TCP/IP 详解 8.1 应用层协议概要 应用层协议的定义 TCP和IP等下层协议是不依赖上层应用类型.实用性非常广的协议.而应用协议则是为了实现某种应用而设计和创造的协议. 应用协议与协议的分层 应用可以直接享用传输层以下的基础部分.因为开发者只关心选用哪种应用协议.如何开发即可,而不必担心应用中的数据该以何种方式发到目标主机等问题. TCP/IP的应用层涵盖了OSI参考模型的第5.第6 .第7层的所有功能. 8.2 远程登录 通过远程登录到通用计算机或UNIX工作站以…
精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第七章:失败更快:爆发测试与实验的能量 欢迎来到实验和测试这个棒极了的世界! 如果Web拥有一个超越所有其他渠道的巨大优势,它就是你的实验和失败能以非常低的成本进行的能力. 您可以根据自己的直觉回答关于网站的,产品或运输的成本或者目标网页的布局的问题,也可以借助快速的实验解答它们,在您的网站上实时运行然后客户可以帮助您选择优胜者.实验是快速的,廉价的并且可扩展的.所以不要去猜测; 学着更快地失败. 章节内容 一  测试选项的…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 第七章 使用对象服务 本章篇幅适中,对真实应用中的常见问题提供了切实可行的解决方案.我们构建的应用,应当具备在部署环境中接受改变的能力,我们将应用构建得足够灵活,使其几乎没有配置需要硬编码. 前三节向你提供了应对这些挑战的办法.剩下的小节覆盖了诸如:实体框架的单复数服务.使用edmgen.exe实用工具.使用标识关系以及从ObjectContext中获取对象. 7-1  动态构建连接字符串…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 7-7  标识关系中使用依赖实体 问题 你想在标识关系中插入,更新和删除一个依赖实体. 解决方案 假设你有如图7-8所示的模型.实体LineItem的实体键是一个复合键.由InvoiceNumber和ItemNumber复合而成.InvoiceNumber同是也是一个外键. 图7-8. Invoie和LineItem是一个标识关系,这是因为实体LineItem的复合实体键 当实体的一个属性,…
第七章 一维数组 7.2 数组的基础知识 1.一旦数组被创建,它的大小是固定的.使用一个数组引用变量,通过下标来访问数组中的元素. 2.数组是用来存储数据的集合,但是,通常我们会发现把数组看作一个存储具有相同类型的变量集合会更有用. 7.2.1 声明数组变量 1.为了在程序中使用数组,必须声明一个引用数组的变量,并指明数组的元素类型 语法:elementType[] arrayRefVar;(数据类型[] 数组引用变量) 2.elementType可以是任意数据类型,但是数组中所有的元素都必须具…
题:改变第七章例子中print方法,增加bool参数,判断如果是YES则对分数进行约简 @interface Fraction : NSObject { //int num,den; } @property int num,den;//定义属性 - (void) print:(BOOL) yesOrNo;//打印并判断是否约简分数 //- (void) setN: (int) n;//设置n的值 //- (void) setD: (int) d;//设置d的值 //- (int) n;//返回n…