Looper 和Handler 是理解好AsyncTask的一个基础,我们可以先从这里开始,先给出一个主线程和子线程互相通信的例子. package com.example.loopertest; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.u…
尊重原创,转载请标明出处    http://blog.csdn.net/abcdef314159 我们知道在Android中更新UI都是在主线程中,而操作一些耗时的任务则须要在子线程中.假设存在多个线程共同更新UI,可能会导致页面显示混乱,所以在Android中不同意多线程来共同操作UI.仅仅同意在主线程中更新,以下我们就分析一下Android的消息机制,我们首先要了解这几个类:Handler.Message.Looper.MessageQueue. 除了Handler以外,其它的都是fina…
1.首先Looper.prepare()在本线程中保存一个Looper实例,然后该实例中保存一个MessageQueue对象:因为Looper.prepare()在一个线程中只能调用一次,所以MessageQueue在一个线程中只会存在一个.2.Looper.loop()会让当前线程进入一个无限循环,不端从MessageQueue的实例中读取消息,然后回调msg.target.dispatchMessage(msg)方法.3.Handler的构造方法,会首先得到当前线程中保存的Looper实例,…
一.总结 Looper有一个MessageQueue,用于封装消息循环.   Handler封装了消息投递,消息处理等的辅助类 二.分析 1.从Looper的用法开始分析 class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run() { Looper.prepare(); //(1)调用prepare mHandler = new Handler() { public void handleMessa…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lowprofile_coding/article/details/72580044 介绍 前面的内容对Handler做了介绍,也讲解了如何使用handler,但是我们并不知道他的实现原理.本文从源码的角度来分析如何实现的. 首先我们得知道Handler,Looper,Message Queue三者之间的关系 Handler封装了消息的发送,也负责接收消.内部会跟Looper关联. Looper 消息封装的载,内部包含了MessageQu…
在Android中每个应用的UI线程是被保护的,不能在UI线程中进行耗时的操作,其他的子线程也不能直接进行UI操作.为了达到这个目的Android设计了handler Looper这个系统框架,Android 推荐把耗时的操作放到子线程中去执行,子线程执行完毕后如果想通知UI更新,可以通过给主线程的Handler发送Message的方式来予以实现,说起Handler就不得不提到它的另外两个伙伴:Looper和MessageQueue,它们三者之间的关系如下: Handler: 消息处理者(发送消…
Handler官方说明 官方API文档:https://developer.android.google.cn/reference/android/os/Handler Handler允许您发送和处理与线程的MessageQueue关联的Message和Runnable对象.每个Handler实例都与单个线程和该线程的消息队列相关联.当创建一个新的Handler对象时,它将被绑定到创建他的线程和线程的消息队列,然后Handler将消息传递并添加到消息队列,并在消息队列中处理并执行它们. Hand…
Android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message.其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道,因此我没将其作为核心类.下面一一介绍: 线程的魔法师 Looper Looper的字面意思是"循环者",它被设计用来使一个普通线程变成Looper线程.所谓Looper线程就是循环工作的线程.在程序开发中(尤其是GUI开发中),我们经常会需要一个线程不断循环,一旦有新任务则执行,执行完继续等…
通过分析Activity源码,我们知道每个Activity都有一个Looper,所以主线程在接收Message是不需要调用Looper.prepare()和Looper.loop(),但是线程是不带Looper的,当线程要接收来自主线程的消息是就需要调用Looper.prepare()和Looper.loop().以下我们将通过一个示例,讲述主线程和线程之间如何发送Message. 01 import android.app.Activity; 02 import android.os.Bund…
对于Android的Message机制主要涉及到三个主要的类,分别是Handler.Message.Looper:首先对每个类做一个简单介绍:然后再介绍所谓的Android的Message机制是如何实现的,最后给了一个示例. 一.介绍三个相关的类 1. Handler主要有两个用途:首先是可以定时处理或者分发消息,其次是可以添加一个执行的行为在其它线程中执行, 对于Handler中的方法,可以选择你关心的操作去覆盖它,处理具体的业务操作,常见的就是对消息的处理可以覆盖public voidhan…