swift - 封装 GCDTimer 和 NSTimer】的更多相关文章

封装的类代码 import UIKit /// 控制定时器的类 class ZDTimerTool: NSObject { /// 定时器 // private var timer: Timer? /// GCD定时器 private var GCDTimer: DispatchSourceTimer? /// GCD定时器的挂起状态 private var isSuspend: Bool = false override init() { super.init() } deinit { //…
一.简介 换了一家公司.换了一个环境刚开始来公司自然不能有一丝一毫的放松,每天即使是没有什么工作也是看看这个博客.那个源码.尽量让自己更充实.慢慢的开始写几篇博客记录下自己遇到的一些问题和解决方法.其实也没什么就是瞎写没有什么思路反正就是遇到问题然后解决掉.最后分享出去. 随着工作走向正规公司的项目不是那么赶.也就有时间尝试一些新的东西.只是不想刚开始编程哪会那么激进今天学这个明天学那个了.APPLE 发布 swift 有一年多了.不能说好也不能说不好.总之没有了解过时没有话语权的.所以就想试试…
SQLite.swift 是一个使用纯 Swift 语言封装 SQLite3 的操作框架. 特性: 简单的查询和参数绑定接口 安全.自动类型数据访问 隐式提交和回滚接口 开发者友好的错误处理和调试 文档完善 通过广泛测试 示例代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 import SQLite    let db = Database(…
前言 封装主要有两大目的:一是为了我们使用数据更加方便,二是为了数据保护. 1.Swift 访问修饰符 在 Swift 语言中,访问修饰符也分为三类,分别是 private.internal.public. Swift 的访问修饰符从 Xcode6 beta4 才开始支持. Swift 对访问权限的控制,不是基于类的,而是基于文件的. 在 Swift 语言中,若要设置某一属性的访问权限,需在定义属性时加上相应的修饰前缀. private var name: String = "" //…
1. #import <BaiduMapAPI_Base/BMKBaseComponent.h>//引入base相关所有的头文件 #import <BaiduMapAPI_Map/BMKMapComponent.h>//引入地图功能所有的头文件 #import <BaiduMapAPI_Search/BMKSearchComponent.h>//引入检索功能所有的头文件 #import <BaiduMapAPI_Cloud/BMKCloudSearchCompon…
swift版的GCD封装 说明 本人针对swift封装了GCD,包括GCDQueue,GCDGroup,GCDTimer以及GCDSemaphore,使用较为便利. 源码 https://github.com/YouXianMing/Swift-GCD // // GCDQueue.swift // GCD // // http://home.cnblogs.com/u/YouXianMing/ // https://github.com/YouXianMing // // Created by…
文/猫爪(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/688c491580e3著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 用Swift封装图片折叠效果 boyXiong 谈到封装,那么就要从使用者的角度出发,提供外界使用的方法 1.新建一个类继承UIView class XWFoldImageView: UIView {} 2.外界想实现这个效果只需要给我图片名和控件显示的frame就够了,那么提供使用者遍历构造方法 convenience init…
Swift封装图片轮播视图: import UIKit class XHAdLoopView: UIView { private var pageControl : UIPageControl? private var imageScrollView : UIScrollView? private var currentPage: NSInteger? /******************* 重写get方法 **************/ private var currentImgs = N…
在项目中不免会有多中语言开发, 不说别的就我个人而言, 之前一直都是用 OC 写的代码, 封装很多工具类, 而苹果新出来 Swift , 现在项目在向 Swift 过渡, 或者新项目是 Swift , 暂时没有时间用 Swift 封装工具类, 但有想在 OC 中可以用 Swift 的代码, Swift 文件也可以用 OC 的代码, 此时我们只要通过响应的配置做好桥接即可在 Swift 和 OC 中相互使用对方的资源!!! 下面我就给大家分享 Swift 与 OC 相互调用的配置以及注意点!!!…
转载自:http://www.infoq.com/cn/articles/wangyi-cartoon-swift-mixed-practice?utm_campaign=rightbar_v2&utm_source=infoq&utm_medium=articles_link&utm_content=link_text 网易漫画App在Swift上的实践. 主要内容: 使用Swift历程?   Swift混编实践 基于Swift的架构演变及建议 1. 使用Swift历程? 在公司…