USACO 5.3 Window Area】的更多相关文章

Window AreaIV Balkan Olympiad You've just be assigned the project of implemented a windowing interface. This windowing interface is fairly simple, and fortunately, you don't have to display the actual windows. There are 5 basic operations: Create a w…
洛谷题目链接:[USACO5.3]窗体面积Window Area 题目描述 你刚刚接手一项窗体界面工程.窗体界面还算简单,而且幸运的是,你不必显示实际的窗体.有 5 种基本操作: 创建一个新窗体 将窗体置顶 将窗体置底 删除一个窗体 输出窗体可见部分的百分比(就是,不被其它窗体覆盖的部分). 在输入文件中,操作以如下的格式出现. 创建一个新窗体:w(I,x,y,X,Y) 将窗体置顶: t(I) 将窗体置底: b(I) 删除一个窗体:d(I) 输出窗体可见部分的百分比:s(I) I 是每个窗体唯一…
这个题 就是个工程题 (然而一开始我并不知道怎么做..还是看nocow的..qwq)(原题入口) 算法为 离散化 + 扫描线  将大坐标变小  并且 用横纵坐标进行扫描 来计算面积 一开始 我想边添加 点的坐标 边 离散  后来发现 有点问题 因为 它离散后的坐标 并不是按顺序来排(因为后来可能还加入中间的点 就需要重新离散) 所以 我就把一开始的操作 和 坐标先存下来 进行离散 再进行操作 (QAQ 搞了好久) 后面 就是计算面积了 把一个大矩形 划分成 许多个小矩形 再进行标记 来计算面积了…
相关讲解可在USACO上看原文,也可以搜索nocow找到翻译的! (nocow上有些微翻译是有问题的,如果想看nocow翻译的建议也对着英文看) 以下记录以下 自己之前未掌握的一些要点,以及按自己的括号表述的形式来记录. USACO Section 5.3 启发式搜索 启发式搜索的主要思想是通过评价一个状态有"多好"来改进对于解的搜索. 0<= 可行的估价函数 <= 实际代价 启发式剪枝: 若搜到最小值,已经搜索到的最优值为C,当前的代价为A(从起始状态到这里的实际代价),…
其实日期没有那么近啦……只是我偶尔还点进去造成的,导致我没有每一章刷完的纪念日了 但是全刷完是今天啦 讲真,题很锻炼思维能力,USACO保持着一贯猎奇的题目描述,以及尽量不用高级算法就完成的题解……例如用暴搜加优化代替插头dp 但是第6章!我就说第6章!为什么大赛的实践,几乎全是暴搜!是为了传达给我们不如暴搜吗?! 但是总之是结束了……想了想,从初二暑假刷了两章,然后一年陆陆续续刷完较难的四章…… 唉,一年了啊……下周也该中考了……7月份还得去noi被各大神犇完虐……仅代表辽宁省最低水平…… 一…
1:初始化(SDL_Init()) SDL简介 有关SDL的简介在<最简单的视音频播放示例7:SDL2播放RGB/YUV>以及<最简单的视音频播放示例9:SDL2播放PCM>中已经叙述过了,不再重复.这两篇文章中也提到了一张SDL的原理图,如下所示: 从这个图中可以看出,SDL根据系统的不同调用不同的API完成相应的功能.至于它是如何实现的,将会在后文中详细叙述.下面不再罗嗦,直接进入正题. 使用SDL播放一个视频代码流程大体如下 初始化: SDL_Init(): 初始化SDL. …
Using SetWindowRgn Home Back To Tips Page Introduction There are lots of interesting reasons for creating odd-shaped windows. This essay explains how to create a window of unusual shape. One of the first questions you should ask is "Why?" There…
===================================================== SDL源码分析系列文章列表: SDL2源码分析1:初始化(SDL_Init()) SDL2源码分析2:窗体(SDL_Window) SDL2源码分析3:渲染器(SDL_Renderer) SDL2源码分析4:纹理(SDL_Texture) SDL2源码分析5:更新纹理(SDL_UpdateTexture()) SDL2源码分析6:拷贝到渲染器(SDL_RenderCopy()) SDL2源…
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 FFmpeg源代码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源代…
===================================================== SDL源代码分析系列文章列表: SDL2源代码分析1:初始化(SDL_Init()) SDL2源代码分析2:窗口(SDL_Window) SDL2源代码分析3:渲染器(SDL_Renderer) SDL2源代码分析4:纹理(SDL_Texture) SDL2源代码分析5:更新纹理(SDL_UpdateTexture()) SDL2源代码分析6:复制到渲染器(SDL_RenderCopy()…
