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/dev/mem可没那么简单【转】
】的更多相关文章
/dev/mem可没那么简单
这几天研究了下/dev/mem.发现功能非常奇妙,通过mmap能够将物理地址映射到用户空间的虚拟地址上.在用户空间完毕对设备寄存器的操作,于是上网搜了一些/dev/mem的资料. 网上的说法也非常统一,/dev/mem是物理内存的全映像,能够用来訪问物理内存,一般使用方法是open("/dev/mem",O_RDWR|O_SYNC),接着就能够用mmap来訪问物理内存以及外设的IO资源,这就是实现用户空间驱动的一种方法.用户空间驱动听起来非常酷.可是对于/dev/mem,我认为没那么简…
/dev/mem可没那么简单【转】
转自:http://blog.csdn.net/skyflying2012/article/details/47611399 这几天研究了下/dev/mem,发现功能很神奇,通过mmap可以将物理地址映射到用户空间的虚拟地址上,在用户空间完成对设备寄存器的操作,于是上网搜了一些/dev/mem的资料.网上的说法也很统一,/dev/mem是物理内存的全映像,可以用来访问物理内存,一般用法是open("/dev/mem",O_RDWR|O_SYNC),接着就可以用mmap来访问物理内存以及…
/dev/mem同步写不能使用msync的MS_SYNC选项探究
问题 做了个测试板子的程序,里面有一项写铁电的功能,要求写入之后立即断电,重启后校验数据准确性:铁电设计是通过内存地址直接映射的,于是,使用mmap直接映射了/dev/mem文件,自然地写入之后使用msync进行同步,最后使用munmap解映射: 然而,当我运行这段程序的时候,发现msync的MS_SYNC选项进行同步的时候会返回错误,错误码是EINVAL:这就奇怪了: 查原因 1. 查看MAN手册,如下:当地址不是页的整数倍,或者参数传递错误时才返回这个结果: EINVAL addr is n…
【转载 来自sdnlab】 开放网络没那么简单
链接:开放网络没那么简单 本文是云杉网络工程师张攀对当前开源网络技术现状的一些思考和探索. 开放网元.释放数据的价值 从2012年开始至今,网络行业明显是O字辈的天下.所有我接触过了解过的组织和项目,都鲜有不含"Open"这个单词的. ONF/OPNFV/ONOS/ODL/OVS/OpenStack/OPEN-O--名单还可以变得更长.但对在网络行业语境中"开放"这个词的理解,以我的观察,业界也是逐渐演进的.最开始的理解,是接口的开放和统一,将铁皮盒子打开,统一控制…
利用mmap /dev/mem 读写Linux内存
转载:http://blog.csdn.net/zhanglei4214/article/details/6653568 使用 hexedit /dev/mem 可以显示所有物理内存中的信息. 运用mmap将/dev/mem map出来,然后直接对其读写可以实现用户空间的内核操作. 以下是我写的一个sample #include<stdio.h> #include<unistd.h> #include<sys/mman.h> #include<sys/types.…
开辟sys节点用户层直接操作物理地址(比/dev/mem方便)
在调试驱动程序时, 经常要设置主控器寄存器参数或者运行时读取寄存器值debug问题, 每次修改驱动读取寄存器值都要编译一次驱动再insmod, 十分不方便, 哪怕驱动提供一个节点 如dev/mem给应用程序读取, 还要编写应用程序open(), mmap(), read(), write() 听着都头大, 我在/sys开辟vedic目录, 里面放着各种方便debug的节点, 其中就有个可以直接操作物理地址的节点“mem”, 在用户空间直接echo操作物理地址, 包括寄存器和内存地址, 非常方…
/dev/mem直接操作硬件寄存器
/******************************************************************************* * /dev/mem直接操作硬件寄存器 * 说明: * 在和左栋讨论如何处理iomux的时候,可以直接通过操作/dev/mem进行iomux的pin映射. * * 2017-9-27 深圳 龙华樟坑村 曾剑锋 ****************************************************************…
通过/dev/mem只能访问高端内存以下的内核线性地址空间
http://blog.chinaunix.net/uid-20564848-id-74706.html </proc/iomem和/proc /ioports对应的fops> <浅析pc机上如何将vmlinuz- 2.6.31-14-generic解压出vmlinux> fs_initcall(chr_dev_init); chr_dev_init ==> register_chrdev(MEM_MAJOR,"mem",&memory_fop…
C#中的interface没那么简单
最近在园子里闲逛看到一篇文章“(抽象)类和接口细节分析”,尽管作者很细心很细致.可事实上C#里面的interface没那么简单,interface有着大量不为人知的小秘密的说. 1.值类型也能实现接口. 尽管可能很多人连值类型都没用过,但值类型可以实现接口,是一个非常有用的特性.当值类型转换为接口类型时,会自动装箱成引用类型从而实现多态,但一般用值类型实现接口的老鸟都不会被这些小陷阱所迷惑的. 2.除了接口,没有什么类型可以不实现接口 抽象类可以不实现接口?其实不然,抽象类只能抽象接口的实现,即…
通过/dev/mem操作物理内存
/dev/mem设备可以用来访问物理内存.下面一段应用程序的代码,实现了通过/dev/mem对物理内存空间中SRAM1的访问. #include <stdio.h> #include <stdint.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <sys/mman.h> #define SRAM1_ADDR 0x10000000 struct test_data { int32_t val;…