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【OC底层】AssociatedObject 关联对象
】的更多相关文章
OC - runtime 之关联对象
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【OC底层】AssociatedObject 关联对象
如何实现给分类“添加成员变量”? 默认情况下,因为分类底层结构的限制,不能添加成员变量到分类中.但可以通过关联对象来间接实现 关联对象提供了以下API 1> 添加关联对象 void objc_setAssociatedObject(id object, const void * key, id value, objc_AssociationPolicy policy) 2> 获得关联对象 id objc_getAssociatedObject(id object, const void * k…
AssociatedObject关联对象原理实现
介绍 关联对象(AssociatedObject)是Objective-C 2.0运行时的一个特性,允许开发者对已经存在的类在扩展中添加自定义的属性.在实际生产过程中,比较常用的方式是给分类(Category)添加成员变量. 例子 #import <objc/runtime.h> @interface NSObject (AssociatedObject) @property (nonatomic, strong) id property; @end @implementation NSObj…
Objective-C——关联对象
动态语言 OC是一种动态语言,它的方法,对象的类型都是到运行的时候才能够确定的.所以这就使得OC存在了关联对象这一强大的机制. 关联对象 所谓关联对象,其实就是我们在运行时对一个已存在的对象上面绑定一个对象,使两个对象变成动态的聚合关系. 关联对象和属性一样有着关键字,以下是关联对象的存储策略: 关联类型 等效的@property属性 OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN assign OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC nonatomic,retain…
使用关联对象(AssociatedObject)为UIButton添加Block响应
在开发中,要给UIButton添加点击事件的话,通常的做法是这样的 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; [button addTarget:self action:@selector(touchButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; - (void)touchButton:(id)sender { } 通过选择器来响应button点…
关联对象 AssociatedObject 完全解析
我们在 iOS 开发中经常需要使用分类(Category),为已经存在的类添加属性的需求,但是使用 @property 并不能在分类中正确创建实例变量和存取方法. 不过,通过 Objective-C 运行时中的关联对象,也就是 Associated Object,我们可以实现上述需求. 写在前面 这篇文章包含了两方面的内容: 使用关联对象为已经存在的类中添加属性 关联对象在底层 Objective-C 中的实现 注:如果你刚刚入门 iOS 开发,笔者相信了解第一部分的内容会对你的日常开发中有所帮…
Runtime之成员变量&属性&关联对象
上篇介绍了Runtime类和对象的相关知识点,在4.5和4.6小节,也介绍了成员变量和属性的一些方法应用.本篇将讨论实现细节的相关内容. 在讨论之前,我们先来介绍一个很冷僻但又很有用的一个关键字:@encode 1.类型编码 为了协助运行时系统,编译器用字符串为每个方法的返回值.参数类型和方法选择器编码,使用的编码方案在其他情况下也很有用.在 Objective-C 运行时的消息发送机制中,传递参数时,由于类型信息的缺失,需要类型编码进行辅助以保证类型信息也能够被传递.在实际的应用开发中,使用案…
Runtime - Associated Objects (关联对象) 的实现原理
主要围绕3个方面说明runtime-Associated Objects (关联对象) 1. 使用场景 2.如何使用 3.底层实现 3.1 实现原理 3.2 关联对象被存储在什么地方,是不是存放在被关联对象本身的内存中? 3.3 关联对象的五种关联策略有什么区别,有什么坑? 3.3 关联对象的生命周期是怎样的,什么时候被释放,什么时候被移除? 本文所使用的源码为 objc4-723 1. 使用场景 我们知道哈,在 Objective-C 中可以通过 Category 给一个现有类/系统类添加方…
iOS Category 添加属性实现原理 - 关联对象
iOS Category 添加属性实现原理 - 关联对象 RunTime为Category动态关联对象 使用RunTime给系统的类添加属性,首先需要了解对象与属性的关系.对象一开始初始化的时候其属性为nil,给属性赋值其实就是让属性指向一块存储内容的内存,使这个对象的属性跟这块内存产生一种关联. 那么如果想动态的添加属性,其实就是动态的产生某种关联就好了.而想要给系统的类添加属性,只能通过分类. 1.使用举例 这里给NSObject添加height属性,创建NSObject的分类 // 我们可…
Runtime - 关联对象使用方法及注意点
大家都知道在分类里,可以间接的添加属性,运用runtime关联对象. 如下图,只是声明了btnClickedCount的set, get方法而已 并没有生成_btnClickedCount 成员变量,以及set,get方法的实现. 有人会自己添加_btnClickedCount 成员变量,但编译一下,编译器就马上报错 所以给分类间接添加属性,只能用用runtime 关联对象方法 图中"btnClickedCount"为key值,从runtime.h api里看出 此处说明的是key,只…