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1:在app.xaml中加入需实现的样式,如: <Application.Resources> <Style x:Key="NodeStyle" TargetType="VectorModel:Node"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="VectorModel:Node…
常用插件 20180723============= 教程类 =============<Mecanim Example Scenes > 官方示例场景<Surivial Shooter><2D Platformer><2D UFO Tutorial> ============= 脚本 =============<iTween><DOTween> 比iTween功能更丰富,支持组合动画.富文本动画.搭配协程一起使用等<Photo…
背景简介 全民K歌专辑发布新玩法,传统宣传专辑战绩的流程,从获取数据,到制作海报,到传播,周期长运营成本高,如何快速分享战绩进行荣誉感的传播成为一个亟待解决的问题. 产品:能不能在专辑大事件触发时,自动生成一个大事件长图,供粉丝分享传播? 开发:理论上没问题,尝试下吧… 浏览器端实现方案 开发:大事件长图和专辑详情页大事件tab的视觉效果基本一致,如果能复用可以减少开发时间. 开发:怎么复用呢? 于是便有了下面在浏览器端尝试dom转图片的两种方案: html2canvas html2canvas…
组件入口函数1: onLoad: 组件加载的时候调用, 保证了你可以获取到场景中的其他节点,以及节点关联的资源数据;2: start: 也就是第一次执行 update 之前触发;3: update(dt):组件每次刷新的时候调用,距离上一次刷新的时间(会在所有画面更新前执行);4: lateUpdate(dt) 刷新完后调用(会在所有画面更新后执行);5: onEnable: 启用这个组件的时候调用;6: onDisable: 禁用这个组件的时候调用;7: onDestroy: 组件实例销毁的时…
babel.min.js!function(e,t){"object"==typeof exports&&"object"==typeof module?module.exports=t():"function"==typeof define&&define.amd?define([],t):"object"==typeof exports?exports.Babel=t():e.Babel=t…
1.process对象 process对象就是处理与进程相关信息的全局对象,不需要require引用,且是EventEmitter的实例. 获取进程信息 process对象提供了很多的API来获取当前进程的运行信息,例如进程运行时间.内存占用.CPU占用.进程号等,具体使用如下所示: /** * 获取当前Node.js进程信息 */ function getProcessInfo(){ const memUsage = process.memoryUsage();//内存使用 const cpu…
赠书:HTML5 Canvas 2d 编程必读的两本经典 这两年多一直在和HTML5 Canvas 打交道,也带领团队开发了世界首款基于HTML5 Canvas 的演示文档工具---AxeSlide(斧子演示,www.axeslide.com).在这个领域也积累了一些 经验,希望有机会和大家分享.今天是要给大家推荐两本这方面的书,同时会送一本书给大家. 要介绍的第一本书是我学习Canvas开发的入门书——<HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>. 此书作者David Gear…
上一篇基础实现的功能是客户端canvas作图,导出dataURL从而实现图片信息推送,下面具体讲下服务端的配置及客户端的配置同步 首先先画一个流程图,讲下大概思路 <canvas id="container" width="300px" height="200px"></canvas> <img id="aaa" width="300px" height="200px…
经过惨淡的面试,也是知道了自己的不足,刚好最近在学习node,心中便有了做一个web版的你画我猜的想法 首先说下思路,在做准备工作的时候,有两个大概的思路: 1.规定一块div,捕捉鼠标事件,动态生成position absolute,长宽1px的红色小div,这样可以模拟出划线的轨迹,做一个long polling,不断获取DOM结构,推送到socket端口,然后再广播给所有客户端 2.利用canvas作图,将canvas的数据推送到socket端口,广播所有客户端 其实之所以有两种想法,无非…
一.canvas简介 1.1 什么是canvas?(了解) 是HTML5提供的一种新标签 <canvas></canvas> 英 ['kænvəs] 美 ['kænvəs] 帆布 画布 Canvas是一个矩形区域的画布,可以用JavaScript在上面绘画.控制其每一个像素. canvas 标签使用 JavaScript 在网页上绘制图像,本身不具备绘图功能. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法. HTML5之前的web页面只能用一些固定样式的标签:…