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Android内存管理: 理解App的PSS 原文链接:http://www.littleeye.co/blog/2013/06/11/android-memory-management-understanding-app-pss/ 当在应用程序上运行Little Eye时,在内存视图中,会报告有关应用程序内存的3个重要统计信息. Dalvik内存使用情况,即Java堆消耗的内存量,Native内存,即JVM外部进程使用的内存量. 然后是第三个统计量,被称为“PSS”. 什么是PSS? Prop…
原文链接:Hello, Android Multiscreen_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android Multiscreen深入理解. 本部分介绍利用Xamarin.Android处理导航 Hello,Android Multiscreen Deep Dive 在Hello,Android Multiscreen Quickstart中,我们建立并运行了我们第一个多屏Xamarin.Android应用.接下来我们将深入理解Androi…
一.Android端的卡顿 Android端APP在具体使用的过程中容易出现卡顿的情况,比如查看页面时出现一顿一顿的感受,切换tab之后响应很慢,或者具体滑动操作的时候也很慢. 二.卡顿的原因 卡顿的原因可能有很多种,比如: 1.CPU过高 2.内存溢出 3.主线程处理IO操作等 - 其中过度绘制,是一个容易被忽视但也最好修改并且能够看到效果的内容,其中Android官网给出的过度绘制相关内容见:https://developer.android.com/topic/performance/re…
 1. 为什么需要MVC ? 软件中最核心的,最基本的东西是什么?  答:是的,是数据.我们写的所有代码,都是围绕数据的.      围绕着数据的产生.修改等变化,出现了业务逻辑.      围绕着数据的显示,出现了不同的界面技术.没有很好设计的代码,常常就会出现数据层(持久层)和业务逻辑层还有界面代码耦合的情况.ORM等框架,解耦合了业务逻辑和数据之间的耦合,业务逻辑不再关心底层数据如何存储和读取.所有数据呈现给业务逻辑层的就是一个个的对象.而MVC,  MVP, MMVM用来解决业务逻辑和视…
#Android 启动APP黑屏解决方案# 1.自定义Theme //1.设置背景图Theme <style name="Theme.AppStartLoad" parent="android:Theme"> <item name="android:windowBackground">@drawable/自定义显示预加载图片</item> <item name="android:windowNo…
Android灯光系统--深入理解背光灯 一.怎么控制背光灯(简述) APP将亮度值写入数据库 线程检测数据库的值是否发生变化 这种机制成为"内容观察者"--contentObserver 二.系统控制背光灯机制 注册LightService getService(Lights); 根据ID获得背光灯 三.系统初始化流程 创建SystemServer 创建LightService服务 创建电量管理服务PowerManagerService 注册内容观察者--ContentObserve…
前言:作为一个篮球迷,每天必刷NBA新闻.用了那么多新闻APP,就想自己能不能也做个简易的新闻APP.于是便使用Jsoup抓取了虎扑NBA新闻的数据,完成了一个简易的新闻APP.虽然没什么技术含量,但还是写一下过程,满足一下菜鸟小小的成就感. 关于Jsoup jsoup 是一款 Java 的 HTML 解析器,可直接解析某个 URL 地址.HTML 文本内容.它提供了一套非常省力的 API,可通过 DOM,CSS 以及类似于 jQuery 的操作方法来取出和操作数据. Jsoup的中文文档:点击…
是时候学习新技术了: 转自:https://blog.csdn.net/qq_41346910/article/details/86692124 移动开发发展到现在,已经出现了三种开发方式.本文我将为你分析每一种开发的好处和缺点,帮选择一门你喜欢的开发. 你可能会遇到过没有不认识的名词,请一定要了解一下,你只需要右键搜索. 原生开发 React Native (下文简称RN) Flutter 技术在不断前进,在原生开发还没有精通.RN还只是了解的时候,Flutter就横空出世了.不知道你急不急,…
基础知识 在我们开始讲Android动画这个知识点之前,我们了解下相应的基础知识点. Shape篇 一般用Shape定义的XML文件是存放在Drawable目录下,广泛应用于在Button.TextView.EditText等各种基本控件中,来实现不同背景.颜色.边框. 使用Shape可以自定义形状,可以定义下面四种类型的形状,通过android:shape属性指定: rectangle:矩形,默认的形状 oval:椭圆形,可以画正圆 line:线形,可以画实线和虚线 ring:环形,可以话进度…
Cordova 打包 Android release app 过程详解 时间 -- :: SegmentFault 原文 https://segmentfault.com/a/1190000005177715 主题 Cordova 安卓开发 TL;DR Android app 的打包分为 debug 和 release 两种,后者是用来发布到应用商店的版本.这篇文章会告诉你 Cordova 如何打包 Android release 版本,也会让你了解 Android app 的打包流程. 创建一…