Highmaps网页图表教程之Highmaps第一个实例与图表构成 Highmaps第一个实例 下面我们来实现本教程的第一个Highmaps实例. [实例1-1:hellomap]下面来制作一个中国地图的图表.操作过程如下: (1)新建一个网页文件,命名为Hellomap.同时将title设置Hello Highmaps.代码如下: <html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <hea…
实体类: using MongoDB.Bson; namespace WindowsFormsApp { class User { //public ObjectId _id; //BsonType.ObjectId 这个对应了 MongoDB.Bson.ObjectId public int UserId { get; set; } public string UserName { get; set; } public string Password { get; set; } } } 测试代…
分享下php之Smarty模板的使用方法. 剖析了smarty模板的使用方法,对于学习smarty的朋友有一定的参考价值. 详情如下: 一.模板中的注释每一个Smarty模板文件,都是通过Web前台语言(xhtml,css和javascript等)结合Smarty引擎的语法开发的.用到的web前台开发的语言和原来的完全一样,注释也没有变化.Smarty注释语法是'左结束符变量值*'和'*右结束符变量值',在这两个定界符之间的内容都是注释内容,可以包含一行或多行,并且用户浏览网页查看原代码时不会看…
Highmaps网页图表教程之图表配置项结构与商业授权 Highmaps图表配置项结构 Highmaps最核心的部分就是图表配置项.用户通过图表配置项来对标题进行定制,从而实现自己所要的效果.所以,掌握图表配置项结构是非常重要.本节将大致讲解结构框架,便于读者后续深入. Highmaps基本结构 了解结构的最直接方式,就是看官网API.官方API详细列出了公开的配置项信息.查看官网API有两种方式: q  第一种是直接访问官网提供的API,网址为http://api.highcharts.com…
Highmaps网页图表教程之绘图区显示标签显示数据标签定位 Highmaps数据标签定位 由于数据标签是和节点一一对应,所以数据标签是依据节点位置进行定位的.本节详细讲解如何对数据标签进行定位. Highmaps节点定位 在mappoint.mapbubble.mapline图表类型,节点都有明确位置.而在map图表类型中,节点对应的是一个区域.所以,map图表类型的节点中心位置就可以由用户来设定.设置时候需要使用到以下两个配置项: middleX: Number1 middleY: Numb…
Highmaps网页图表教程之数据标签与标签文本 Highmaps数据标签 数据标签用于在地图图表上展现节点对应的数据.数据标签展现数据是静态的,只要节点一加载,数据标签就会出现在节点附近.在Highmaps中,数据标签使用配置项dataLabels进行设置.本章将详细讲解数据标签的使用方式. Highmaps构建数据标签 Highmaps启用数据标签 默认状态下,地图图表均不显示数据标签.用户需要在数据列中启用才可以.这时,需要使用配置项enabled.其语法如下: enabled: Bool…
Highmaps网页图表教程之下载Highmaps与Highmaps的地图类型 认识Highmaps Highmaps是Highcharts的姊妹框架,用来实现地图图表.它完全使用Javascript编写实现.其结构清晰,使用简单.开发人员可以很轻松地构建出常见的各种地图图表类型.本章将简要介绍Highmaps的特点,并实现第一个Highmaps地图应用. Highmaps概述 为了更好学习Highmaps的使用,我们首先了解如何获取Highmaps插件和Highmaps所支持的图表类型. 下载…
本文档要分析的案例是一个爱消除的网页小游戏,从中可以体会一些Mugeda API的用法和使用Mugeda动画制作网页游戏的方法. (一)游戏规则: 1.开始游戏时,手机出现在最上面一行的任意一格: 2.开始游戏时,彩色石头随机从上往下落,填满所有的方框,相同的三个石头不能相邻的排在一列或者一行: 3.手机从上移动到最下面一行的任意一格,就算胜利,或游戏时间结束,消除的石头数量超过30个也算胜利. (二).游戏玩法 只要三个相同的石头相邻的排在一列或者一行,他们就会消失,同时上面的石头往下落,落到…
最近一段时间都在做人事系统的项目,主要用到了EasyUI,数据库操作,然后抽点时间整理一下EasyUI的内容. 这里我们就以一个简洁的电话簿软件为基础,具体地说一下datagrid应用吧 datagrid就是一个表格,那我们怎么让数据库中的数据显示在其中呢? 第一步:各种配置这肯定不用说,你要想正常的应用一款软件就需要加载配置,这里我们不做详细说明 : 第二步:配置加载完毕,我们就需要写方法调用数据库来获取数据了, 1.最底层的方法也就是Dao了 ,我们需要获取所有的联系人信息, 2.这里我们定…
HealthKit开发快速入门教程之HealthKit框架体系创建健康AppID HealthKit开发准备工作 在开发一款HealthKit应用程序时,首先需要讲解HealthKit中有哪些类,在iOS上的Health即健康应用有哪些功能等.本节将针对这些问题进行讲解. HealthKit框架体系 对于一类应用程序来说,要进行开发,首先需要熟悉它的框架体系,即类.以下我们针对HealthKit中所使用的类进行了总结,如表1-1所示. 1-1  HealthKit框架体系 类 功能 NSObje…
