2016年4月26号正式步入JAVA学习课堂,学习了第一节JAVA课程,由于以前有C语言基础,所以课程有点快! 第一天:学习了教材的第一部分,第一部分总共两章,分别是JAVA简介和JAVA基础语法. JAVA中字符用unicode编码,以前学的C是用ASCLL编码的,unicode编码完全包含ASCLL编码,并且还有很多事在ascll中没有的: JAVA中每一个小数常量默认为double型: 数据的转型操作中,自动转换就是将范围小的数据类型自动变为范围大的数据类型,强制转型是将范围大的数据类型转…
java学习第十五周 Java的GUI界面设计,框架以及主要部件填充,归置,布局管理,在第十一章和第十二章进行了系统的学习,在这两章的知识奠基下,可以简单的构造一个GUI用户界面,在两周的学习后,可以进行一些简单的框架搭建,对组件布局管理,简单的事件应答,按钮功能设置也可以做到,在书本的协助下,可以在框架中添加一些单选按钮,复选框,菜单栏等等简单的swing组件. 第十三章,是部署JAVA应用程序,即如何将写好的java应用程序进行打包,以便部署到用户的计算机上,JAR文件的创建,便是将一个含有…
java学习第十六周-并发        本周,学习了Java中线程,并发的知识,在老师的带领下,进行了对知识的理解学习,以及对实验的运行讲解,对这一块内容掌握的还可以,在自主编程中,也能够完成.线,下面进行简单的重点总结:       java线程中的五种基本状态:新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread(); 就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态.处于就…
  java学习第十四周       本周,主要精力放在了第十二章swing用户界面组件知识的学习,swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包.它以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格.本章的内容十分繁杂,从布局到组件到各个选择器的熟悉,承接了上一节知识,将之前的知识承接到这一章,在接收新知识的过程中,一遍又一遍回顾之前的事件处理,监听器之类的相关代码,同时,有助于消化理解新的知识.       在前面的简单页面布局,布局管理器,文本域,文…
---恢复内容开始--- Java学习第十周       本周,学习泛型程序设计,泛型也被称为参数化类型(parameterized type),就是在定义类.接口和方法时,通过类型参数指示将要处理的对象类型(如ArrayList类) ,泛型程序设(Genericprogramming)意味着编写代码可以被很多不同类型的对象所重用.需要注意的是:泛型特性是向前兼容的.       个人认为泛型的最大好处:消除了强制类型转换 使得代码可读性好,减少了很多出错的机会:Java语言引入泛型的好处是安全…
1.JDK - (Java SE Development Kit) JDK是Java开发所需要的环境,就跟我们想玩某个网游一样,玩之前一定是需要先安装相应的程序包的.那这个JDK就是我们准备登陆Java大陆前需要安装的一个程序包. 2.IDE - (Integrated Development Environment) IDE是集成开发环境,一般集成开发环境都会带有JDK,可以使用自带的JDK也可以使用我们下载的JDK,不同的IDE配置不同.Java常用的IDE有Eclipse.MyEclips…
从.Net到Java学习系列目录 最近又撸了半个月的前端代码,做app离线存储,然后又花了一周去将过去的wcf项目转webapi,java又被落下了,总感觉我特么像斗地主中的癞子牌,变来变去..... Spring Data JPA 是Spring Data 的一个子项目,它通过提供基于JPA的Repository极大了减少了操作JPA的代码.我觉得它就是一个封装好了的泛型仓储. 点击JpaRepository进去看下它的源码: @NoRepositoryBean public interfac…
从.Net到Java学习系列目录 图片上传 Spring Boot中的文件上传就是Spring MVC中的文件上传,将其集成进来了. 在模板目录创建一个新的页面 profile/uploadPage.html <!DOCTYPE html> <html xmlns:th="http://www.thymeleaf.org"> <head> <meta charset="UTF-8"/> <title>Tit…
java学习第十章:图形程序设计       本章,介绍的是如何编写使用图形用户界面GUI的java程序.主要讲的是如何编写定义屏幕上的窗口大小和位置的程序,如何在窗口中采用多种字体显示文本,如何显示图像等,知识点较多,且很杂乱,需要大量记忆,结合实验去理解那些组件和方法,但是对算法设计要求不大.        在实验10-6中,开始我遇到了一些小问题,程序运行空白,且关不掉,后来发现是图片没有正确导入,对程序的把握也更加细致,        java中的swing,是拥有一个丰富.便捷的用户界…
Java 继承 what: 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为.子类从它的父类中继承可访问的数据域和方法,也可以添加新的数据域和新的方法. why: 继承是 Java 中实现软件重用的重要手段,避免重复,易于维护,易于理解.(共享共同的特征和动作...) 关系:子类继承父类的特征和行为,并可扩展父类.于此,父类更通用,子类更具体. eg: 开发 动物类,其中动物有分别为企鹅以及老鼠,要求如下: 企鹅:属性…