smack 4.1.2+openfire 3.10.2i】的更多相关文章

openfire 和以往版本号配置没有多大差别就不具体介绍了,网上搜会有一大堆的图解 以下主要说一下smack 4.1.2 的开发使用,在网上看了好多文章包含stackoverflow的都没有4.1以上的使用说明,同一时候我发现官方的一些说明好像和这个版本号不正确应.比如UseConnectionConfiguration#setReconnectionAllowed(boolean) to turn on/off this feature.  我查了根本没有这种方法.所以以就自己写了一些笔记,…
前言 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用3.8.1版本,这个版本是当前最新的版本,而且网上可以找到下载的源代码. 即时通信客户端可使用spark2.6.3,这个版本是目前最新的release版本,经过测试发现上一版本在视频支持,msn网关支持上可能有问题,所以选择openfire3.8.1+spark2.6.3是最合适的选择. Smack…
前言 http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8816558 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用3.8.1版本,这个版本是当前最新的版本,而且网上可以找到下载的源代码. 即时通信客户端可使用spark2.6.3,这个版本是目前最新的release版本,经过测试发现上一版本在视频支持,msn…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com Openfire XMPP Smack RTC IM 即时通讯 聊天 MD 目录 目录简介Openfire 简介相关的几个名词SmackSparkJIDXMPPOpenfire 安装配置Stanza 节共同属性Presence 在线状态Message 传递消息IQ 请求响应测试代码conn…
前言 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire 是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用3.8.1版本,这个版本是当前最新的版本,而且网上可以找到下载的源代码. 即时通信客户端可使用spark2.6.3,这个版本是目前最新的release版本,经过测试发现上一版本在视频支持,msn网关支持上可能有问题,所以选择openfire3.8.1+spark2.6.3是最合适的选择. Smac…
主要包含4个章节: 1. Java 领域的即时通信的解决方案 2. 搭建 Openfire 服务器 3. 使用客户端测试我们搭建的 Openfire 服务器 4. Smack 和 ASmack 一.Java领域的即时通信的解决方案 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack. 1. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前最新的版本为3.6.4,网上可以找到下载的源代码. 2. 即时通信客户端可使用spark2.5.…
当你发现你的电脑上的openfire无论你是重新安装还是重启都无法启动的情况下你可以按照我下面写的那些终端指令来启动你的openfire不用再去重新做你的系统了. 一般你发现你的openfire打开出现这样的窗口后你就可以想到你的openfire出问题了,极个别的时候你可以通过重新安装来解决. 如果大家的问题重新安装后没有解决那就试下我下面的方法. 先打开自己电脑上的终端然后输入以下指令 //获取权限 /usr/local/openfire/bin  sudo su sh-3.2# cd /us…
Java领域的IM解决方案 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端,最新版本是3.8.1 可以到http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp下载(分为windows和linux版本) 可以到http://www.igniterealtime.org/downloads/source.jsp下载源码,方便二次开发插件. Spar…
Apache MiNa 实现多人聊天室 开发环境: System:Windows JavaSDK:1.6 IDE:eclipse.MyEclipse 6.6 开发依赖库: Jdk1.4+.mina-core-2.0.4.jar.slf4j-api-1.5.11.jar.slf4j-log4j12-1.5.11.jar Email:hoojo_@126.com Blog:http://blog.csdn.net/IBM_hoojo http://hoojo.cnblogs.com/ http://…
实现即时通信有多种方式,下面讲的是Mac下使用XMPP来实现. XML Messages Presence Protocol 可扩展消息处理协议 简单讲就是基于XML语言的点对点即时通信协议  原理:至少两个客户端和一个服务器 搭建XMPP环境 需要几个辅助工具 XAMPP OpenFire spark 我们首先是搭建服务器环境,要想安装Apache服务器是不容易的,如果你还想添加 MySQL.PHP 和 Perl,那就更难了.XAMPP(Apache+MySQL+PHP+PERL)是很好的辅助…
