在服务器端,socket()返回的套接字用于监听(listen)和接受(accept),这个套接字不能用于与客户端之间发送和接收数据. accept()接受一个客户端的连接请求,并返回一个新的套接字,不同于以上socket()返回的用于监听和接受客户端的连接请求的套接字:与此客户端通信是通过这个新的套接字上发送和接收数据来完成的. 每个连接进来的客户端,都会通过accept函数返回一个不同的客户端的socket对象和属于客户端的套接字,代码如图 假设一共有3个客户端连接到服务器端,那么在服务器端…
一:什么是c\s架构 1.c\s即client\server 客户端\服务端架构. 客户端因特定的请求而联系服务器并发送必要的数据等待服务器的回应最后完成请求 服务端:存在的意义就是等待客户端的请求,服务器无限的运行下去,并不断的处理请求 2.硬件客户端\服务器架构也是c\S架构 客户端\打印机,客户端\存储服务器....... 3.B\S架构即浏览器(browser)\服务端>>>统一接口 二.网络通信: 待续 三.socket网络编程 1.socket中文是指套接字, 1.套接字是计…
listen函数的第一个参数时SOCKET类型的,该函数的作用是在这个SOCKET句柄上建立监听,至于有没有客户端连接进来,就需要accept函数去进行检查了,accept函数的第一个参数也是SOCKET类型,跟listen函数是同一个socket句柄,所以一般accept都是放在一个线程中不停的调用,因为我们无法知道什么时候会有客户端连接进来. listen的socket对象比喻为火车站 accept的socket对象理解需要接待的旅客 如果要接到旅客,首先要到火车站等待(即listen监听的…
1.网络通信原理与互联网协议 详见:https://www.cnblogs.com/JackLi07/p/9218039.html 2.socket层 以上是tcp/ip五层协议的结构图,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话,一目了然. Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去…
Socket socket 简述 / socket Abstract 网络进程通信与 socket 网络中进程之间如何通信,首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起.在本地可以通过进程 PID 来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实 TCP/IP 协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ ip 地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程).这样利用三元组(ip 地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就…
socket 1. 常量 / Constants AF_* 和 SOCK_* 分别属于 AddressFamily 和 SocketType 1.1 AF_*类常量 socket.AF_UNIX:  UNIX本地通信使用 socket.AF_INET:   IPv4连接时使用 socket.AF_INET6: IPv6连接时使用 这类常量代表了AddressFamily,用于socket()的第一个参数 1.2 SOCK_*类常量 socket.SOCK_STREAM:     有保障传输面向连…
网络编程软件架构介绍: C/S:客户端,服务端 B/S:浏览器,服务端 # 常见应用: 1.手机端看着感觉是c/s架构其实更多的是b/s架构,例如微信小程序,支付宝第三方接口 2.pc端:b/s比较火 # 本质是b/s其实也是c/s: 我们在使用的b/s架构比如说浏览器可以通过浏览器和服务器做交互操作,但是浏览器本省也是一个客户端,所以说也是c/s架构. # 服务端和客户端的区别: 1.服务端可以不间断24小时提供服务. 2.客户端想使用的时候就连接服务端. @学习网络编程的目的是什么: 是为了…
网络编程之线程 什么是线程? 程序的执行线路.每个进程默认有一条线程.线程包含了程序的具体步骤. 多线程就是一个进程中有除主线程(默认线程)外还有多个线程. 线程与进程的关系(进程包含线程,而线程依赖进程存在) 1.进程包含了运行该程序的所有资源,是一个资源单位. 2.线程是CPU的执行单位(最小的执行单位). 3.进程一旦被创建,就默认开启了一条线程,称之为主线程. 4.线程共享创建它的进程的地址空间;进程有自己的地址空间. 5.线程可以直接访问其进程的数据段;进程有它们自己的父进程的数据段副…
Socket 目录 socket 的 TCP/IP 通信基本建立过程 socket 的 UDP 通信基本建立过程 socket 的 UDP 广播式通信基本建立过程 socket 的多线程通信建立过程 1 socket的TCP/IP通信基本建立过程 socket的TCP/IP通信连接主要包括两个部分,服务端与客户端 1.1 Socket server服务端建立 服务端建立步骤主要有: 初始化IP地址和端口号; 生成socket实例,TCP/IP通信选择AF_INET(IPV4),SOCK_STRE…
read,write函数深入理解 1,服务端的write函数,可以指定发送数据的长度(第三个参数length) write(connfd, &buff[i], length); 2,客户端的read函数,可以指定收取数据的长度(第三个参数length) read(sockfd, recvline, length) 问题来了,假设要发送的数据的总长度为20,服务端调用write函数时,是放在循环里调用,每次发送的长度设置为1,所以全部发完,需要循环20次,也就是调用了20次的write函数.然后,…