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Chapter 4 - Session The Session is at the heart of MINA : every time a client connects to the server, a new session is created, and will be kept in memory until the client is disconnected. A session is used to store persistent informations about the…
基于Mina开发网络通信程序,在传感器数据接入领域应用的很广泛,今天我无意中发现一个问题,那就是我在前端session.write(msg)数据出去之后,却没有经过Filter的Encoder方法,同样能够写入远程服务器.因为我所发送的数据不需要很复杂的编码,所以encoder方法也一直没有去看,今天发现无法被自己写的过滤器所编码,针对这个问题,我打开以前的代码以及以前的项目中的相关代码,有些同事也是session.write(IoBuffer)之后,在encoder方法里面还加上了一句out.…
开发过Web应用的同学应该都会使用session.由于HTTP协议本身是无状态的,所以一个客户端多次访问这个web应用的多个页面,服务器无法判断多次访问的客户端是否是同一个客户端.有了session就可以设置一些和客户端相关的属性,用于保持这种连接状态.例如用户登录系统后,设置session标记这个客户端已登录,那么访问别的页面时就不用再次登录了. 不过本文的内容不是Web应用的session,而是TCP连接的session,实际上二者还是有很大区别的.Web应用的session实现方式并不是基…
现象:客户端session.close之后,并没有提出,客户端程序一直hold在那里: 解决:调用了session.getService().dispose(false)方法后,客户端程序完成了退出 原因分析:一个connetor创建了之后,在创建之初职责是创建连接,session即使关闭了并不会触发Service关闭(connector以及Acceptor基类都是service),如果想要退出程序,只有通过session获得其所在容器(Service),对Service进行关闭(dispose…
DefaultSocketSessionConfig 类 extends AbstractSocketSessionConfig extends AbstractIoSessionConfig implements SocketSessionConfig,IoSessionConfig protected IoService parent; private boolean defaultReuseAddress; private boolean reuseAddress; //接受数据缓冲区大小…
说明   本文源码基于Openfire4.0.2.   Openfire的启动       Openfire的启动过程非常的简单,通过一个入口初始化lib目录下的openfire.jar包,并启动一个XMPPServer实例.   下面就是ServerStarter.start方法的代码片断:   Class containerClass = loader.loadClass("org.jivesoftware.openfire.XMPPServer"); containerClass…
一.学习资料 Mina入门实例(一) http://www.cnblogs.com/juepei/p/3939119.html Mina入门教程(二)----Spring4 集成Mina http://www.cnblogs.com/juepei/p/3940396.html Apache Mina 入门实例——创建一个MINA时间服务http://loftor.com/archives/apache-mina-quick-start-guide.html MINA2.0用户手册中文版——系列文…
HTTP协议应该是目前使用最多的应用层协议了,用浏览器打开一个网站就是使用HTTP协议进行数据传输. HTTP协议也是基于TCP协议,所以也有服务器和客户端.HTTP客户端一般是浏览器,当然还有可能是其他东西.HTTP服务器,也就是Web服务器,目前已经有很多成熟的产品,例如Apache HTTP Server.Tomcat.Nginx.IIS等. 本文的内容不是讲解如何使用以上的HTTP服务器,而是要分别用MINA.Netty.Twisted实现一个简单的HTTP服务器. 首先,要简单了解一下…
1,要用到4个jar 2,服务端 package mina.server; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import org.apache.mina.core.filterchain.DefaultIoFilterChainBuilder;import org.apache.mina.core.session.IdleStatus;import org.apache.mina.filter.code…
mina现在用的很多了,之前也有用到,但是毕竟不熟悉,于是查了一些资料,做了一些总结.看代码是最直观的,比什么长篇大论都要好.不过其中重要的理论,也要理解下. 首先是环境,程序运行需要几个包,这里用maven比较方便. pom.xml: <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:sche…
