Android gralloc 模块实例】的更多相关文章

本文实例为借鉴 http://www.ixueyi.com/jingyan/1865079.html 该文档后所写.主要是android的gralloc操作显存的模块实例,如有不正确的地方欢迎指出谢谢. Android帧缓冲区硬件抽象层模块Gralloc的实现原理.   1. 分配一个匹配屏幕大小的图形缓冲区 2. 将分配好的图形缓冲区注册(映射)到当前进程的地址空间来 3. 将要绘制的画面的内容写入到已经注册好的图形缓冲区中去,并且渲染(拷贝)到系统帧缓冲区中去 为了实现以上三个操作,我们还需…
1. HAL介绍 Android的HAL(Hardware Abstract Layer硬件抽象层)是为了保护一些硬件提供商的知识产权而提出的.是为了避开linux的GPL束缚. 思路是把控制硬件的动作都放到了Android HAL中,而linux driver仅仅完毕一些简单的数据交互作用,甚至把硬件寄存器空间直接映射到user space.而Android是基于Aparch的license,因此硬件厂商能够仅仅提供二进制代码,所以说Android仅仅是一个开放的平台,并非一个开源的平台. 总…
这两天编程弄Android照相机模块,设置好各种参数后,发现预览的时候,照片是颠倒了,不是上下颠倒而是颠倒90°. 我的手机是华为U9200,用的Android4.0.3,后来看到http://www.cnblogs.com/skyseraph/archive/2012/03/26/2418665.html这篇文章,增加代码:myCamera.setDisplayOrientation(90); 然后预览就正常了.但是拍摄的照片在电脑上打开一看,仍然是倾斜的.倾斜了90°,后来加上这句:myPa…
如有错漏请不吝拍砖指正,转载请注明出处,很感谢 桌面便签软件是android上经常使用软件的一种,比方比較早的Sticky Note,就曾很流行, Sticky Note的介绍能够參见 http://www.tompda.com/c/article/11778/ 而实际上使用android平台对widget开发的支持,桌面便签类软件是很易于开发的. 本文通过逐步实现一个简单的桌面便签软件,和大家分享进行widget开发的过程和方法. 1.MyNote的终于实现效果 为了提起大家阅读本文的兴趣,先…
Android下载模块主要有2个部分组成:DownloadManager和DownloadProvider:其中DownloadManager提供接口供调用,具体的实现是 DownloadProvider,包括相关数据信息的保存及文件下载.             DownloadManager是系统开放给第三方应用使用的类,包含两个静态内部类DownloadManager.Query和DownloadManager.Request. DownloadManager.Request用来请求一个下…
Android开发过程之实例讲解 前言 回过头来审视之前做过的Android项目,发觉自己重新开发时忽然间不知所措了,间隔了太长时间没有开发导致自己的Android技能知识急剧下降.温故而知新. 废话少说,进入正题~ 下面主要以自己之前开发过的Android小项目为例,探讨Android开发基本流程,以及其中所涉及到的原理. 项目名称为"我查查",主要的实现功能是查询.添加商品评价,分享购物体验. 主要界面如下: 图1 主功能界面 图2 查看商品信息 图3 添加新评论 图4 扫码操作…
尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/54691503) 告诉大家一个好消息.为大家精心准备的React Native视频教程公布了,大家现能够看视频学React Native了. 前言 一直想写一下我在React Native原生模块封装方面的一些经验和心得.来分享给大家,但实在抽不开身.今天看了一下日历发现立即就春节了.所以就赶在春节之前将这篇博文写好并公布(事实上是两篇…
Android:布局实例之模仿QQ登录界面 预览图: 准备: 1.找到模仿对象 QQ登陆界面UI下载>>>>> 2.导入工程 3.查看布局结构和使用控件 其对应效果图分布为 4.分析样式选择器 下拉箭头2种样式:点击和默认状态 文本框2种样式:聚焦和默认状态 复选框3种样式:选择.不选择和鼠标点着不放 左下角按钮2种样式:点击和默认 登录按钮2样式:点击和默认 ============================================帖代码===========…
2013-07-01 Android 应用开发实例 1. 情景模式 使用TabHost来实现主界面的布局. 设置一组RadioButton来切换不同的情景模式. 对比普通情景模式,定时情景模式需要加上一个TimPicker来显示并设置时间. 自定义情景模式需要自己定义声音的大小. 调节声音的大小.静音.振动等. // 获得一个AudioManager对象 AudioManager audioMgr = Context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)…
android 编译模块 在写完.c文件之后,需要加载到android上进行测试.使用arm-linux-gcc编译,并添加到android开发板上运行失败. 由于android与linux不同,需要编译成模块加载才能够正常运行.本文记录编译成模块的方法. 参考链接: https://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-android-build/ 1. Android.mk 每一个模块都有一个Android.mk文件,将源码和Andro…