[BZOJ1941][Sdoi2010]Hide and Seek Description 小猪iPig在PKU刚上完了无聊的猪性代数课,天资聪慧的iPig被这门对他来说无比简单的课弄得非常寂寞,为了消除寂寞感,他决定和他的好朋友giPi(鸡皮)玩一个更加寂寞的游戏---捉迷藏. 但是,他们觉得,玩普通的捉迷藏没什么意思,还是不够寂寞,于是,他们决定玩寂寞无比的螃蟹版捉迷藏,顾名思义,就是说他们在玩游戏的时候只能沿水平或垂直方向走.一番寂寞的剪刀石头布后,他们决定iPig去捉giPi.由于他们都…
题目描述 小猪iPig在PKU刚上完了无聊的猪性代数课,天资聪慧的iPig被这门对他来说无比简单的课弄得非常寂寞,为了消除寂寞感,他决定和他的好朋友giPi(鸡皮)玩一个更加寂寞的游戏---捉迷藏. 但是,他们觉得,玩普通的捉迷藏没什么意思,还是不够寂寞,于是,他们决定玩寂寞无比的螃蟹版捉迷藏,顾名思义,就是说他们在玩游戏的时候只能沿水平或垂直方向走.一番寂寞的剪刀石头布后,他们决定iPig去捉giPi.由于他们都很熟悉PKU的地形了,所以giPi只会躲在PKU内n个隐秘地点,显然iPig也只会…
bzoj 题意: 给出\(n\)个点,对于每个点,\(d_i\)等于距离其最远的点的距离减去距离最近的点的距离.这里的距离为曼哈顿距离. 求\(min\{d_i\}\). 思路: 考虑直接对每个点暴力枚举,然后在\(kd-tree\)上找最远点和最近点. 最好复杂度\(O(nlogn)\),但最差复杂度为\(O(n^2)\),一般复杂度当作\(O(n\sqrt{n})\)就行. 找最远点跟找最近点类似,也要写个估价函数. 细节见代码:(细节写错了改了好久qaq) /* * Author: hey…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1941 (题目链接) 题意 给出n个二维平面上的点,求一点使到最远点的距离-最近点的距离最小. Solution KDtree板子,早就听jump说KDtree都是板子题→_→ 枚举点,求其最远点距离和最近点距离,更新答案.最远邻近域搜索跟最近差不多,就是把估价函数改一下. 细节 码农题注意细节 代码 // bzoj1941 #include<algorithm> #include<iost…
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1941 第二道KDtree! 枚举每个点,求出距离它的最远和最近距离.O( n * logn ). 曼哈顿最小估价:max( 0 , s[ cr ].x[ 0 ] - a[ k ].p[ 0 ] ) + max( 0 , a[ k ].p[ 0 ] - s[ cr ].y[ 0 ] ) + max( 0 , s[ cr ].x[ 1 ] - a[ k ].p[ 1 ] ) + max( 0…
Code: #include<bits/stdc++.h> #define maxn 200000 #define inf 1000000000 using namespace std; void getmin(int &a,int b) { if(b<a) a=b; } void getmax(int &a,int b) { if(b>a) a=b; } void setIO(string s) { string in=s+".in"; str…
[BZOJ1941]Hide and Seek(KD-Tree) 题面 BZOJ 洛谷 题解 \(KD-Tree\)对于每个点搜一下最近点和最远点就好了 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> #include<set> #include<ma…
1941: [Sdoi2010]Hide and Seek Time Limit: 16 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 830  Solved: 455[Submit][Status][Discuss] Description 小猪iPig在PKU刚上完了无聊的猪性代数课,天资聪慧的iPig被这门对他来说无比简单的课弄得非常寂寞,为了消除寂寞感,他决定和他的好朋友giPi(鸡皮)玩一个更加寂寞的游戏---捉迷藏. 但是,他们觉得,玩普通的捉迷藏没什么意思,还是…
[BZOJ1941][Sdoi2010]Hide and Seek 试题描述 小猪iPig在PKU刚上完了无聊的猪性代数课,天资聪慧的iPig被这门对他来说无比简单的课弄得非常寂寞,为了消除寂寞感,他决定和他的好朋友giPi(鸡皮)玩一个更加寂寞的游戏---捉迷藏. 但是,他们觉得,玩普通的捉迷藏没什么意思,还是不够寂寞,于是,他们决定玩寂寞无比的螃蟹版捉迷藏,顾名思义,就是说他们在玩游戏的时候只能沿水平或垂直方向走.一番寂寞的剪刀石头布后,他们决定iPig去捉giPi.由于他们都很熟悉PKU的…
1941: [Sdoi2010]Hide and Seek Time Limit: 16 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 531  Solved: 295[Submit][Status][Discuss] Description 小猪iPig在PKU刚上完了无聊的猪性代数课,天资聪慧的iPig被这门对他来说无比简单的课弄得非常寂寞,为了消除寂寞感,他决定和他的好朋友giPi(鸡皮)玩一个更加寂寞的游戏---捉迷藏. 但是,他们觉得,玩普通的捉迷藏没什么意思,还是…