原文链接:http://xuanbo.blog.51cto.com/499334/465596/ 2010-12-27 12:02:45 上个月我写一篇关于BGP协议的博文,曾许诺过要完善这个文档,但因最近的工作和授课很忙,所以没有时间进行完善.为了实现这个承诺,我在去外地出差期间对BGP协议详解博文进行一些修改,其中内容包括了一些实验,以及一些内容的补充和深入阐述,更宜于网友们学习BGP路由协议.因为这个文档出来的很晚,也希望网友们见谅! 此BGP协议的内容也不算太难,一些关于BGP的高级应用…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Typ…
这个解决方法已经定制下来很久了,上一段时间比较忙,没有时间整这些东西.最近稍微好些,不怎么加班.所以抽空总结下,同时也分享给大家,也算是给大家一个借鉴吧!或许这并不是最好的解决方案,但只要能满足当前需求的最好方案也算是最好的解决方案,谁说不是呢!O(∩_∩)O~ 我们采用的方案如下: 先看图 上图的流程大致上是这样的: 手机端向PC端发送聊天内容 1.手机端程序通过Socket连接服务器端的ServerSocket 2.然后服务器端根据手机Mobile客户端发送过来统一规范的报文或聊天内容,进行…
使用nginx_upstream_jvm_route插件的目的是为了保证在轮询机制下的session的共享 前提:源码方式安装nginx.patch命令 1.下载nginx_upstream_jvm_route插件. 2.将插件解压在任意位置/opt/nginx-upstream-jvm-route-master 3.执行命令patch -p0 </opt/nginx-upstream-jvm-route-master/jvm_route.patch 4.安装nginx cd /data/ngi…
DD_belatedPNG是一款解决IE6下PNG透明的JS插件,支持background-position和background-repeat属性,支持伪类.使用方法: <!--[if lte IE 6]> <script type="text/javascript" src="JS/DD_belatedPNG.js"></script> <script> DD_belatedPNG.fix('#png,.png')…
问题 答案 这个作业属于那个课程 C语言程序设计 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/galen123/p/11996995.html 我在这个课程的目标是 在学好C语言编程的基础上,掌握多种编程方法 比如JAVE,命令格形式编码,能偶熟练各种编程操作,精通编程知识 这个作业在那个具体方面帮助我实现目标 方便练习并且掌握作业提交,比如利用表格清楚地阐述本次的作业只要内容,能够又快又好地完成编程作业和代码作业 参考文献 提问的智慧.C Primer Plus 百度文…
BGP属性 路由器发送关于目标网络的BGP更新消息,更新的度量值被称为路径属性.属性可以是公认的或可选的.强制的或自由决定的.传递的或非传递的.属性也可以是部分的.并非组织的和有组合都是合法的,路径属性分为4类: 1--公认强制 2 --公认自由决定 3 --可选传递 4 --可选非传递 well-known mandatory well-known discretionary optional transitive optional nontransitive 公认属性,指的是公认所有BGP实…
在上两篇文章中,我们依次介绍openfire部署以及smack常用API的使用,这一节中我们着力介绍如何基于asmack开发一个Android的客户端,本篇的重点在实践,讲解和原理环节,大家可以参考前两篇的文章 基于xmpp openfire smack开发之openfire介绍和部署[1] 基于xmpp openfire smack开发之smack类库介绍和使用[2] 1.源码结构介绍 activity包下存放一些android页面交互相关的控制程序,还有一个些公共帮助类 db包为sqlite…
http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8816540 关于Smack编程库,前面我们提到,它是面向Java端的api,主要在PC上使用,利用它我们可以向openfire服务器注册用户,发送消息,并且可以通过监听器获得此用户的应答消息,以及构建聊天室,分组,个人通讯录等等. 下面我们写几个程序小例子测试一下. (1)登录操作 PPConnection.DEBUG_ENABLED = true; AccountManager accountMana…
重新整理下这篇文章. 这篇文章的主要任务是使用AndroidStudio,通过Openfire,利用XMPP协议完成一个可以即时通讯.拥有好友系统的聊天软件. 一.服务器配置与相关库 理论不多说,只谈怎么操作.下面先说三个工具. 1.mysql服务器(版本5.7.25) 首先电脑要安装好mysql,这里建议不要安装最新版,因为本人之前就是安装的8.0最新版,然后跟Openfire服务器进行对接的时候出现了非常多问题,解决后,用JDBC连接mysql时也出了许多问题,还是无法解决的.但是换成5.7…
