再学UML-深入浅出UML类图(五)】的更多相关文章

统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准.它的特点是简单.统一.图形化.能表达软件设计中的动态与静态信息. 统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持.而且融入了软件工程领域的新思想.新方法和新技术,使软件设计人员沟通更简明,进一步缩短了设计时间,减少开发成本.它的应用领域很宽,不仅适合于一般系统的开发,而且适合于并行与分…
统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准.它的特点是简单.统一.图形化.能表达软件设计中的动态与静态信息. 统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持.而且融入了软件工程领域的新思想.新方法和新技术,使软件设计人员沟通更简明,进一步缩短了设计时间,减少开发成本.它的应用领域很宽,不仅适合于一般系统的开发,而且适合于并行与分…
类图详解 阅读本文前请先阅读:UML简单介绍—类图这么看就懂了 1.泛化关系 一个动物类: /** * 动物类 */ public class Animal { public String name;//名字 public int age;//年龄 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return…
统一建模语言UML 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准.它的特点是简单.统一.图形化.能表达软件设计中的动态与静态信息.   统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持.而且融入了软件工程领域的新思想.新方法和新技术,使软件设计人员沟通更简明,进一步缩短了设计时间,减少开发成本.它的应用领域很宽,不仅适合于一般系统的开发,而且适合于并…
转: UML类图中的五种关系的耦合强弱比较:依赖<关联<聚合<组合<继承 一.依赖关系: (一)说明 虚线+箭头 可描述为:Uses a 依赖是类的五种关系中耦合最小的一种关系. 因为在生成代码的时候,这两个关系类都不会增加属性. (二)依赖关系图与代码的对应关系 (PS:依赖关系:Animal依赖于Water(动物依赖于水)) Public class Animal() { Public Animal(){} } Public class Water() { public Wat…
类图Class diagram 类图描述系统中的对象类型,以及它们之间的各种静态关系.类图也展示类的性质和操作,以及应用于对象连接方式的约束.UML中的特性feature,涵盖了性质property和操作operation. 性质property 性质可以以两种方式出现:属性attribute和关联association.属性是类方框内的一行文本(语法“visibility name: type multiplicity = default {property-string}”),关联是一根两个…
不同的老师叫我们画 E-R 图居然是不一样的,于是我仔细研究了一番.. 通常所说的 E-R 图(外文全称 Entity Relationship Diagram,简称 ERD)长这个样子: 而有时候它也可以是这个样子↓ 确切的说它是用统一建模语言(UML)中的类图所表示的 E-R 图. 总之,上面的两种图都是 E-R 图,只是表现形式.符号.包含的信息量(精确程度?)不太一样. 一般来说,老师没特别说明的话画上面那种就好了  : ) 关于这个问题更确切描述可参考:Entity–relations…
绘画类的最重要的图是抽象类.让我们回顾一下类的基本内容. 一.分类 1.类的概念: 面向对象编程的类是一个基本概念.类是具有相同特性的.办法.集合语义和一组对象的关系. 2.类分类: 实体类:保存要放进永久存储的信息 边界类:位于系统与外界的交界处. 包含全部的窗口.报表.打印机等硬件接口以及与其它系统的接口. 控制类:负责协调其它类的工作.一般每一个用例都有一个控制类. 3.类的表达方式: 二.类图 类图是我们最经常使用的一种图,类图更直观的使我们了解一个系统的体系结构,类图通过图形化的方式描…
如何看懂类图 1.类图简介 描述类的内部结构和类与类之间的关系,是一种静态结构图. 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency). 2.各种关系的强弱顺序 泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖 3.类图关系 3.1.泛化 表示继承关系, 表示类/接口对父类/接口的功能扩展.…
1.类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类图主要是用来显示系统中的类.接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型. 2.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(Dependency)和关联(Association).其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition). 3.泛化(Generalization):is-a关系,是对象之间耦合度最大的关系.对应C#中的继承(子…