原文  QML Engine Internals, Part 2: Bindings 译者注:这个解析QML引擎的文章共4篇,分析非常透彻,在国内几乎没有找到类似的分析,为了便于国内的QT/QML爱好者和工作者也能更好的学习和理解QML引擎,故将这个系列的4篇文章翻译过来.翻译并不是完全直译,有不足之处,请指正,谢谢! ——————————————————————————————————————————— 上一篇:QML文件加载     下一篇 绑定类型 该博文是深入解析QML引擎系列博文中的第…
http://www.linusakesson.net/programming/tty/index.php The TTY demystified Real teletypes in the 1940s. The TTY subsystem is central to the design of Linux, and UNIX in general. Unfortunately, its importance is often overlooked, and it is difficult to…
windows编程问题 第一种情况显示出来的字很正常. case WM_PAINT: gdc = BeginPaint (hwnd, &ps); TextOut (gdc, 0, 0, s, strlen (s)); EndPaint (hwnd, &ps); break; 第二种情况显示的字不停闪烁. case WM_PAINT: gdc = GetDC (hwnd); TextOut (gdc, 0, 0, s, strlen (s)); ReleaseDC (hwnd, gdc);…
1:初始化(SDL_Init()) SDL简介 有关SDL的简介在<最简单的视音频播放示例7:SDL2播放RGB/YUV>以及<最简单的视音频播放示例9:SDL2播放PCM>中已经叙述过了,不再重复.这两篇文章中也提到了一张SDL的原理图,如下所示: 从这个图中可以看出,SDL根据系统的不同调用不同的API完成相应的功能.至于它是如何实现的,将会在后文中详细叙述.下面不再罗嗦,直接进入正题. 使用SDL播放一个视频代码流程大体如下 初始化: SDL_Init(): 初始化SDL. …
curses是一个提供终端屏幕打印和键盘处理的库, 我个人的理解就是终端里的gui(当然它是基于文本的)... 写2048的时候用到了这个库, 所以现在过来好好研究一下这个库... 下面是文档内容 : 首先在你做任何事之前, 你必须先调用 initscr() 初始化curses, 这个函数主要的作用是决定当前终端的类型, 然后发送一些必要的设置给终端, 并且创建独立的内部数据结构. 如果成功初始化的话, 该函数会返回一个代表屏幕的对象, 我们通常称为 stdscr (C语言就有的惯例). 另一方…
现在的网站越来越离不开图形,好的图像效果能让你的网站增色不少.通过JQuery图形效果插件可以很容易的给你的网站添加一些很酷的效果. 使用JQuery插件其实比想象的要容易很多,效果也超乎想象.在本文中,我将介绍超过95个JQuery图形效果插件,它们都可用于图像不同方式的呈现,尤其是在创建动态的艺术网站的时候,JQuery将给你完美的解决方案.你可能需要不同功能和效果的JQuery插件,比如你创建一个在线的电子杂志,这个时候你可能需要jQuery翻书插件.另外一个常见的流行效果是图像或内容幻灯…
强烈的希望是人生中比任何欢乐更大的兴奋剂.--尼采 上一篇文章讲了QML引擎加载qml文件的过程,大体过程是,解析qml文件,然后为文件中的每个元素创建对应的c++对象.例如,qml文件中如果使用了Text类型,引擎会创建对应的QQuickText类的实例. qml文件被引擎加载之后,在运行阶段,QML引擎并没有很多地参与, 事件处理和场景绘制是由C++类完成的.例如,qml的中的TextInput控件类型对应的c++类是QQuickTextInput,该控件的输入事件由QQuickTextIn…
一.Window Title Bar Area.windows窗口拖拽控件 二.window Buttons Enabled,在控件的右上角显示:最小化.最大化,关闭按钮; Toggle Fullscreen:双击Window Title Bar Area的区域可以最大化窗口 二.勾选了window Buttons Enabled选项. 三.勾选Toggle Fullscreen选项,只有在New Editor Window(PIE)运行模式起作用.实际游戏中也应该起作用.…
从纯sdk及framwork的角度看,android中界面框架相关的类型有:Window,WindowManager,View等.下面就以这几个类为出发点来概览下安卓开发的"界面架构". Window 该类接触不多,和它密切相关的View类就比较熟悉了. Window和View的关系 View是可视界面上的一个矩形区域,它显示内容并接收各种交互事件.所有View形成一个ViewTree这样的结构,对应任何一个界面通过sdk自带的hierarchyviewer工具就可以看到所有View对…
1.location 对象 // 假设当前url是 http://localhost/rpc/plugin.php#hash?a=aaa&b=bbb alert(window.location.hash);// #hash alert(window.location.hostname);// localhost alert(window.location.pathname);// /rpc/plugin.php alert(window.location.protocol);// http: a…
