C语言__LINE__实现原理】的更多相关文章

在test.c中写如下代码: 1 #include <stdio.h> 2 3 int main() 4 { 5     printf("line:%d\n", __LINE__); 6     return 0; 7 } 使用gcc编译 gcc -o test test.c 执行 ./test 结果 line:5 __LINE__ 是通过什么方式知道自己在第5行呢? 使用命令 gcc -E test.c -o test.i 进行预处理 查看test.i的最后几行代码如下:…
Atitit.加密算法 des  aes 各个语言不同的原理与解决方案java php c# 1. 加密算法的参数::算法/模式/填充 1 2. 标准加密api使用流程1 2.1. Md5——16bit 填充key,使其长度达到128(或其他规定的长度)2 2.2. 生成key2 2.3. 运算2 3. Aes加密原理架构图2 4. Key的算法不一致4 5. 加密模式4 5.1. Ecb4 5.2. 3.2 CBC模式:5 5.3. OFB模式:6 5.4. 3.3 CFB模式: 7 6. p…
浅入浅出 Go 语言接口的原理 接口是 Go 语言的重要组成部分,它在 Go 语言中通过一组方法指定了一个对象的行为,接口 interface 的引入能够让我们在 Go 语言更好地组织并写出易于测试的代码.然而很多使用 Go 语言的工程师其实对接口的了解都非常有限,对于它的底层实现也一无所知,这其实成为了我们使用和理解 interface 的最大阻碍. 在这一节中,我们就会介绍 Go 语言中这个重要类型 interface 的一些常见问题以及它底层的实现,包括接口的基本原理.类型断言和转换的过程…
转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com/archives/475 本文使用的 Go 的源码1.15.7 介绍 三色标记法 三色标记法将对象的颜色分为了黑.灰.白,三种颜色. 黑色:该对象已经被标记过了,且该对象下的属性也全部都被标记过了(程序所需要的对象): 灰色:该对象已经被标记过了,但该对象下的属性没有全被标记完(GC需要从此对象中去寻找垃圾): 白色:该对象没有被标记过(对象垃圾): 在垃圾收集器开始工作时,从 GC…
转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客: https://www.luozhiyun.com/archives/523 本文使用的go的源码 1.15.7 介绍 defer 执行规则 多个defer的执行顺序为"后进先出LIFO " package main import ( "fmt" ) func main() { name := "Naveen" fmt.Printf("Original String: %s\…
一.什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保…
package main import "fmt" type StackNode struct { Data interface{} //数据 Next *StackNode //下一个节点 } //创建链栈 func CreateStack(Data ...interface{}) *StackNode { if len(Data) == 0 { return nil } s := new(StackNode) //记录下一个节点 var nextNode *StackNode =…
1.在window与linux下的多语言切换有些区别,主要putenv的设置区别. 参考链接:http://www.cnblogs.com/sink_cup/archive/2013/11/20/ubuntu-php-gettext-error.html  http://www.cnblogs.com/xiaochaohuashengmi/archive/2011/08/09/2132603.html 在window下echo setlocale('LANG=zh_CN'),而在linux下如果…
Atitit 编程语言原理与概论attilax总结 三大书籍总结 编程语言原理(第10版) 目录: 第1章 预备知识第2章 主要程序设计语言的发展第3章 描述语法和语义第4章 词法分析和语法分析第5章 名字.绑定和作用域第6章 数据类型第7章 表达式与赋值语句第8章 语句级控制结构第9章 子程序第10章 实现子程序第11章 抽象数据类型与封装结构第12章 面向对象程序设计的支持第13章 并发第14章 异常处理和事件处理第15章 函数式程序设计语言第16章 逻辑程序设计语言参考文献 编程语言原理(…
Atitit 编程语言原理与概论attilax总结 1. 语言的分类1 2. 语言评价标准1 3. 编程语言原理(第10版) 目录: 2 4. 代码之髓:编程语言核心概念2 5. <编程语言实现模式>是Terence Parr3 6. 为什么有些语言采用等号冒号来赋值3 1. 语言的分类 标记语言(如HTML语言 1.5  程序设计语言的分类 程序设计语言通常可以分为4类:命令式语言.函数式语言.逻辑语言和面向对象的语言.然 逻辑程序设计语言是一种基于规则的语言.在命令式语言中,算法要有详细的…