1.基本概念 如果想让只有拿到锁的线程才能释放该锁,那么应该使用RLock()对象.当需要在类外面保证线程安全,又要在类内使用同样方法的时候RLock()就很使用. RLock叫做Reentrant Lock,就是可以重复进入的锁,也叫递归锁.这种锁对比Lock有三个特点:1.谁拿到锁,谁释放:2.同一线程可以多次拿到该锁:3.acquire多少次就必须release多少次,只有最后一次release才能改变RLock的状态为unlocked. 2.RLock示例代码 # coding:utf-…
之前讨论了基元用户模式和内核模式线程同步构造.其他所有线程同步构造都基于它们,而且一般都合并了用户模式和内核模式构造,我们称为混合线程同步构造.没有线程竞争时,混合构造提供了基元用户模式构造所具有的性能优势.多个线程竞争一个构造时,混合构造通过基元内核模式的构造来提供不自旋的优势.由于大多数应用程序的线程都很少同时竞争一个构造,所以性能上的增强可以使你的应用程序表现得更出色. 本章最后展示如何使用fcl的并发集合类来取代混合构造,从而最小化资源使用并提升性能.同时还讨论了异步的同步构造,允许以同…
多线程 使用多线程好处: 一.通过为每种事件类型的处理单独分配线程,可以简化处理异步事件的代码,线程处理事件可以采用同步编程模式,启闭异步编程模式简单 二.方便的通信和数据交换 由于进程之间具有独立的数据空间,多进程必须使用操作系统提供的复杂机制才能实现内存和文件描述符的共享,导致上下文切换的开销比较大.而线程之间共享进程的所有资源,所以,多线程可以访问相同的存储空间和文件描述符. 三.对一些不具有互斥型的问题,可以将其分解为从而改善程序的吞吐量.对于进程,在完成多个任务时,实际上需要将任务串行…
互斥锁 尽管在Posix Thread中同样可以使用IPC的信号量机制来实现互斥锁mutex功能,但显然semphore的功能过于强大了,在Posix Thread中定义了另外一套专门用于线程同步的mutex函数. 1. 创建和销毁 有两种方法创建互斥锁,静态方式和动态方式.POSIX定义了一个宏PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER来静态初始化互斥锁,方法如下: pthread_mutex_t mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; 在LinuxThrea…
并发编程基本模型 message passing和shared memory. 线程同步的四项原则 尽量最低限度地共享对象,减少需要同步的场合.如果确实需要,优先考虑共享 immutable 对象. 使用高级的并发编程构件,如TaskQueue.Producer-Consumer Queue.CountDownLatch等等. 不得已必须使用底层同步原语(primitives)时,只用非递归的互斥器和条件变量,慎用读写锁,不要用信号量. 除了使用 atomic 整数之外,不自己编写 lock-f…
异步编程,是项目中非常有用的而且常用的一种方法,大多以线程实现. 而Delphi传统方法使用线程略为烦琐,好在其后续版本中,提供一些方法,简化一些操作. 几个概念: 匿名线程:TAnonymousThread,Delphi XE始支持. 匿名方法:reference to procedure|function,Delphi 2009 始支持. 匿名线程 其实只是创建一个线程,传入一匿名方法并执行,实现倒也简单,我就移其入Dephi 2009中.其实义如下: TAnonymousThread =…
在使用多线程的应用下,如何保证线程安全,以及线程之间的同步,或者访问共享变量等问题是十分棘手的问题,也是使用多线程下面临的问题,如果处理不好,会带来较严重的后果,使用python多线程中提供Lock Rlock Semaphore Event Condition 用来保证线程之间的同步,后者保证访问共享变量的互斥问题 Lock & RLock:互斥锁 用来保证多线程访问共享变量的问题 Semaphore对象:Lock互斥锁的加强版,可以被多个线程同时拥有,而Lock只能被某一个线程同时拥有. E…
1.基本概念 信号量是由操作系统管理的一种抽象数据类型,用于在多线程中同步对共享资源的使用.本质上说,信号量是一个内部数据,用于标明当前的共享资源可以有多少并发读取. 同样在threading中,信号量有acquire和release两个函数. - 每当线程想要读取关联了信号量的共享资源时,必须调用acquire,此操作减少信号量的内部变量,如果此变量的值非负,那么分配该资源的权限.如果是负值,那么线程被挂起,直到有其他的线程释放资源. - 当线程不再需要该共享资源,必须通过release释放,…
1.基础概念 当两个或以上对共享内存操作的并发线程中,如果有一个改变数据,又没有同步机制的条件下,就会产生竞争条件,可能会导致执行无效代码.bug等异常行为. 竞争条件最简单的解决方法是使用锁.锁的操作非常简单,当一个线程需要访问部分共享内存时,它必须先获得锁才能访问.此线程对这部分共享资源使用完成之后,释放锁,然后其他线程才可再次获得锁并访问这部分资源. 然而,在实际使用中,这个方法经常导致死锁现象.当不同线程要求得到同一个锁时,死锁就会发生,此时程序不会继续执行,因为他们互相拿着对方需要的锁…
目录: 一.线程同步概述 二.线程同步的使用 三 .总结 一.线程同步概述 前面的文章都是讲创建多线程来实现让我们能够更好的响应应用程序,然而当我们创建了多个线程时,就存在多个线程同时访问一个共享的资源的情况,在这种情况下,就需要我们用到线程同步,线程同步可以防止数据(共享资源)的损坏. 然而我们在设计应用程序还是要尽量避免使用线程同步, 因为线程同步会产生一些问题: 1. 它的使用比较繁琐.因为我们要用额外的代码把多个线程同时访问的数据包围起来,并获取和释放一个线程同步锁,如果我们在一个代码块…