WebForm 全局对象、commend】的更多相关文章

Repeater的增删改 内置对象:页面之间的数据交互为什么要用这些玩意? HTTP的无状态性 Response:响应请求 Request:获取请求 Cookies:保存登录状态----------------------------------------Session:每一台电脑访问服务器,都会是独立的一套session,key值都一样,但是内容都是不一样的 以上所有内容,都跟cookies一样 不一样:1.Session的保存位置是保存在服务器上2.Session没有持久的,它的保存周期就…
JavaScript全局对象 1.  decodeURI()解析某个编码的URI. 2.decodeURInComponent()解析一个编码的URI组件. 3.encodeURI()把字符串编码为URI. 4.encodeURIComponent()把字符串编码为URI组件. 5.escape()对字符串进行编码. 6.eval()计算JavaScript字符串,并把它们作为脚本执行. 7.getClass()返回一个JavaObject的JavaClass. 8.isFinite()检查某个…
这里所说的JavaScript指浏览器环境中的包括宿主环境在内的. 第一种是ECMAScript Global Object,第二种是宿主环境(Host)下的全局对象/函数. 一.核心JavaScript内置对象,即ECMAScript实现提供的不依赖于宿主环境的对象这些对象在程序执行之前就已经(实例化)存在了.ECMAScript称为The Global Object,分为以下几种1, 值属性的全局对象(Value Properties of the Global Object).有NaN,I…
以下将以API文档为基础进行分析学习 global对象 这些对象在所有模块里都可用.有些对象不是在全局作用域而是在模块作用域里,这些情况下面文档都会标注出来. __filename--返回当前模块文件解析后的绝对路径,该属性不是全局的,而是模块作用域下的. 因此,直接console.log(_filename);不要加global.. __dirname--返回当前模块文件所在目录解析后的绝对路径,也不是全局的. 比如,通过定时器打印出每秒的时刻. setInterval(function ()…
一,开篇分析 在上个章节中我们学习了NodeJS的基础理论知识,对于这些理论知识来说理解是至关重要的,在后续的章节中,我们会对照着官方文档逐步学习里面的各部分模块,好了该是本文主角登台亮相的时候了,Global  让我们来看一下官方的定义: Global Objects全局对象 These objects are available in all modules. Some of these objects aren't actually in the global scope but in t…
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A() { cout << "Generator A" << endl; } } a = A(); int main() { cout << "Hello World" << endl; } 全局对象的构造会在main函数之前执行.…
全局属性和函数可用于所有内建的 JavaScript 对象. 顶层函数(全局函数) 函数 描述 decodeURI() 解码某个编码的 URI. decodeURIComponent() 解码一个编码的 URI 组件. encodeURI() 把字符串编码为 URI. encodeURIComponent() 把字符串编码为 URI 组件. escape() 对字符串进行编码. eval() 计算 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行. getClass() 返回一个 Java…
JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可 以在程序的任何地方访问,即全局变量. 在浏览器JavaScript 中,通常window 是全局对象, 而Node.js 中的全局对象是 global,所有全局变量(除了 global 本身以外)都是 global 对象的属性. 我们在Node.js 中能够直接访问到对象通常都是 global 的属性,如 console.process 等,下面逐一介绍. 全局对象与全局变量 global…
初学者容易使用全局变量的原因 创建全局变量毫不费力,不需要任何形式的声明(只要在非函数里用var 你就可以得到一个全局变量) 写得代码简单,不涉及到大的项目或配合(写hello world是不会有什么问题的) 使用全局变量的不利之处 污染共享的公共命名空间 导致意外的命名冲突(比如你的代码别人引用了,别人代码里有相同的全局变量的引用) 全局变量不利于模块化,导致程序中独立组件间的不必要的耦合 优秀程序员的作法 不断地留意程序的结构 持续地归类相关的功能以及分离不相关的组件 将1,2行为作为编程过…
from: http://blog.csdn.net/classfactory/archive/2004/08/07/68202.aspx 在 C++ 中,同一个翻译单位(.cpp文件)里的全局对象的初始化顺序是先定义的对象先初始化(同时也后析构),但 C++ 标准并没有规定不同翻译单位间全局对象的初始化顺序.按照这个分析,以下的代码可能工作,也可能不工作(cout 是 C++ 用于输出的全局对象,和我们自己的对象位于不同的翻译单位): class A {    A() {        cou…