在spring和mina集成的时候,要十分注意一个问题:版本. 这是一个非常严重的问题,mina官网的demo没错,网上很多网友总结的代码也是对的,但是很多人将mina集成到spring中的时候,总是会发现有个问题: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot convert value of type [org.apache.mina.integration.beans.InetSocketAddressEditor] to required type…
 转:http://blog.csdn.net/w13770269691/article/details/8614584 mina框架详解 分类: web2013-02-26 17:13 12651人阅读 评论(5) 收藏 举报 Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP.UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务.虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能.高扩展性的网络通信应用,Mina…
Mina介绍 Mina可以用于快速的开发基于网络通信的应用,特别是在开发手机端的游戏应用时,使用的较为普遍.本文简单介绍了一个用Mina搭建的一个简易讨论组,通过该应用可以对Mina的基本用法用途有个大致的了解. 界面效果 界面元素不多,使用了两个AWT组件. 客户端1: 客户端2: 服务端日志: 核心代码 服务端Handler 1: /** 2: * <服务端消息Handler> 3: * 4: * @author liping.action@gmail.com 5: * @version…
客户端代码不变,参照 http://www.cnblogs.com/Westfalen/p/6251473.html 服务端代码如下: import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import org.apache.mina.core.service.IoHandlerAdapter; import org.apache.mina.core.session.IdleStatus; import org.apache…
Apache MiNa 实现多人聊天室 开发环境: System:Windows JavaSDK:1.6 IDE:eclipse.MyEclipse 6.6 开发依赖库: Jdk1.4+.mina-core-2.0.4.jar.slf4j-api-1.5.11.jar.slf4j-log4j12-1.5.11.jar Email:hoojo_@126.com Blog:http://blog.csdn.net/IBM_hoojo http://hoojo.cnblogs.com/ http://…
其实在mina的源码中,IoService可以总结成五部分service责任.Processor线程处理.handler处理器.接收器和连接器,分别对应着IoService.IoProcessor.IoHandler.IoAcceptor和IoConnector.在代码的中有如下包跟IoService关系密切: org.apache.mina.core.service org.apache.mina.transport.* org.apache.mina.core.polling 这个包主要是实…
今天的这一节,将从整体上对mina的源代码进行把握,网上已经有好多关于mina源码的阅读笔记,但好多都是列举了一下每个接口或者类的方法.我倒是想从mina源码的结构和功能上对这个框架进行剖析.源码的阅读一般有如下几种方法:第一,根据问题读源码,这种方法可能用的最多,哪里有问题了,然后F3一步步点进去:第二种,专门为了读源码而读,从整体到局部,总用法到设计.第三种,可是根据软件的设计特点,根据特点逐一解读.这几篇文章主要将根据第三种方法进行阅读,因为mina的各个模块很有条理,而且我关注的重点也主…
我的实际情况: 1,传递的业务数据种类很多,这就决定了我们要用多路解码器,MINA的中文手册提供的是DemuxingProtocolCodecFactory; 2,,有的数据长度达到8K,网上有资料说Mina在传输数据超过2K的情况下,会分片传输,因此要考虑如何来接收: 3,若数据发送很快,或者网络状况不佳,很容易出现粘包的情况,这也是要解决的问题. 1)针对多路解码: 编码器: 将编码器继承MessageEncoder<T>,T是你编码的对象的类,此中我是要编码Requstwork类:其中G…
要想开发一个高性能的TCP服务器,熟悉所使用框架的线程模型非常重要.MINA.Netty.Twisted本身都是高性能的网络框架,如果再搭配上高效率的代码,才能实现一个高大上的服务器.但是如果不了解它们的线程模型,就很难写出高性能的代码.框架本身效率再高,程序写的太差,那么服务器整体的性能也不会太高.就像一个电脑,CPU再好,内存小硬盘慢散热差,整体的性能也不会太高. 玩过Android开发的同学会知道,在Android应用中有一个非常重要线程:UI线程(即主线程).UI线程是负责一个Andro…
用过JavaScript或者jQuery的同学都知道,JavaScript特别是jQuery中存在大量的回调函数,例如Ajax.jQuery的动画等. $.get(url, function() { doSomething1(); // (3) }); // (1) doSomething2(); // (2) 上面的代码是jQuery的Ajax,由于Ajax是异步的,所以在请求URL的过程中并不会阻塞程序,也就是程序运行到(1)并不用等待Ajax请求的结果,就继续往下执行(2).而$.get的…
