iOS边练边学--view的封装】的更多相关文章

一.view封装的思路: *如果一个view内部的子控件比较多,一般会考虑自定义一个view,把它内部的子控件的创建屏蔽起来,不让外界关心 *外界可以传入对应的模型数据给view,view拿到模型数据后给内部的子控件设置对应的数据 二.封装控件的基本步骤--四步 1>添加子控件(子控件也可通过懒加载实现) *在initWithFrame:方法中添加子控件,提供便利构造方法 ps--init方法内部会调用initWithFrame:方法,所以说外部调用的时候直接用init调用 @interface…
图片拉伸方法一: IOS 5.0以后才有的方法: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init]; imageView.frame = CGRectMake(, , , ); UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"chat_send_press_pic"]; // IOS5.0 传入的是需要保护的区域,其余…
一.导航控制器的子类 作为导航控制器的子类,并且是导航控制器子类中的第一个,系统会默认给子控件添加EdgeInsert属性,把导航栏的宽度挤出来.但是系统只会默认修改第一个. 解决办法1:系统帮忙给第一个子控件添加了EdgeInsert,之后的子控件可以自己添加. 解决办法2:将系统默认的操作取消 --  // 自动调整scrollView的inserts Adjust--调整的意思 self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = NO; 解决办法3: 二…
一.CALayer UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为他内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层 当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘制,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示 UIView本身不具备显示的功能,是他内部的层才有显示功能 二.CALayer的基本使用 三.关于CALa…
一.Xib和storyboard对比 *共同点: 1>都用来描述软件界面 2>都用Interface Builder工具来编辑 3>本质都是转换成代码去创建控件 *不同点 1>Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面 2>storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能展示多个界面之间的跳转关系 二.Xib的加载方法 方法1: NSArray *views = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"xib文件名…
一.NSURLSession.NSURLSessionTask的使用步骤 首先创建NSURLSession对象 通过NSURLSession对象创建对应的任务 <1>NSURLSessionDataTask的GET和POST  -- 以及url中包含了中文的解决办法 <2>NSURLSessionDownloadTask实现小文件的下载 <3>NSURLSessionDownloadTask实现大文件的断点下载 -- 暂时没有实现退出程序后的文件续传 #import &…
一.URL 什么是URL URL中常见的协议 二.Http Http的基本通信过程 发送Http请求的方法 GET 和 POST 对比 GET 和 POST 的选择 三.iOS中的Http学习 iOS中发送Http请求的方案 Http请求过程 -- 请求 Http请求过程 -- 响应…
一.自己实现多图片下载应该注意的问题 沙盒缓存的问题 程序缓存的问题 cell重复利用显示图片混乱的问题 -- 用户拖拽快,下载图片慢导致的 解决图片混乱引入NSOperation集合的问题 资源下载失败的问题(练习中没有出现过,但是一定要考虑) #import "ChaosViewController.h" #import "ChaosApp.h" @interface ChaosViewController () /** 模型集合 */ @property(no…
一.NSOperation NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来 将取出的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行 NSOperation是个抽象类,并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类 使用NSOperation子类的方式有3种 N…
一.iOS中的多线程 多线程的原理(之前多线程这块没好好学,之前对多线程的理解也是错误的,这里更正,好好学习这块) iOS中多线程的实现方案有以下几种 二.NSThread线程类的简单实用(直接上代码) 三.多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题(存钱取钱的例子,多个售票员卖票的例子) 安全隐患解决的方法 --- 互斥锁(图解)…