Xcode的多种Build Configuration】的更多相关文章

一: 建多个Configuration的目的. 多套域名打包. 1 开发时的域名. 2 内测时的域名. 3 公测时的域名. 4 企业版的域名. 5 APP Store的域名. 通过注释的方式,容易出错.因此推荐使用多Configuration.不同的环境使用不同的域名. 二: 配置Configuration 1 添加Configuration PROJECT -> Info -> Configurations 2 查看添加的Configuration Edit Scheme -> run…
Build Configuration? Xcode默认会有2个编译模式,一个是Debug,一个是Release.Release下不能调试程序,编译时有做编译优化,会比用Debug打包出来的运行快,另外包也会更小. pic1.png 使用场景 我自己碰到的使用场景是,我司的域名有3套: 针对开发时的域名 针对预上线时的域名 针对上线时对外公开的域名 这个时候,就会有多套域名,全部加起来可能有15个左右.每次打包时,就会特别混乱.(注释掉现在使用的域名,打开原本注释掉的那部分,出差错的可能蛮高的,…
图片转载自:Adding a build configuration in Xcode…
http://blogs.msdn.com/b/saraford/archive/2005/08/16/452411.aspx Did you know… That you can hide the solution and advanced build configurations Under Tools – Options – Projects and Solutions – General, there are options for both Always show solution a…
2报错 Showing All Messages : error: open /Users/apple/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxx-dkhmpttmnuppvbcxijlcxacfpzcl/Build/Products/Debug-iphoneos/xxx.app/EaseUIResource.bundle/arrow@2x.png: No such file or directory 解决: 把文件夹这里边删除掉   /Users/apple…
环境: QT5.10 VisualStudio2015 错误1: Could not determine which “make” command to run. Check the “make” step in the build configuration. Error while building/deploying project XXXXXXXXX(kit: Desktop Qt 5.10.0 MSVC2013 64bit) When executing step “qmake”  点…
ue4的build系统,继承并发展了3代的一如既往的复杂.. 一.每个configuration由两部份组成:[(性能)模式]+[(内容)组成] 模式有:Debug,DebugGame,Development,Shipping,Test Debug:引擎和游戏项目都是debug编译,最适合调试,不做任何优化,运行速度也是最慢的 DebugGame:只有游戏项目用debug,引擎有适度优化,调试时某些变量看不到了 Development:引擎和游戏项目都优化了,调试时某些变量看不到.运行速度适中,…
Xcode新建一个工程,build之后,可执行文件一般在 ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData 下. 可以把这个路径指定为当前工程目录.  指定方法 Xcode->Preferences->Locations,选择 Advanced,如下图所示.  选择Custom->Relative to Workspace  指定成功之后的效果 …
1.Xcode常用快捷键: win+N:新建文件 win+shift+N:新建工程 win+O:打开工程或文件 win+S:保存 win+shift+S:另存为 win+Z:撤销一步 win+W:关闭工程 win+Q:推出Xcode win+B:编译项目 win+R:编译并运行 win+shift+B:查看编译结果 win+Y:编译并调试 win+Alt+R:运行 win+Alt+Y:调试 win+shift+R:查看运行结果 win+shift+E:扩展或压缩编辑器窗口 win+[:左移代码块…
用UNITY开发手机游戏,背景图片和UI图片显示的比PC机上模糊非常多,怎么解决??在unity里选中资源 1.TextureType 改成 Advanced2.NonPower of 2 改成 non3.把 generate Mip maps 的勾去掉4.Format压缩格式 选中rgba32bit5.保存下 apply  http://www.xuanyusong.com/archives/1019  在unity中播放视频 用到 moivetexture 删除多余内存垃圾 GC.Colle…