消息传递有很多种方式,请求/响应(Request/Reply)是最常用的.在前面的博文的例子中,很多都是采用请求/响应的方式,当服务器接收到消息后,会立即write回写一条消息到客户端.HTTP协议也是基于请求/响应的方式. 但是请求/响应并不能满足所有的消息传递的需求,有些需求可能需要服务端主动推送消息到客户端,而不是被动的等待请求后再给出响应. 发布/订阅(Publish/Subscribe)是一种服务器主动发送消息到客户端的消息传递方式.订阅者Subscriber连接到服务器客户端后,相当…
protobuf是谷歌的Protocol Buffers的简称,用于结构化数据和字节码之间互相转换(序列化.反序列化),一般应用于网络传输,可支持多种编程语言. protobuf如何使用这里不再介绍,本文主要介绍在MINA.Netty.Twisted中如何使用protobuf,不了解protobuf的同学可以去参考我的另一篇博文. 在前面的一篇博文中,有介绍到一种用一个固定为4字节的前缀Header来指定Body的字节数的一种消息分割方式,在这里同样要使用到.只是其中Body的内容不再是字符串,…
Mina是Apache社区维护的一个开源的高性能IO框架,在业界内久经考验,广为使用.Mina与后来兴起的高性能IO新贵Netty一样,都是韩国人Trustin Lee的大作,二者的设计理念是极为相似的.在作为一个强大的开发工具的同时,这两个框架的优雅设计和不俗的表现,有很多地方是值得学习和借鉴的.本文将从Mina工作原理的角度出发,对其结构进行分析. 总体结构 Mina的底层依赖的主要是Java NIO库,上层提供的是基于事件的异步接口.其整体的结构如下: IoService 最底层的是IOS…
Mina是什么 Mina是一个基于NIO的网络框架,使用它编写程序时,可以专注于业务处理,而不用过于关心IO操作.不论应用程序采用什么协议(TCP.UDP)或者其它的,Mina提供了一套公用的接口,来支持这些协议.目前可以处理的协议有:HTTP, XML, TCP, LDAP, DHCP, NTP, DNS, XMPP, SSH, FTP... .从这一点来说,Mina不仅仅是一个基于NIO的框架,更是一个网络层协议的实现. MINA 设计架构 1.Mina 整体架构 开发程序时,只需要在Min…
前言: 找了篇文章看了看,nio框架数Mina用的最多! 代码: 服务端: package com.mina; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.charset.Charset; import org.apache.mina.core.service.IoAcceptor; import org.apache.mina.core.session.IdleStatus; import org.apache.mina.filter.…
mina是对nio的具体实现.是目前比较高效和流行的nio(非阻塞式I/O)框架 mina主要包括: 其中服务端为:NioSocketAcceptor 客户端为:NioSocketConnector 使用mina进行一个简单的客户端上传文件的demo的实现: demo实现的思想为:  客 户端跟服务端建立起来连接,客户端每次想服务端传输一定大小的文件内容.(byte的方式),然后服务端接收这些byte,将其output出来,形成文 件.客户端发送完毕后,传递一个完毕的标志,这里可以传个字符串”f…
mina是非常好的C/S架构的java服务器,这里转了一篇关于它的使用感受. 前言MINA是Trustin Lee最新制作的Java通讯框架.通讯框架的主要作用是封装底层IO操作,提供高级的操作API.比较出名的通讯框架有C++的ACE.Python的Twisted,而Java的通讯框架还有QuickServer.Netty2.Cindy.Grizzly等. 2004年6月,Trustin Lee发布了一个通讯框架Netty2,是Java界第一个事件模型架构的通讯框架,Cindy也从中借鉴了不少…
原文链接:http://www.cnblogs.com/xuekyo/archive/2013/03/06/2945826.html Apache Mina是一个能够帮助用户开发高性能和高伸缩性网络应用程序的框架.它通过Java nio技术基于TCP/IP和UDP/IP协议提供了抽象的.事件驱动的.异步的API. Apache MINA 是一个网络应用框架,有助于用户非常方便地开发高性能.高伸缩性的网络应用.它通过Java NIO提供了一个抽象的.事件驱动的.异步的位于各种传输协议(如TCP/I…
在上一篇博文中,有介绍到用换行符分割消息的方法.但是这种方法有个小问题,如果消息中本身就包含换行符,那将会将这条消息分割成两条,结果就不对了. 本文介绍另外一种消息分割方式,即上一篇博文中讲的第2条:use a fixed length header that indicates the length of the body,用一个固定字节数的Header前缀来指定Body的字节数,以此来分割消息. 上面图中Header固定为4字节,Header中保存的是一个4字节(32位)的整数,例如12即为…
在前面的博文中,介绍一些消息分割的方案,以及MINA.Netty.Twisted针对这些方案提供的相关API.例如MINA的TextLineCodecFactory.PrefixedStringCodecFactory,Netty的LineBasedFrameDecoder.LengthFieldBasedFrameDecoder,Twisted的LineOnlyReceiver.Int32StringReceiver. 除了这些方案,还有很多其他方案,当然也可以自己定义.在这里,我们定制一个自…