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WPF中的Binary Resource(二进制资源)是相对于前面所说的Logical resource(逻辑资源)而说的,一般指Image.XML文件等. 注意:这里说的是Resource"资源",和Content"内容"是不同的. 1.Content VS Resource 一般我们向工程中添加一个二进制的资源,如图片.我们设置它的属性,设置成资源和内容是不同的! 简单的说下两者的区别: “When the Build Action is set to Cont…
一.当需要添加图片.音频.视屏的资源到wpf项目里是,可以直接把文件添加到项目里 右击add->existing item. 1.如果想将外部文件编异常目标成为二进制资源,在文件的属性窗口 Build ACtion 设置为Resource. 把 Copy to output directory属性设置为 Do not copy 2,如果不想把资源嵌入到外部程序里 Build ACtion设为none, copy to output directory设为none 二.使用资源 直接上图更直观,不…
MSDN相关介绍: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa970494(v=vs.100).aspx 内容文件(Content Files)内容文件简单的来说就是指针与真实数据的结合,指针在这里的意思就是,我这个项目是需要这个数据的,但是数据是以文件存放的,而不会被编译,比如说被扔进exe或dll内,这样的好处就是,不会导致你编译后的文件过大,其次还可以动态更换这些文件,但是缺点也很明显,用户可以随便删掉以文件方式存在在项目下的资源. 使用示例除了M…
"Consistency in a user interface is an important trait; there are many facets of consistency,   one of which is the consistent look and feel of controls. For example, all buttons should   look roughly the same – similar colors, the same margins, and…
原文:<Programming WPF>翻译 第6章 3.二进制资源 尽管ResourceDictionary和系统级别的资源适合于作为数据存在于对象中,然而,并不是所有的资源都能很好的满足这个模型.能够处理二进制流通常是很有用的.例如,图像,声频和视频,都是有效地二进制的代表,但是这些资源在xaml内都没有相应的标签,而且毕竟这些对象通常表现为底层数据的包装.标记语言本身代表了一种挑战:xaml页面必须编译到我们的应用程序中.因此,需要一种处理二进制流的方法. WPF并未引进任何新技术处理二…
"Traditional application resources consist of binary chunks of data, typically representing things such as icons, bitmaps, strings, and XML. In fact, the .NET framework providesgeneric support for these through the ResourceManager class.WPF is no dif…
原文:WPF 资源(StaticResource 静态资源.DynamicResource 动态资源.添加二进制资源.绑定资源树) 一.WPF对象级(Window对象)资源的定义与查找 实例一: StaticResource 静态资源(如:皮肤配置方案,运行后不改变) <Window x:Class="WpfApplication.Window12" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presenta…
原文:WPF中的资源(二) - 二进制资源 WPF中的二进制资源,就是类似于MFC中在对话框程序中添加的图片.字符串等资源,程序在运行时将其转换成二进制,以供程序使用. 下面以将字符串转换成二进制为例来说明,二进制资源的使用方法: 首先在项目的Properties->Resources.resx中添加如下的字符串: 然后在Xmal文件中,添加如下代码: <Window x:Class="_9_5.MainWindow" xmlns="http://schemas.…
1.XAML 接触WPF的第一眼就是XAML---XAML是用来描绘界面的.其实不然! "Actually, XAML has nothing to do with UI. It's merely a declarative way of constructing objects and setting their properties.” XAML和UI一点关系也没有,它仅仅是一种以声明方式来构建对象,设置对象属性的一种方式而已,和code behind file作用差不多.XAML这种声明方…
WPF学习之资源-Resources WPF通过资源来保存一些可以被重复利用的样式,对象定义以及一些传统的资源如二进制数据,图片等等,而在其支持上也更能体现出这些资源定义的优越性.比如通过ResourceDictionary的支持就可以通过资源来实现换肤功能,在ExpressionBlend中设计的酷炫造型也可以通过导出成资源来很容易的被程序员所引用,本地化的实现,访问另外程序集的嵌入式资源等等.这些都给我们提供了丰富的手段通过资源访问架构来构建丰富的富媒体应用程序.本文简单讲解了WPF Res…