.DNS域欺骗攻击原理 DNS欺骗即域名信息欺骗是最常见的DNS安全问题.当一 个DNS服务器掉入陷阱,使用了来自一个恶意DNS服务器的错误信息,那么该DNS服务器就被欺骗了.DNS欺骗会使那些易受攻击的DNS服务器产生许多 安全问题,例如:将用户引导到错误的互联网站点,或者发送一个电子邮件到一个未经授权的邮件服务器. 二.DNS域欺骗攻击实现步骤 1.配置实验环境: 2.假设攻击者已经侵入受害者机器实施攻击: 3.使用嗅探进行DNS ID欺骗: 4.DNS通配符攻击. 我们需要像图1那样设置实…
ArduinoYun教程之Arduino环境与Linux环境的桥梁Bridge Arduino环境与Linux环境的桥梁——Bridge 在第一章中介绍Arduino Yun硬件的时候提到过,它上面有两个处理器ATmega32U4和Atheros 9331.20个IO口和Micro USB口是连接在ATmega32U4上的,而WiFi.Ethernet.SD卡槽和USB口是连接在Atheros上的.如果这两个处理器只能独立工作,那么把他们集成到Yun中也就没有意义了.所以,ATmega32U4和…
Wireshark数据抓包教程之Wireshark捕获数据 Wireshark抓包方法 在使用Wireshark捕获以太网数据,可以捕获分析到自己的数据包,也可以去捕获同一局域网内,在知道对方IP地址的情况下,捕获到对方的数据包. Wireshark捕获自己的数据包 如果客户端经过路由器直接上网,如图1.28所示.在该图中,PC机A安装Wireshark,可以在该主机上直接捕获自己的数据.   图1.28  在主机上捕获数据 Wireshark捕获别人的数据包 如果都在一个局域网内,而且知道别人…
搬瓦工教程之九:通过Net-Speeder为搬瓦工提升网速 有的同学反映自己的搬瓦工速度慢,丢包率高.这其实和你的网络服务提供商有关.据我所知一部分上海电信的同学就有这种问题.那么碰到了坑爹的网络服务商,我们应该怎么办呢? duangduang~~~~~~有请今天的主角:Net-Speeder登场! Net-Speeder是一个linux软件,主要目的是为了解决丢包问题,实现TCP双倍发送,也就是同一份数据包发送两份.这样的话在服务器带宽充足情况下,丢包率会平方级降低.网络传输速度也会有所提升.…
今天继续之前的整理,上篇整理了datagrid的数据显示及其分页功能 获取数据库数据显示在datagrid中:jQuery EasyUI教程之datagrid应用(一) datagrid实现分页功能:jQuery EasyUI教程之datagrid应用(二) 接下来就是数据的增删改查了,首先我们在页面中添加功能按钮 这里很简单就是datagrid的toolbar属性 接下来我们实现按键的功能 查询比较麻烦我们最后写,先写添加吧,既然要添加,就应该有表格或是输入的文本框吧,还要进行提交,那就要有f…
上次写到了让数据库数据在网页datagrid显示,我们只是单纯的实现了显示,仔细看的话显示的信息并没有达到我们理想的效果,这里我们丰富一下: 上次显示的结果是这样的 点击查看上篇:jQuery EasyUI教程之datagrid应用(一) 这里不难发现生日的格式是毫秒(long型数据),并不是我们想要的年月日的格式,那我们就修改一下 我们在js中写入格式时间的方法,并在生日一列用formatter来调用方法格式时间, //格式化时间 //把long型日期转为想要类型 function getDa…
Playmaker Input篇教程之Playmaker购买下载和导入 Playmaker Input篇认识Playmaker Playmaker是Unity的插件,其标志如图1-1所示.开发者使用它可以快速的将自己的游戏创意实现出来,而不必纠结于复杂的代码编写.它既适合于独立的开发者,也适合于游戏开发团队.   图1-1  插件Playmaker Playmaker Input篇简述 Playmaker是一个可视的状态机编辑器.而状态机(如图1-2所示)并非十分复杂的概念(本章后面会详细介绍)…
AppleWatch开发教程之Watch应用对象新增内容介绍以及编写运行代码 添加Watch应用对象时新增内容介绍 Watch应用对象添加到创建的项目中后,会包含两个部分:Watch App 和 WatchKit Extension,如图2.18所示.其中,Watch App部分位于用户的iWatch上,它目前为止只允许包含Storyboard文件和Resources文件.在我们的项目里,这一部分不包括任何代码.WatchKit Extension部分位于用户的iPhone安装的对应App上,这…
HealthKit开发快速入门教程之HealthKit数据的操作 数据的表示 在HealthKit中,数据是最核心的元素.通过分析数据,人们可以看到相关的健康信息.例如,通过统计步数数据,人们可以知道一天走的步数.本章将主要讲解HealthKit数据构成的方式,以及如何规范的表达一个数据. 2.1  数据的操作 在HealthKit中,数据都是与单位和值组成的,如图2.1所示.此图为一个睡眠分析的截图.在此图中59m就代表了一个数据.其中m为单位,59为基于单位的数值.本节将讲解数据的创建.判断…
新手教程之:循环网络和LSTM指南 (A Beginner’s Guide to Recurrent Networks and LSTMs) 本文翻译自:http://deeplearning4j.org/lstm.html 其他相关教程: 1. 深度神经网络简介 http://deeplearning4j.org/zh-neuralnet-overview 2. 卷积网络 http://deeplearning4j.org/zh-convolutionalnets 目录: 1. 前向传播网络…
