1.简介 对象关系映射框架是一种在面向对象的应用程序中提供数据访问抽象的便捷方式.对于 .NET 应用程序,Microsoft 推荐的 O/RM 是实体框架.但任何抽象都要考虑性能. 本白皮书旨在介绍在使用实体框架开发应用程序时的性能注意事项,使开发人员了解能够影响性能的实体框架内部算法,以及提供有关进行调查及在使用实体框架的应用程序中提高性能的提示.网络上有大量很好的有关性能的主题,我们还尽可能地指出这些资源的链接. 性能是一个很微妙的主题.对于使用实体框架的应用程序,可将本白皮书作为资源来帮…
这个还真是复杂,看了看微软的文档,有些根本就看不懂,有些能看懂,但对我这种菜鸟也不会去用. 无从下手啊,前面放了几个链接,挨个试试吧. 一.显式打开连接 这个我测试过,有些时候,需要我们显示打开连接,有时不用. 1..SaveChanges() 没写错吧,嘿嘿. 这个不需要关注连接的问题,因为不管之前你无论是修改.删除.新增,只有一个SaveChanges(),一定是只用一个链接,并且系统还会自动使用事务. 2.查询 增删改一个SaveChanges()就搞定了,可查询不是. 同时需要查询多个数…
导言 本页面打算收集SAP CRM实施中可以用于避免性能问题的注意事项,重要的事项会由图标标识. 如果你有其他的技巧想要说出来,别犹豫! 性能注意事项 通用 缓存读取类访问,特别是在性能关键的地方,比如字段检查,这时要避免数据库查询. 尝试把所有的东西放在同一个CRM_ORDER_MAINTAIN调用当中,以避免不必要的开销.编辑多文档的时候也是一样,需要被替换为一个调用. 不要无限制地使用SAP内部API,比如,只读取需要的数据就可以,而不是整个业务. 总是把性能放在心上,特别是在实现经常被调…
人类大脑与眼睛对一个画面的连贯性感知其实是有一个界限的,譬如我们看电影会觉得画面很自然连贯(帧率为24fps),用手机当然也需要感知屏幕操作的连贯性(尤其是动画过度),所以Android索性就把达到这种流畅的帧率规定为60fps. 有了上面的背景,我们开发App的帧率性能目标就是保持在60fps,也就是说我们在进行App性能优化时心中要有如下准则: <code class="hljs brainfuck has-numbering" style="display: bl…
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg731898.aspx       在开始实施AX的分析特性前,有很多事情要考虑.本文描述了你必须考虑的事情,和在规划过程中每一步你必须做的决定. 1.验证必备项 2.明确拓扑结构     要帮助你的AX实施规划,明确一个支持你组织需求的拓扑结构.明确拓扑结构时,考虑下面的信息. 2.1.性能注意事项     要确保AX的OLTP(Online Transaction Processing)数据库能够很好得运行…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.] 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,…
1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,譬如Google官方都已经推出了优化专题,我这里只是总结下自的感悟而已,若有得罪欢迎拍砖,我…
http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/48394201 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网…
1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,譬如Google官方都已经推出了优化专题,我这里只是总结下自的感悟而已,若有得罪欢迎拍砖,我…
转载 作者:赵青青        出处:http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/ 文章目录[点击展开](?)[+]   提升性能 我们不断地确保ReSharper的正常工作在现代硬件和中型和大型的解决方案,没有任何调整. 我们相信,Visual Studio的开发人员正在努力实现同样的事情,试图通过加快ReSharper的过时的硬件,你剥夺了强大的功能,可以加快你的开发表现自己. 如果您遇到与Visual Studio和ReSharper的性能问题,应用性能优化的…