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ColorMatrixFilter色彩矩阵滤镜: /** * * *----------------------------------------* * | *** ColorMatrixFilter色彩矩阵滤镜 *** | * *----------------------------------------* * * 编辑修改收录:fengzi(疯子.wu341.wgq341) * * 不会写代码,我是代码搬运工. * 联系方式:QQ(493712833). * * 随 笔: https:…
包 flash.filters 类 public final class ColorMatrixFilter 继承 ColorMatrixFilter  BitmapFilter  Object 使用 ColorMatrixFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果. 该类允许饱和度更改.色相旋转.亮度为 Alpha 以及各种其它效果. 您可以将滤镜应用于任何显示对象(即,…
matrix是一个长度为4*5=20的数组,其构成如下所示: R  ,G,  B,  A, offset [1,  0,  0,  0,  0]); // red [0,  1,  0,  0,  0]); // green [0,  0,  1,  0,  0]); // blue [0,  0,  0,  1,  0]); // alpha 上面是matrix的初始状态.   下面我分先来分析一下其初始状态.   red通道的值:(1,0,0,0,0)表示,R通道的乘数是1(完全保留),别的…
颜色矩阵原理 色彩的三要素 1.色相.色相通俗的说就是"颜色",色相的改变就是颜色的改变,色相的调节伴随着红橙黄绿蓝紫的变化. 2.亮度.明度通俗的说就是"光照度",明度的改变就是光照在物体上带来的改变,明度的调节伴随着越高,光越强,越泛白(就像过曝一样,往白色上偏离):越低,光越弱,越往黑里偏 3.饱和度.饱和度通俗的说就是"色彩的纯度",饱和度的改变会影响颜色的鲜艳程度,以红色为例子,越高,越接近红色,越低则越接近灰色(黑白) 在编程中有时候…
一.简介 setColorFilter(ColorFilter filter) 设置颜色过滤,这个方法需要我们传入一个ColorFilter参数同样也会返回一个ColorFilter实例.我们在setColorFilter(ColorFilter filter)的时候可以直接传入ColorMatrixColorFilter.LightingColorFilter或PorterDuffColorFilter的子类对象作为参数.这些类其实都是colorFilter的子类,下面我们来一个个分析下它们的…
一.构造方法: var bmd:BitmapData=new BitmapData(200,100,true,0xffff0000); 参数说明: 1.宽 2.高 3.是否使用32位填充位图(包括alpha) 4.填充色. 二.属性(注意:所有属性都是只读) 1.widht 宽 2.height 高 3.rect 矩形范围,即:Rectangle 4.transparent 透明度,即:是否使用32位填充. 三.方法 1.applyFilter():使用滤镜 applyFilter(source…
<ignore_js_op> package {        import flash.display.Sprite;        import flash.filters.BlurFilter;        import flash.filters.DropShadowFilter;        import flash.filters.GlowFilter;        import flash.filters.BevelFilter;        import flash.f…
理解CSS3 transform中的Matrix(矩阵) by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com 本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=2427 一.哥,我被你吓住了 打架的时候会被块头大的吓住,学习的时候会被奇怪名字吓住(如"拉普拉斯不等式").这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用! 所以,当看到上面"Matrix(矩阵)"的时候,难免会心生畏惧…
一.哥,我被你吓住了 打架的时候会被块头大的吓住,学习的时候会被奇怪名字吓住(如“拉普拉斯不等式”).这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用! 所以,当看到上面“Matrix(矩阵)”的时候,难免会心生畏惧(即使你已经学过),正常心理.实际上,这玩意确实有点复杂. 然而,这却是屌丝逆袭的一个好机会. CSS同行间:你是不是有这样的感觉:哎呀呀,每天就是对着设计图切页面,貌似技术没有得到实质性地提升啊,或者觉得日后高度有限! 我们应该都知道二八法则(巴莱多定律),即任何一组东西中…
by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=2427 一.哥,我被你吓住了 打架的时候会被块头大的吓住,学习的时候会被奇怪名字吓住(如“拉普拉斯不等式”).这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用! 所以,当看到上面“Matrix(矩阵)”的时候,难免会心生畏惧(即使你已经学过),正常心理.实际上,这玩意确实有点复杂. 然而,这却是屌丝逆袭的一个好机…