修改Qt源码遇到的问题】的更多相关文章

1.修改源码后用新的Qt版本调试Qt工程,程序直接崩溃:…
原文:http://blog.csdn.net/oowgsoo/article/details/1529284 我感觉oowgsoo兄弟写的分析相当透彻,赞! 1.试验代码: #include <QApplication>#include <QtCore>#include <QtGui> int main(int argc, char *argv[]){ QApplication app(argc, argv); int size = sizeof(QObject);…
QT源码分析 转载自:http://no001.blog.51cto.com/1142339/282130 今天,在给同学讲东西的时候,谈到了Qt源代码的问题,才发现自己对Qt机制的了解是在太少了,而Qt的魅力也在于它的开源.因此,决定,从今天起,每天坚持进行1小时以上的源码分析,无论如何,不能间断. 看到那无数的工程,从什么地方开始呢?想想看,也就是从自己写的程序的运行机制作为入口点吧,希望可以窥探到一些Qt的架构知识. 所有的Qt GUI程序都是从QApplication开始的,那么我们就从…
第一次看Qt源代码的人都会被其代码所迷惑,经常会看到代码中的d_ptr成员.d_func(函数)和Q_DECLARE_PRIVATE等奇怪的宏,总是让人一头雾水,下面这篇文章转自http://www.qkevin.com/archives/31,它很好的向我们介绍了Qt源代码的编写习惯,为我们看Qt源码打下基础: 对象数据存储 前言,为什么先说这个? 我们知道,在C++中,几乎每一个类(class)中都需要有一些类的成员变量(class member variable),在通常情况下的做法如下:…
一.linux下静态编译qt源码 1.取到qt源码并解压到文件夹 2.cd到qt目录下 3.使用configure生成makefile ./configure–prefix /opt/qtstatic –static –release -nomake examples  --nomake demos-nomake docs -continue 4.待执行完之后执行make 5.makeinstall 参考:http://www.cnblogs.com/qianyuming/archive/201…
QT框架里面最大的特色就是在C++的基础上增加了元对象系统(Meta-Object System),而元对象系统里面最重要的内容就是信号与槽机制,这个机制是在C++语法的基础上实现的,使用了函数.函数指针.回调函数等概念.当然与我们自己去写函数所不同的是槽与信号机制会自动帮我们生成部分代码,比如我们写的信号函数就不需要写它的实现部分,这是因为在我们编译程序的时候,编译器会自动生成这一部分代码,当我们调用connect函数的时候,系统会自动将信号函数与槽函数相连接,于是当我们调用信号函数的时候,系…
一.PIMPL机制 PIMPL ,即Private Implementation,作用是,实现 私有化,力图使得头文件对改变不透明,以达到解耦的目的 pimpl 用法背后的思想是把客户与所有关于类的私有部分的知识隔离开.由于客户是依赖于类的头文件的,头文件中的任何变化都会影响客户,即使仅是对私有节或保护节的修改.pimpl用法隐藏了这些细节,方法是将私有数据和函数放入一个单独的类中,并保存在一个实现文件中,然后在头文件中对这个类进行前向声明并保存一个指向该实现类的指针.类的构造函数分配这个pim…
前言   上一篇,是使用Qt提供的安装包安装的,有些场景需要使用到从源码编译的Qt,所以本篇如何在银河麒麟系统V4上编译Qt5.12源码.   银河麒麟V4版本   系统版本:   Qt源码下载   参考博文<获取下载Qt安装包,Qt源码全国网址备忘录(不用注册Qt账户,即可下载各版本Qt安装包和Qt源码包)>  需要哪个版本下哪个版本,笔者经常使用得是Qt5.9和Qt5.12两个大版本,本次下载Qt5.12.7:&emep;     由于是自己编译的,我们一般在可以安装Qt版本的时候…
1.下载qt源码,我下载的是4.7.1版本 2.vs安装qt插件qt-add-in 3.进入qt根目录,打开configure文件,找到 QT_DEFAULT_BUILD_PARTS="libs tools translations",把examples,docs,demos删除,这样可以加快编译速度 进入mkspecs目录,进入win32-msvc2010文件夹,打开qmake.conf QMAKE_CFLAGS_RELEASE = -O2 -MTQMAKE_CFLAGS_RELEA…
概述 最近我们项目有一个需求就是解决客户端播放RTSP视频流花屏的问题,一般来说丢包就会引起花屏,导致客户端花屏的因素又有很多,比如说: 相机到服务器丢包 服务器到客户端丢包 等等... 其中服务器到客户端的丢包问题我们已经解决了,那么相机到服务器的丢包问题怎么解决呢?这个问题解决不了的,可以解决的问题就是即使相机到服务器丢包后,也让客户端知道,然后不解码丢包的那一帧数据直到下一个关键帧的到来,这样客户端播放视频就不会 花屏了,但是这样做就会让视频播放卡顿一下(以50帧一个关键帧来算的话会卡顿2…