在分析类之间的关系时可以借助工具来实现. bouml是一个UML分析工具,最新的版本是收费的,但是之前的版本是免费的. 这里使用的是4.23版. Bouml安装: 安装软件就按照流程走就行了.但是第一次运行的时候需要进行一些设置: 在箭头中的文本框中输入2-127之间的任意数字即可,其他的可以不用输入. 新建工程 project -> new   新建一个工程,然后保存. 保存成功后,选择Language -> c++和java(多选) 现在是想通过源代码获得继承关系,也就是反转功能. 写一个…
依赖 Dependency Class Car{} Class Person{ int a; static int b public void buy(Car c){ int c; .... } } 一个类是还有一个类的某个方法的參数,或局部变量,或静态方法调用等. 另外变量分两种:局部变量,成员变量. 在某个方法中定义的变量为局部变量,比如上面的c. 在直接在类中定义的叫成员变量,成员变量也分两种实例变量,类变量 实例变量就是上面的a 类变量就是上面的b; 以下三种情况 关联,聚合,组合三种关…
1  实线/虚线 + 三角空心箭头: 继承extends:实线,三角空心箭头指向父类,子类指向父类,子类 is a 父类. 实现implements:虚线,三角空心箭头指向接口,类指向接口,类 实现 接口方法. 2  实线/虚线 + 箭头: 关联:实线,一个类中有另一个类对象做属性(成员变量),箭头指向成员变量的类. 依赖:虚线,一个类中有另一个类对象做入参或返回值,箭头指向入参或返回值的类. 3  实心菱形/空心菱形 + 箭头: 组合:实心菱形,整体和局部关系,强关系,整体 contains…
模型 类 接口 关系 关联关系 描述了类的结构之间的关系.具有方向.名字.角色和多重性等信息.一般的关联关系语义较弱.也有两种语义较强,分别是聚合与组合 聚合 特殊关联关系,指明一个聚集(整体)和组成部分之间的关系 组合 语义更强的聚合,部分和整体具有相同的生命周期 泛化(继承) 存在于父类与子类.父接口与子接口之间 实现 对应于类和接口之间的关系 依赖 描述了一个类的变化对依赖于它的类产生影响的情况.有多种表现形式, 例如绑定(bind).友元(friend)等…
发现个好东西思维导图, 最近开始用MindManager整理博客 . 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 静态图概述 1. 静态图引入 (1) 图的分类 图的分类 : 图分为结构行为图 和动态行为图,结构行为图包括 用例图, 类图,对象图,组件图,配置图; 动态行为图 包括状态图,活动图,时序图,协作图; (2) 静态图内容 静态图概念 :类图,对象图,包图 是静态图…
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作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.码场心得…
上节写到了UML中的类图:UML从需求到实现---类图(1) 写完以后总觉得写的不够详细.里面很多细节没有说到.一篇文章就把强大的面向对象的类说完.当然是不可能的.这次我再补充一些关于UML中类图和类的思想.供大家参考 一:DAL层为什么不把它直接分成增,删,改,查四个类 其实很多人开始的时候都是这样想的.把它设置成这四个类不是很好吗.简单.不用在那么多类中找来找去.最让人感觉不错的地方就是在画UML时序图的时候.很是简单.基本上所有的图都是一样. 首先说.这样的分类对于系统来说是可以实现的.只…
类图 要学懂设计模式,就需要先看得懂类图,类与类之间的关系是学习设计模式的基础,而在软件工程中,类与类之间的关系是通过UML中的类图来体现. 这篇笔记包含的不会是类图的所有东西,包含的只是各个类之间的关系,包括线条,图形,箭头的含义,熟悉了这些基础,对于设计模式的学习的障碍就会大大降低了 通过实例来学习: 上面的类图就体现了所需要了解的类的6个基本关系 该类图中车是一个抽象类 车有两个继承,小汽车和自行车,他们和车之间是实现关系,使用带空心箭头的虚线表示 小汽车与SUV之间也是集成关系,他们之间…
类图 要学懂设计模式,就需要先看得懂类图,类与类之间的关系是学习设计模式的基础,而在软件工程中,类与类之间的关系是通过UML中的类图来体现. 这篇笔记包含的不会是类图的所有东西,包含的只是各个类之间的关系,包括线条,图形,箭头的含义,熟悉了这些基础,对于设计模式的学习的障碍就会大大降低了 通过实例来学习: 上面的类图就体现了所需要了解的类的6个基本关系该类图中车是一个抽象类 车有两个继承,小汽车和自行车,他们和车之间是实现关系,使用带空心箭头的虚线表示 小汽车与SUV之间也是集成关系,他们之间是…
在UML类图中,有以下几种常见关系: 泛化 - Generalization "is-a",继承关系,表示一般与特殊的关系: 子类(接口)特化父类(接口)的所有特征和行为,是对象之间耦合度最大的一种关系: 空心三角形 + 实线: 实现 - Realization Realization 类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的具体实现: 空心三角形 + 虚线: 关联 - Association 两个类或者类与接口间的联接关系,连接性 + 方向性: [a]. 单向关联 Uni-Dir…