在文章开始,请你了解和熟悉openfire方面的相关知识,这样对你理解下面代码以及下面代码的用途有很好的了解.同时,你可能需要安装一个简单的CS聊天工具,来测试你的代码是否成功的在openfire服务器上建立会话链接,并成功的向在线用户发送聊天消息. 必须了解:http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2012/05/17/2506769.html http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2012/05/13/2498151.ht…
Smack是一个开源,易于使用的XMPP(jabber)客户端类库.优点:简单的,功能强大,给用户发送信息只需三行代码便可完成.缺点:API并非为大量并发用户设计,每个客户要1个线程,占用资源大.OpenFire是开源的.基于可拓展通讯和表示协议(XMPP).采用Java编程语言开发的实时协作服务器. Openfire安装和使用都非常简单,并利用Web进行管理.单台服务器可支持上万并发用户.1.首先到网址 http://www.igniterealtime.org 下载OpenFire服务器和S…
之前开发的项目中实用到IM聊天功能.可是这块功能公司有专门的IM团队来开发,由他们开发好后.直接接入到我们APP中.我參与写IM相关功能非常地少,所以也一直想学习相关知识 . 眼下Android主要用的是XMPP协议及OPenfireserver来实现IM功能,我也从这块入手学习.也感谢全部分享资料让我有机会学习的同行们. 如今正式開始啦. 第一步:搭建Openfireserver: Openfire工具下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/i…
功能实现:注册,登录,单聊表情,文本,图片,语音的发送接收,添加好友,删除好友,查找好友,修改密码,消息提醒设置,获取离线消息等功能 1.前期准备 1.下载opnefire软件:https://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp 2.下载一款数据库软件:mysql 4.在AS中添加smack相关依赖包: compile 'org.igniterealtime.smack:smack-android-extensions:4.1.4' compil…
在即时通信这个领域目前只找到一个XMPP协议,在其协议基础上还是有许多成熟的产品,而且是开源的.所以还是想在这个领域多多了解一下. XMPP协议:具体的概念我就不写了,毕竟这东西网上到处是.简单的说就是基于XML的一种协议.其解决了什么问题呢?就是给即时通讯制定了标准,大家只要遵守标准就可以完成即时通信的功能.有了标准的好处就是可以有各种不同的实现,大家在这个标准上发展自己的特长.而且还给即时通信提供了互联互通的基础.XMPP协议据网上说还是比较优秀的,表现就是google等大公司都在自己的即时…
昨天讲了Openfire的搭建和配置,今天来讲一下Smack.如果对如何搭建和配置Openfire的,可以参考Openfire/XMPP学习之——Openfire的安装.配置. Smack是一个开源,易于使用的XMPP客户端类库.Smack API, 是一个 Java 的XMPP Client Library,也是由Jive Software开发. 优点:编程简单. 缺点:API并非为大量并发用户设计,每个客户要1个线程,占用资源大,1台机器只能模拟有限(数千个)客户.Smack是一个用 jav…
首发:个人博客 必须说明:smack最新的4.1.1,相对之前版本变化很大,而且资料缺乏,官方文档也不好,所以还是用老版本3.2.2吧.这篇博文中的代码是4.1.1版的,但不推荐用它.用openfire做服务器,用spark做帮助调试的客户端,用smack(官方文档在这里,感觉写得非常不好)做java的库,来完成即时通讯功能. 1.安装openfire在官网下载安装即可. 2.安装spark在官网下载安装即可. 3.maven引入smack <dependency>              …
Android基于XMPP Smack openfire 开发的聊天室(一)[会议服务.聊天室列表.加入] http://blog.csdn.net/lnb333666/article/details/7476177 Android基于XMPP Smack openfire 开发的聊天室(二) [聊天信息.成员] http://blog.csdn.net/lnb333666/article/details/7476376…
smack你可以看成是一套封装好了的用于实现XMPP协议传输的API,它是一个非常简单并且功能强大的类库,给用户发送消息只需要三行代码.下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp这里需要强调一点,我们在android上开发用的其实是移植版的类库asmack. Smack库的Android版本,虽然Smack在PC上可以工作的很好,功能也很强大,但在Android平台上有一些问题,而导致这些问题的原因是Android精简了Java的…
近公司项目需要用到即时通讯功能,经过调研发现openfire+spark+smack可以实现.在网上找了很久,资料都十分有限,即使有些朋友实现了也说的不清不楚.于是决定自己研究,耗时一周的时间实现了文字通讯和文件传输的功能.现发帖分享给有需要的朋友,也希望大家能够把自己的资料都分享出来,不要敝扫自珍. 废话说够了,现在开始上干货: 1.openfire是什么?openfire是一个即时通讯服务器,也称之为即时通讯平台.它是基于XMPP协议的,大家所熟悉的通讯软件QQ.MSN和Gtalk等等,其中…