来源: http://www.coderanch.com/t/114767/HTML-CSS-JavaScript/nClick-window-open-loses-referrerHello,I have a table with cells, and the complete area of each cell should be a clickable link (not only the text in it). Therefore I couldn't use normal hyper…
一个包含bar和取消而且不需要资源弹出窗口 1.构造函数 CProgressWnd(); CProgressWnd(CWnd* pParent, LPCTSTR strTitle, BOOL bSmooth=FALSE); BOOL Create(CWnd* pParent, LPCTSTR strTitle, BOOL bSmooth=FALSE); 参数说明: pParent//父窗口 strTitle//窗口标题 bSmooth//是否平滑 2.方法属性 BOOL GoModal(LPCT…
第十一章介绍了window对象及其客户端javascript所扮演的核心角色:它是客户端javascript程序的全局对象.本章介绍window对象的属性和方法,这些属性定义了不同的API,但是只有一部分实际上和浏览器窗口相关.window对象是以窗口命名的. 1节展示如何使用setTimeout()和setInterval()来注册一个函数,并在指定的时间后调用它. 2节讲述如何使用location属性来获取当前显式文档的URL和载入新的文档 3节介绍history属性,并展示如何在历史记录中…
Android 的窗口管理系统 (View, Canvas, WindowManager) 在图解Android - Zygote 和 System Server 启动分析一 文里,我们已经知道Android 应用程序是怎么创建出来的,大概的流程是 ActivityManagerService -> Zygote -> Fork App, 然后应用程序在ActivityThread 中的进入loop循环等待处理来自AcitivyManagerService的消息.如果一个Android的应用有…
Window VNC远程控制LINUX:VNC详细配置介绍 //---------------------------------------vnc linux下的详细配置 1.VNC的启动/停止/重启:#service vncserver start/stop/restart 关闭具体的vncserver命令:vncserver -kill :1      vncserver -kill :2   2.设置密码 #vncpasswd   3.客户端登陆 在vnc客户端中输入:服务器端IP:1或…
转自unity圣典: http://game.ceeger.com/Manual/ProfilerWindow.html http://game.ceeger.com/Manual/Profiler.html 分析器窗口 Profiler window Date:2013-07-01 13:44   Attaching to Unity players 附加到Unity播放器 To profile your game running on an other device or a player…
源:机器人局部避障的动态窗口法(dynamic window approach) 首先在V_m∩V_d的范围内采样速度: allowable_v = generateWindow(robotV, robotModel) allowable_w = generateWindow(robotW, robotModel) 然后根据能否及时刹车剔除不安全的速度: for each v in allowable_v for each w in allowable_w dist = find_dist(v,…
1. 前言 做了WPF开发多年,一直未曾自己实现一个自定义Window Style,无论是<WPF编程宝典>或是各种博客都建议使用WindowStyle="None" 和 AllowsTransparency="True",于是想当然以为这样就可以了.最近来了兴致想自己实现一个,才知道WindowStyle="None" 的方式根本不好用,原因有几点: 如果Window没有阴影会很难看,但自己添加DropShadowEffect又十分…
#include <Windows.h> #include <iostream> using namespace std; #if 0 int CaptureAnImage(/*HWND hWnd*/) { HDC hdcScreen; HDC hdcWindow; HDC hdcMemDC = NULL; HBITMAP hbmScreen = NULL; BITMAP bmpScreen; // Retrieve the handle to a display device c…
Introduce For CreateWindowEx Creates an overlapped, pop-up, or child window with an extended window style; otherwise, this function is identical to the CreateWindow function. For more information about creating a window and for full descriptions of t…