一些webGL地球的网址】的更多相关文章

测试浏览器的webgl支持情况:https://browserleaks.com/webgl 或者 https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/webglreport http://world.openwebglobe.org/ http://cesiumjs.org/demos.html(里面有比较多例子:http://cybercity3d.s3-website-us-east-1.amazonaws.com/?city=Miami) http://ww…
Android从5.0开始默认支持WebGL,我在实际开发中遇到了一些5.0设备不支持的情况,原来Chromium对运行GPUs不稳定的或者有兼容性问题的设备会禁用WebGL.在Android平台可以通过安装Chorme浏览器访问chrome://gpu,找到reset notification strategy这一配置项确实是否关闭WebGL支持,如果值为0x8252则支持WebGL,如果值为0x0000则设备在黑名单中.     对设备在黑名单中的要支持WebGL,可以通过crosswalk…
图像处理 [素材]   在线作图 [素材]   思缘设计论坛 [素材]   ps联盟 [素材]   ps学习网 [素材]   ps教程论坛 [素材]   ps爱好者 [素材]   46ps [素材]   勤学网 [素材]   艺术字体转换器 [模板]   视达千图 [模板]   千图网 [模板]   千库网 [模板]   包图网 [模板]   摄图网 [模板]   模板公社 [模板]   创客贴 [模板]   觅元素 [模板]   虎课网 [模板]   五百丁 计算机语言   HTML5 [素材…
利用javascript和WebGL绘制地球 [翻译] 原翻译:利用javascript和WebGL绘制地球 [翻译] 在我们所有已知的HTML5API中,WebGL可能是最有意思的一个,利用这个API我们能够在浏览器中创造出炫酷3D场景的能力.本文将完整的向你展示一些炫酷是如何实现的. 需要特别指出的是,这篇教程我们将会构建一个地球行星模型,这个模型可以像一个兴奋的人一样环绕的旋转,另外,它可能使我们可以获得一些其他程序员的称赞,好吧,就这么多了. 准备 这篇教程我们将会用到一个令人着迷的We…
http://www.open-open.com/lib/view/open1427341416418.html   Cesium 是一个JavaScript 库用于在Web浏览器创建 3D 地球和 2D 地图,无需任何插件.Cesium 使用 WebGL 来进行硬件加速图形化:跨平台:跨浏览器:实现真正的动态数据进行可视化.Cesium 基于 Apache 开源协议,支持商业和非商业免费使用. Featured Demos     Demos                          …
3D图库框架范围与示例 摘要: 为实现企业80%以上的生产数据进行智能转化,在烟草.造纸.能源.电力.机床.化肥等行业,赢得领袖企业青睐,助力企业构建AI赋能中心,实现智能化转型升级.“远舢文龙数据处理平台”以AI驱动,构建5G时代下企业数智基础,从根本上改变了数据采集.存储和使用的方式,是当下企业构建数字化与智能化能力的首选产品.“远舢知识图谱平台”,作为国内第一批落地应用的“知识图谱”,平均缩短智能化应用开发周期70%,延长企业分析决策应用生命周期150%.“远舢Hybrid Twin”构建…
通过Three.js也许可以很方便的展示出3D模型,但是你知道它是怎么一步一步从构建网格到贴图到最终渲染出3D模型的吗?现在我们直接使用底层的webgl加上一点点的数学知识就可以实现它. 本节实现的效果: WebGL三维地球 内容大纲 构建网格 编写着色器 实现3D地球 构建网格 首先我们要建立球体的三维模型,三维网格模型包括如下属性(不熟悉请复习webgl教程): 顶点(position) 法线(normal) 贴图坐标(uv) 顶点索引(indices) 最后要构建出如下所示的经纬球模型 首…
实现效果如图: 实现代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1"> <meta name="viewport" content=…
用户通过浏览器即可递交数据到同一个地理信息系统中,操作简单,跨平台 ,无插件,可扩展,高效共享 ,完美匹配超大数据量发布! 近年来,随着计算机图形学.虚拟现实.卫星遥感.航空摄影.激光雷达等技术的迅猛发展, 许多行业陆续建立了真三维 GIS 系统.然而由于真三维数据量较大,网络发布与传输能力有限,一般均基于 C/S 模式,B/S 环境下三维 GIS 建设相对困难. 这也造成了一些生产大数据量的单位数据发布上的难题: 递交数据的用户有上万个,一个用户下载客户端的还行,几十万用户下载客户端的成本就太…
WebGL开启了网页3D渲染的新时代,它允许在canvas中直接渲染3D的内容,而不借助任何插件.WebGL同canvas 2D的API一样,都是通过脚本操纵对象,所以步骤也是基本相似:准备工作上下文,准备数据,在canvas中绘制对象并渲染.与2D不同的就是3D涉及的知识更多了,例如世界.光线.纹理.相机.矩阵等专业知识.WebGL有一个很好的中文教程,就是下面使用参考中的第一个链接,所以这里不再班门弄斧,后面的内容只是简单的总结一下学习的内容. 浏览器的支持 由于微软有自己的图形发展计划,一…