昨天公布了BackTrack5 (BT5)无线weppassword破解教程之minidwep-gtk破解法一文,对BT5下破解wep无线password的简单方法做了介绍,今天奶牛为朋友们介绍下怎样在bt5下破解wpa wpa2类型的无线password. 前提:安装或者硬盘引导了BT5的gnome32位镜像,能够參看奶牛的文章BackTrack5硬盘引导+BT5硬盘安装全教程 尽管人们都说wpa的password难破解,事实上,嗯,确实是这样子,不只靠技术,还要靠运气,这里就要用到一个强大的…
OpenVAS漏洞扫描基础教程之OpenVAS概述及安装及配置OpenVAS服务   1.  OpenVAS基础知识 OpenVAS(Open Vulnerability Assessment System)是开放式漏洞评估系统,其核心部分是一个服务器.该服务器包括一套网络漏洞测试程序,可以检测远程系统和应用程序中的安全问题.OpenVAS不同于传统的漏洞扫描软件.所有的OpenVAS软件都是免费的,而且还采用了Nessus(一款强大的网络扫描工具)较早版本的一些开放插件.虽然Nessus很强大…
本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1813196 '''Tkinter教程之Grid篇'''# Tkinter参考中最推荐使用的一个布局器.实现机制是将Widget逻辑上分割成表格,在指定的位置放置想要的Widget就可以了.'''1.第一个Grid例子'''# -*- coding: cp936 -*-# 使用grid来布局组件from Tkinter import *root = Tk()# 创建两个Labellb1 = L…
本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1813077 '''Tkinter教程之Pack篇'''#Pack为一布局管理器,可将它视为一个弹性的容器'''1.一个空的widget'''#不使用pack# -*- coding: cp936 -*-from Tkinter import *root = Tk()# 查看当前root下的子组件,解释器没有报异常,说明Pack已创建,并可以使用,此时的输出为空,即root没有任何子组件.pr…
本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1812091 '''Tkinter教程之Canvas篇(4)''''''22.绘制弧形'''# -*- coding: cp936 -*-# 创建一个ARCfrom Tkinter import *root = Tk()# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色cv = Canvas(root,bg = 'white')cv.create_arc((10,10,110,110),)cv.pa…
本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1811343 '''Tkinter教程之Text篇(1)''''''1.创建第一个Text'''from Tkinter import *root = Tk()t = Text(root)t.pack()root.mainloop()#root中含有一Text控件,可以在这个控件内输入文本,可以使用Ctrl+C/V向Text内添加剪切板上的内容(文本),不接受Ctrl+Z执行操作'''2.向T…
本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1811339 '''Tkinter教程之Frame篇'''#Frame就是屏幕上的一块矩形区域,多是用来作为容器(container)来布局窗体.'''1.创建Frame'''# -*- coding: cp936 -*-from Tkinter import *root = Tk()#以不同的颜色区别各个framefor fm in ['red','blue','yellow','green…
本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1811310 #Tkinter教程之Listbox篇#Listbox为列表框控件,它可以包含一个或多个文本项(text item),可以设置为单选或多选'''1.创建一个Listbox,向其中添加三个item'''from Tkinter import *root = Tk()lb = Listbox(root)for item in ['python','tkinter','widget']…
本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1811293 #Tkinter教程之Label篇'''1.Label的第一个例子text属性使用方法'''#要使用Tk模块,除非你不想使用这个模块,那整个教程就不需要看了from Tkinter import *#初始化Tkroot = Tk()#创建一个label,使用编码,到现在为止还没有使用过直接通过“drag-and-drop”就可以完成的IDE.label = Label(root,…
[Mugeda HTML5技术教程之2] Mugeda HTML5动画平台简介 摘要:Mugeda提供基于云的平台,供开发人员和设计人员快速的开发.发布和统计基于HTML5的,包含丰富动画和交互的移动富媒体内容. 在上一篇教程中,我们大致分析了HTML5的现状以及今后的发展趋势.在移动浏览器(含浏览器控件)中渲染的HTML5应用,将会和移动原生应用相辅相成,共同发展,在移动互联网大潮中扮ch来越重要的角色.另一方面,开发HTML5应用目前仍然存在成本高.效率低的诸多问题,这也在一定程度上阻碍了H…