行为事件(ActionChains)源码详解】的更多相关文章

ActionChains简介 actionchains是selenium里面专门处理鼠标相关的操作如:鼠标移动,鼠标按钮操作,按键和上下文菜单(鼠标右键)交互. 这对于做更复杂的动作非常有用,比如悬停和拖放. actionchains也可以和快捷键结合起来使用,如ctrl,shif,alt结合鼠标一起使用 当你使用actionchains对象方法,行为事件是存储在actionchains对象队列.当你使用perform(),事件按顺序执行. 方法一:可以写一长串 menu = driver.fi…
ActionChains简介 actionchains是selenium里面专门处理鼠标相关的操作如:鼠标移动,鼠标按钮操作,按键和上下文菜单(鼠标右键)交互. 这对于做更复杂的动作非常有用,比如悬停和拖放. actionchains也可以和快捷键结合起来使用,如ctrl,shif,alt结合鼠标一起使用 当你使用actionchains对象方法,行为事件是存储在actionchains对象队列.当你使用perform(),事件按顺序执行. 方法一:可以写一长串 menu = driver.fi…
目录 Activiti架构分析及源码详解 引言 一.Activiti设计解析-架构&领域模型 1.1 架构 1.2 领域模型 二.Activiti设计解析-PVM执行树 2.1 核心理念 2.2 ActivitiImpl与作用域 2.3 ExecutionEntity 三.代码解析-流程启动 3.1 流程说明 3.2 额外补充 四.代码解析-原子操作 4.1 说明 4.2 AbstractEventAtomicOperation 4.3 AtomicOperationActivityExecut…
什么是logback logback 用于日志记录,可以将日志输出到控制台.文件.数据库和邮件等,相比其它所有的日志系统,logback 更快并且更小,包含了许多独特并且有用的特性. logback 被分成三个不同的模块:logback-core,logback-classic,logback-access. logback-core 是其它两个模块的基础. logback-classic 模块可以看作是 log4j 的一个优化版本,它天然的支持 SLF4J. logback-access 提供…
vue 源码详解(一):原型对象和全局 API的设计 1. 从 new Vue() 开始 我们在实际的项目中使用 Vue 的时候 , 一般都是在 main.js 中通过 new Vue({el : '#app , ...options}) 生成根组件进行使用的, 相关的配置都通过 options 传入. Vue 的原型对象会帮我们初始化好很多属性和方法, 我们可以通过 this.property 直接调用即可: 而 Vue 这个类也通过类的静态方法初始化了一些全局的 api, 我们可以通过类名直…
vue 源码详解(二): 组件生命周期初始化.事件系统初始化 上一篇文章 生成 Vue 实例前的准备工作 讲解了实例化前的准备工作, 接下来我们继续看, 我们调用 new Vue() 的时候, 其内部做了哪些工作. 1. 从 Vue 构造函数开始 new Vue(options) 时, Vue 构造函数中只有一句代码 this._init(options) . 通过执行这个函数顺次调用了下边代码中注释处 1 ~ 10 的代码, 下面就按照代码的执行顺序,依次解释下每个函数的作用. let uid…
概述 在上一节 RocketMQ源码详解 | Producer篇 · 其一:Start,然后 Send 一条消息 中,我们了解了 Producer 在发送消息的流程.这次我们再来具体下看消息的构成与其发送的链路 Message 在 RocketMQ 的使用中,Message 类是在发送消息时必须用到的,其中 body 即是消息的存放位置,还有的就是消息的 标识(flag) 和 属性(properties) public class Message { private String topic;…
概述 在上一节 RocketMQ源码详解 | Producer篇 · 其二:消息组成.发送链路 中,我们终于将消息发送出了 Producer,在短暂的 tcp 握手后,很快它就会进入目的 Broker.这次我们来自底向上的看下 Broker 端是如何接收然后分发处理消息,同时了解 RocketMQ 的 Broker 的线程模型. Netty 组件 如果你还记得上一节的内容的话那应该知道,NettyRomotingAbstract 有两个实现类,分别是 NettyRemotingClient 和…
概述 在上文中,我们讨论了消费者对于消息拉取的实现,对于 RocketMQ 这个黑盒的心脏部分,我们顺着消息的发送流程已经将其剖析了大半部分.本章我们不妨乘胜追击,接着讨论各种不同的消息的原理与实现. 事务消息 概念 RocketMQ 中的事务消息功能,实际上是 分布式事务中的本地事务表 的实现,只不过,在这里用消息中间件来代替了数据库,同时也帮我们做好了回查的操作. 在这点上,RocketMQ 和 Kafka 是截然不同的,kafka 的事务是用来实现 Exacltly Once 语义,且该语…
概述 对于一个消息中间件来讲,高可用功能是极其重要的,RocketMQ 当然也具有其对应的高可用方案. 在 RocketMQ 中,有主从架构和 Dledger 两种高可用方案: 第一种通过主 Broker 将消息发送到从 Broker 实现高可用,在主 Broker IO 压力大或宕机的时候,从 Broker 可以接管读请求,但这种方案不支持在主 Broker 宕机后自动进行故障转移,且从 Broker 不支持写请求,也就是说在主 Broker 宕机后我们只能手动处理. 第二种是在 Rocket…