UML类图关系(泛化 .继承.实现.依赖.关联.聚合.组合) 依赖(Dependency): 关联(Association): 聚合(Aggregation): 合成(Composition): 泛化(Generalization):就是程序当中的extends继承 实现(Realization):就是程序当中的implements实现 我是这样想的:一般类图之间大的方向就是继承与实现,对于继承.实现这两种关系没多少疑问,在类图里面能够能够体现他们的代码关系就够了,因为他们体现的是一种类与类.或…
UML的存在 类图是使用频率比較高的UML图,它用于描写叙述系统中所含的类以及它们之间的相互关系,帮助人们简化对系统的理解,也是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和測试的重要类型根据. UML的表示方法 它的表示方法也比較简单,分成三层,第一层是类名.第二层是属性,第三层是方法. 而 属性和方法中用到的"+"表示public,"-"表示private,"#"表示protected.以及属性的写法:权限修饰符.属性名(方法名),然后是数据类…
Uml是我们经常使用的统一建模语言或称标准建模语言.它的图是如何和代码对应的呢?下面我们就来就这个问题讨论一下: 首先是类:uml中的类图是这样的 在这个图中,我们可以看出,这个类图总共分了三行,第一行是类的名称,表示这个类是鸟的类,第二行写的是类中包含的属性,本图中,说了鸟这个类有两个属性:一个是羽毛的属性,另一个是角质喙(hui).第三行是方法,本图中,鸟有一个方法就是下蛋的方法. 那么,这张图转化成代码该怎么写呢? //首先我们需要声明一个类,并且指明这个类的访问权限为public. Pu…
一 引用文章 1.[eclipse下生成Java类图和时序图,生成UML图(更完整版)](https://blog.csdn.net/guomainet309/article/details/53024053) 2.[eclipse中.green UML 自动生成类图](https://www.cnblogs.com/maxiaodoubao/p/4208363.html)二 依赖环境和使用方式 1.Eclipse 2.GEF:http://download.eclipse.org/tools/…
<大话设计模式>上面的UML类图: 类的UML表示 动物 的矩形框 表示是一个类. 类图分为三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类,则用斜体表示:第二层是类的特性,通常就是类的字段和属性:第三层显示类的操作,通常就是方法或行为. 前面的“+”表示是public,“-”表示是private,“#”表示是protected. 接口的UML表示 接口的UML表示与类图的区别主要是顶端有<<interface>>显示,第一行是接口名称,第二行是接口的方法. 接口还有另外一种表示…
统一建模语言(UML) |  类图 什么是UML? UML是一种用于可视化描述系统,具有广泛用途的建模语言.作为一种标准化的图形语言,在软件工业中被用于软件系统部件的具体化,可视化,结构化描述以及撰写文档,同样在商业模型中也得到应用. UML的优点: 使复杂的软件设计更为简单,也能够实现像OOP(面向对象编程)这一类被广泛应用的概念. 用理解起来可能更容易的图来描述,避免了大量的文字. 是表达和交流概念或系统结构变得更容易. 在一张图中就能够描绘出整个系统. 程序员实用类图来描述实际需求时,可让…
在一个VS工程中,由于类的个数较多,而参数描述不是特别清晰.若此工程的生命周期较长,则有必要对工程进行完整分析,给出完整的文档.需要画出类图,并对每个成员进行详细描述. 一.画出类图 在VIsio中,新建软件-UML模型图:在UML静态结构下,列出了各种静态结构: 在模型资源管理器中,右键顶层包,选择 新建--类,可建立一个空类,在图表中显示顶层包: 双击建立好的类,或者右键-属性,可以对类进行编辑: 选择类别 第二行--特性,便可以添加类成员:    Visio的预定义类型包含了C++.VB.…
1:示例 这是一个使用UML表示的类图的结构,通过箭头,菱形,实线以及虚线来代表一些类之间的关系,后面将按照上面的例子一一介绍说明. 上图中,abstract 车是一个抽象类.小汽车和自行车是继承了车的抽象类,实现了抽象类的一些抽象方法,他们之间是实现关系.SUV继承小汽车,SUV和小汽车之间是泛化关系!轮胎,发动机和小汽车之间是组合关系.学生和班级之间是聚会关系.学生和身份证之间是关联关系.学生和自行车之间是依赖关系. 2:具体分析 2.1:泛化关系 上面UML图中,SUV和小汽车之间是一种泛…
UML 之 C++类图关系全面剖析 分类: 软件设计与架构2008-10-16 08:52 5165人阅读 评论(3) 收藏 举报 umlc++borderclasscblog UML的类图关系分为: 关联.聚合/组合.依赖.泛化(继承).而其中关联又分为双向关联.单向关联.自身关联:下面就让我们一起来看看这些关系究竟是什么,以及它们的区别在哪里.1.关联双向关联:C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法.在GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用…