Java核心技术 卷Ⅰ 基础知识(2)】的更多相关文章

第三章 Java的基本程序设计结构 Java对大小写敏感 命名规范为骆驼命名法,不能使用保留字 main方法必须声明为public 如果main方法正常退出,java应用程序的退出代码为0,表示成功运行了程序.如果希望终止程序时返回其他代码,那就需要调用System.exit方法. Java通用语法是 object.method(parameter),这等价于函数调用 System.out.print输出不换行 三种注释方式 //. /*  */(不能嵌套).第三种可以用来自动生成文档 Java…
第四章 对象与类 基于类的访问权限 静态域 类的设计技巧…
第13章 集合 集合接口 具体的集合 在表中,除了Map结尾的类之外,其他类都实现了Collection接口,而以Map结尾的类实现了Map接口. 链表 数组列表 散列集 树集 双端队列 优先级队列 映射表 集合框架 批操作 集合与数组之间的转换 遗留的集合…
第11章 异常.断言.日志和调试 处理错误 异常分类 声明已检查异常 如何抛出异常 创建异常类 捕获异常 捕获多个异常 再次抛出异常与异常链 finally子句 带资源的try语句 分析堆栈跟踪元素 使用异常机制技巧 使用断言 启用和禁用断言 使用断言完成参数检查 为文档假设使用断言 记录日志 基本日志 高级日志 修改日志管理器的配置 本地化 处理器 过滤器 格式化器 日志记录最常用的操作 调试技巧…
第六章 接口与内部类 接口 特性 接口与抽象类 对象克隆 接口与回调 内部类 使用内部类访问对象状态 内部类的特殊语法规则 局部内部类 匿名内部类 静态内部类 代理 Class[] in=new Class[]{Comparable.class};? 代理类的特性…
第五章 继承 继承已存在的类就是复用这些类的方法和域.反射是指在程序运行期间发现更多的类及其属性的能力. . 反射 . 使用反射编写泛型数组代码 继承设计的技巧…
一:工具类 –不存储数据,而是在数据容器上,实现高效操作 • 排序 • 搜索 –Arrays类 –Collection类 二:Arrays类(处理数组) (一)基本方法 –排序:对数组排序, sort/parallelSort. –查找:从数组中查找一个元素, binarySearch. –批量拷贝:从源数组批量复制元素到目标数组, copyOf –批量赋值:对数组进行批量赋值, fill. –等价性比较:判定两个数组内容是否相同, equals. (二)实现 import java.util.…
一:static特殊关键字用处 –变量 –方法 –类 –匿名方法 二:静态变量:类共有成员 –static变量只依赖于类存在(通过类即可访问),不依赖于对象实例存在. –所有的对象实例,对于静态变量都共享存储在一个共同的空间(栈) class Potato{ ; public void setnumber(int n) { this.number=n; } } public class StaticTest { public static void main(String[] args) { S…
第 14 章 多线程 本章内容: * 什么是线程 * 中断线程 * 线程状态 * 线程属性 * 同步 * 阻塞队列 * 线程安全的集合 * Collable与Future * 执行器 * 同步器 * 线程与Swing 通常,每一个任务称为一个线程(thread),它是线程控制的简称.可以同时运行一个以上线程的程序称为多线程程序(multithreaded). 多进程与多线程有哪些区别呢?本质的区别在于每个进程拥有自己的一整套变量,而线程则共享数据.共享变量使线程之间的通信比进程之间的通信更有效.…
第11章 异常.断言.日志和调试 本章内容: * 处理错误 * 捕获异常 * 使用异常机制的技巧 * 使用断言 * 日志 * 调试技巧 * GUI程序排错技巧 * 使用调试器 11.1 处理错误 如果由于出现错误而使得某些操作没有完成,程序应该: 返回到一种安全状态,并能够让用户执行一些其他的命令: 允许用户保存所有操作的结果,并以适当的方式终止程序. 异常处理的任务就是将控制权从错误产生的地方转移给能够处理这种情况的错误处理器.为了能够在程序中处理异常情况,必须研究程序中可能会出现的错误和问题…