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#include<iostream> #include<iomanip> using namespace std; ; //棋盘行数 ; //棋盘列数 char p[X][Y]; //定义棋盘 ;//定义临时点,保存输入坐标 ; void display() //输出棋盘 { ; i < X; i++) cout << setw() << setfill(' ') << i; cout << endl; ; i < Y;…
刚学了C#委托,做了个五子棋练习,把前台绘制和后台逻辑分开,前台绘制方法用委托传给后台逻辑. 界面好简单... 先看类图 控制类控制整个游戏的逻辑,包括调用棋盘类的属性初始化棋盘.初始化两个棋手.轮流落子.棋盘里有一个二维数组保存整个棋盘的落子情况,棋手里也有一个二维数组保存自己的落子情况.方向类是为了方便判断输赢的. 下面是代码:注释很详细就不说明了: 主要控制类: using System; using System.Collections.Generic; using System.Dra…
源码jar包(已安装jdk环境可直接运行) 下载地址:http://download.csdn.net/detail/eguid_1/9532912 五子连珠算法为自创算法,对于五子棋该算法性能足以. 该算法原理是这样的: 根据当前下子位置获取该位置上的4条直线8个方向的与当前棋子同色的棋子连珠数量,如果不是同色棋就会返回包含当前位置在内的连珠数量. 这是五子连珠算法中当前下子位置的右侧连珠算法 int rp=1; boolean b=true; boolean bb=true; for(int…
ChessBoard.h #ifndef __CHESS_BOARD_H__ #define __CHESS_BOARD_H__ #include "DataStruct.h" #define COL_WIDTH 45 #define ROW_WIDTH 45 class CChessBoard : public CWnd { private: CBitmap m_bitBlackChess, m_bitWhiteChess; CBitmap m_bitChessBoard; CBit…
源代码: /************************************************************** ** 文 件 名:wuziqi.cpp ** 功    能:扫雷** 作    者:褚禹江** 创建日期:2018.05.20 ** 修改日期:2018.06.22 **************************************************************/ #include <stdio.h> #include <c…
本人是大一新生,寒假无聊,抱着试试看的心态(没有想到可以完成),写了C++的简单五子棋程序,开心.     下面是效果图:     一.首先讲讲大致思路.            五子棋实现的基础:                   二维数组是五子棋实现的基础.二维数组就像一个棋盘,其中0等于空格,1等于黑棋,2等于白棋,这里电脑就好比只能理解0和1的仆人,我们通过映射,使得五子棋变成计算机能够处理的0和1,进而计算机知道做我们要它做什么.举例:5个连成水平线的白棋  ———  00022222…
前面必须说一段 帮客户做了一个过渡期的项目,唯一的要求就是速度,我只是会点儿基础的php,于是就用tp帮客户做了这个项目.最近和客户架构沟通,后期想把项目重新做一下,就用现在最流行的技术,暂时想的使用angular做前端框架,为了后期还能继续兼职参与.于是就学习了一下. 前端的东西好多,更新的速度好快,百度搜了一下angular,出来的技术博文都是好多,又不清楚使用的angular的版本,不过看日期就知道自己学习晚了.不过不得不提到大漠穷秋老师的教程不错,正在学习的同学的可以去看看他的教程. d…
Redis的复制功能是完全建立在之前我们讨论过的基 于内存快照的持久化策略基础上的,也就是说无论你的持久化策略选择的是什么,只要用到了Redis的复制功能,就一定会有内存快照发生,那么首先要注意你 的系统内存容量规划,原因可以参考我上一篇文章中提到的Redis磁盘IO问题. Redis复制流程在Slave和Master端各自是一套状态机流转,涉及的状态信息是: Slave 端: Master端: 整个状态机流程过程如下: Slave端在配置文件中添加了slave of指令,于是Slave启动时读…
收藏一个简单实用的JS弹框,通过隐藏和显示div来实现,代码来自脚本之家! <html> <head> <title> LIGHTBOX EXAMPLE </title> <style> .black_overlay{ display: none; position: absolute; top: 0%; left: 0%; width: 100%; height: 100%; background-color: black; z-index:1…
Wan Android App Introduction 我的涂鸦之作,正如名字一样 这个一个WanAndroid 的第三方Android客户端,采用MVP架构+Kotlin语言+一大堆轮子.现在的代码中还有很多比较差劲的地方,我也会一点点的改进和优化和重构代码的,并且开发也将会在闲暇的时候慢慢开发.我深知自己的技术水平与UI设计能力有限,所以项目中有任何问题都欢迎大家反馈. 项目地址 https://github.com/littledavid-tech/WanAndroidApp API 本…