c++工程编译报错: “CObject::operator =”: 无法访问 private 成员(在“CObject”类中声明) 错误无法直接定位源码位置,网上搜索了,也和我的代码不一样. 最后还是自己认真检查代码,发现了个问题 头文件定义了一个CEvent x, 源码文件中使用了 x = new CEvent(true,false); 原来是这里错误了,x是一个直接实例化了的对象,不能再指向另一个实例,只有指针才能这样用. 于是改为CEVent* x;就可以了.…
MFC如果编码错误: 演出:error C2248: "CObject::operator =": 不可访问 private 员(于"CObject"类声明) 这样的问题是,你刚开始宣布指针类型变量,后来,又改为一非指针,最好直接使用指针类型变量.  版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载.…
在使用诸如:CArray或是 CList等类时,经常会出现此错误 此错误的原因是由于自定义的类的数组项时 有一个操作如  Add()  在这个操作中,实际上需要一个 = 操作,但是这个 =操作在 自定义类中没有实现,于是,程序自动去它的parent 类 也就是 CObject 类去找,但是却找到个这个类的 = 是一个 private  于是就报了这个错误. 知道了原因解决方法自然就有了,那就是在自定义类中 重载操作符 =   重载后 这个错误就没有了. class COptRect : publ…
最近接收了以前新公司遗留的代码,一个函数动不动就少的一千行,多的几千行,真是受不了这编码风格! 于是便使用了VS自带的重构工具,选择代码后右键-重构-提取方法,提取完方法就编译不过,想了好久原因,原来是参数的问题, 参数中大量使用了CStringArray,例如: static void HandleCmd26(CStringArray strCmdPair) 这样就相当于复制一份strCmdPair,相当于做了一个 赋值操作,而strCmdPair是个object类型,不能简单进行=,实际上应…
相关的文章(比较有意思,记录一下):http://www.cnblogs.com/lx20030303/archive/2012/09/21/2696258.html 先看例子.如下. 尝试编译的话,错误提示: Entrance.cppsrc\Entrance.cpp(15) : error C2248: “lqr::Entrance::id”: 无法访问 private 成员(在“lqr::Entrance”类中声明) C:\Users\Administrator\Desktop\tmp\in…
4.3 调整基类成员在派生类中的访问属性的其他方法 4.3.1 同名函数 在定义派生类的时候,C++语言允许在派生类中说明的成员与基类中的成员名字相同,也就是 说,派生类可以重新说明与基类成员同名的成员.如果在派生类中定义了与基类成员同名的 成员,则称派生类成员覆盖了基类的同名成员,在派生类中重新说明的成员.为了在派生类 中使用基类的同名成员,必须在该成员名之前加上基类名和作用域标识符“::”,即必须使 用下列格式才能访问到基类的同名函数. 基类名::成员名 下面的程序片段说明了这个要点 cla…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6360.html 总结: 使用using声明可以改变基类成员在派生类中的访问属性. private: using book::setprice; 使用using声明可以改变基类成员在派生类中的访问属性.我们知道基类的公有成员经过公有继承,在派生类中其属性为public的,但是通过using 声明,我们可以将其改为private或protected属性. 例1: enum language{cpp, java, python,j…
类成员的默认初始化顺序是按照声明顺序进行, 如果使用初始化列表初始化成员变量, 则必须按照成员变量的声明顺序进行; 否则, 在变量之间交替赋值时, 会产生, 未初始化的变量去赋值其他变量; 同时GCC, 也会发出警告, 如: 'class::m_xxx' will be initialized after [-Wreorder] 请看下面的代码: template<class t>class array {public:  array(int lowbound, int highbound);…
目录 1.私有成员变量介绍 (1)私有成员变量概念 (2)私有成员变量特点 (3)私有成员变量体验 2.属性私有化工作原理 3.定义成员变量的标识符规范 4.私有成员变量的获取和设置方式 1.私有成员变量介绍 (1)私有成员变量概念 在Python面向对象中,把类的某些属性,如果在使用的过程中,不希望被外界直接访问,就可以将该属性设置为私有的,即只有当前类持有,然后暴露给外界一个访问的函数,来实现间接的访问对象属性,这就是类中数据的封装. 如果类中的属性不想被外界直接访问,则可以在属性的前面添加…
首先我必须承认访问一个类的私有成员不是什么好做法.大家也都知道私有成员在外部是不能被访问的.而一个类中会存在很多私有成员:如私有字段.私有属性.私有方法.对于私有成员访问,可以套用下面这种非常好的方式去解决. private string name;public string Name{ get { return name; } set { name = value; }} 但是有时候,源代码是别人的,你就不能修改源代码,只提供给你dll.或者你去维护别人的代码,源代码却有丢失.这样的情况如果你…