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解决DbContext对象创建问题 方法一: 使用CallContext public class BaseController : Controller { public MyContext db { get { var db = CallContext.GetData("DB") as MyContext; if (db == null) { db = new MyContext(); CallContext.SetData("DB", db); } retur…
The Fctory Pattern  处理对象创建,客户端可以申请一个对象而不用知道对象被那个class创建.可以方便地解耦对象的使用和创建,有两种实现,工厂方法和抽象工厂. Method(工厂方法):  执行单独的函数,通过传参提供需要的对象信息. class Person: def __init__(self): self.name = None self.gender = None def getName(self): return self.name def getGender(sel…
dbcontext初始化 Private DemoContext db=new DemoContext (): 问题:什么时候释放db对象? 使用Using()方法中创建,每次调用会造成频繁的连接关闭数据库 可能会想到对象全局唯一使用单例模式,倘若多个用户操作的时候就是操作同一个数据库,所以必须是线程内全局唯一 解决:MVC中,把EF对象放入到一个线程中,新建一个Base控制器,作为其他控制器基类 添加命名空间引用: using System.Runtime.Remoting.Messaging…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第5章:对象创建模式 JavaScript 是一种简洁明了的语言,并没有其他语言中经常使用的一些特殊语法特征,如 命名空间.模块.包.私有属性 以及 静态成员 等语法. 但是通过常见的模式,可以实现.替换其他语言中的语法特征. 1. 命名空间模式 // 全局变量,不安全 var MYAPP = {}; // 更好的代码风格 if (typeof MYAPP === 'undefined') { var MYAPP = {}; } // 或者用更短的语句 v…
1 工厂模式 1.1 创建 function createFruit(name,colors) { var o = new Object(); o.name = name; o.colors = colors; o.getInfo = function () { console.log(this.name+"是"+this.colors+"的"); } return o; } var apple = createFruit("苹果",["…
对象创建 1.工厂模式 优点:解决了创建多个相似对象的问题 缺点:没有解决对象识别问题:每一个对象都有一套自己的函数,浪费资源 function createPerson(name, age, job) { var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function () { alert(this.name); }; return o; } ////////////////////////…
一.对象创建方式 1. 工厂模式 这种模式抽象了创建具体对象的过程,用函数来封装以特定接口创建对象的细节.存在的问题是无法通过 instanceof 识别一个对象的类型. function createPerson(name,age,job){ var o=new object(); o.name=name; o.age=age; o.job=job; o.sayName=function(){ alert(this.name); } return o; } var person=createP…
堆中存储的内容:在程序运行时,动态创建的对象. 创建对象的四种方式:new,clone(浅复制),反射,反序列化. 浅复制:只能复制当前对象本身,如果当前对象(A)引用了另外的对象(B),则引用对象(B)不复制,新的对象(A1)也会指向该引用对象(B) new对象的创建过程 1.虚拟机遇到一条new指令的时候,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载.解析和初始化过,如果没有,那就必须先执行相应的类加载过程. 2.在类加载检查通过后…
一:概念 Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种.Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象. 对象的创建:Builder模式是为对象的创建而设计的模式 创建的是一个复合对象:被创建的对象为一个具有复合属性的复合对象 关注对象创建的各部分的创建过程:不同的工厂(这里指builder生成器)对产品属性有不同的创建方法. 二:动机 在软件…
一:概念 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象 二:动机 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作. 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合. 三:和工厂方法模式区别 工厂模式只能生产一个产品 抽象工厂可以一次…