C++ Linux 多线程之创建、管理线程】的更多相关文章

C# 多线程的自动管理(线程池) 在多线程的程序中,经常会出现两种情况:    1. 应用程序中线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后给予响应.这一般使用 ThreadPool(线程池)来解决.     2. 线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒.这一般使用 Timer(定时器)来解决. ThreadPool 类提供一个由系统维护的线程池(可以看作一个线程的容器),该容器需要 Windows 2000 以上系统支持,因为其中某些方法调用了只有高版本的Windows 才有的…
线程池的技术背景 在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源.在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收.所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁.如何利用已有对象来服务(不止一个不同的任务)就是一个需要解决的关键问题,其实这就是一些"池化资源"技术产生的原因.比如大家所熟悉的数据库连接池正是遵循这一思想而产生的,本文将介绍的线程池技术同…
本文转载自:http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10813469 信号量.同步这些名词在进程间通信时就已经说过,在这里它们的意思是相同的,只不过是同步的对象不同而已.但是下面介绍的信号量的接口是用于线程的信号量,注意不要跟用于进程间通信的信号量混淆,关于用于进程间通信的信号量的详细介绍可以参阅我的另一篇博文:Linux进程间通信——使用信号量.相似地,线程同步是控制线程执行和访问临界区域的方法.   一.什么是信号量 线程的信号量与进程间通…
pthread_kill: pthread_kill与kill有区别,是向线程发送signal.,大部分signal的默认动作是终止进程的运行,所以,我们才要用signal()去抓信号并加上处理函数. int pthread_kill(pthread_t thread, int sig); 向指定ID的线程发送sig信号,如果线程代码内不做处理,则按照信号默认的行为影响整个进程,也就是说,如果你给一个线程发送了SIGQUIT,但线程却没有实现signal处理函数,则整个进程退出. pthread…
线程就是,在同一程序同一时间内同意运行不同函数的离散处理队列. 这使得一个长时间去进行某种特殊运算的函数在运行时不阻碍其它的函数变得十分重要. 线程实际上同意同一时候运行两种函数,而这两个函数不必相互等待. 一旦一个应用程序启动.它仅包括一个默认线程. 此线程运行 main() 函数. 在 main()中被调用的函数则按这个线程的上下文顺序地运行. 这种程序称为单线程程序. 反之,那些创建新的线程的程序就是多线程程序. 他们不仅能够在同一时间运行多个函数,并且这在现在多核盛行的时代显得尤为重要.…
在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况:   应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应                   这一般使用ThreadPool(线程池)来解决: 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒                   这一般使用Timer(定时器)来解决: ThreadPool类提供一个由系统维护的线程池(可以看作一个线程的容器),该容器需要 Windows 2000 以上系统支持,因为其中某些方法…
转自:http://blog.csdn.net/kkxgx/article/details/7506085 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一,线程安全基础 一个函数被称为线程安全的当且仅当被多个并发线程反复调用时,它会一直产生正确的结果.我们能够定义出四类线程不安全函数. 第一类:不保护共享变量的函数 共享变量在多线程中是共享数据,可以通过同步机制来保护共享数据. 第二类:保护跨越多个调用状态的函数 一个伪随机数生成器是一个简单的例子: unsigned int next…
前文再续,书接上一回,在上一篇文章: Linux多线程——使用信号量同步线程中,我们留下了一个如何使用互斥量来进行线程同步的问题,本文将会给出互斥量的详细解说,并用一个互斥量解决上一篇文章中,要使用两个信号量才能解决的 只有子线程结束了对输入的处理和统计后,主线程才能继续执行的问题. 一.什么是互斥量 互斥量是另一种用于多线程中的同步访问方法,它允许程序锁住某个对象,使得每次只能有一个线程访问它.为了控制对关键代码的访问,必须在进入这段代码之前锁住一个互斥量,然后在完成操作之后解锁. 二.互斥量…
本文转载自:http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10875883 前文再续,书接上一回,在上一篇文章:Linux多线程——使用信号量同步线程中,我们留下了一个如何使用互斥量来进行线程同步的问题,本文将会给出互斥量的详细解说,并用一个互斥量解决上一篇文章中,要使用两个信号量才能解决的只有子线程结束了对输入的处理和统计后,主线程才能继续执行的问题.   一.什么是互斥量   互斥量是另一种用于多线程中的同步访问方法,它允许程序锁住某个对象,使得…
在linux多线程编程中,线程的执行顺序是不可预知的,但是有时候由于某些需求,需要多个线程在启动时按照一定的顺序执行,虽然可以使用一些比较简陋的做法,例如:如果有3个线程 ABC,要求执行顺序是A-->B-->C,可以create A--->sleep---->create B---->sleep--->create C,但是这未免有点不靠谱,浪费时间不说,如果要求更多,比如要A线程跑起来并且初始化一些条件后,BC才陆续执行,怎么办呢?看到APUE的条件变量这才找到了一…