第三十讲:Android之Animation(五)】的更多相关文章

天行健,君子以自强不息.--<周易·乾·象> 本讲内容:逐帧动画 Frame Animation 逐帧动画 Frame Animation就是说一帧一帧的连起来播放就变成了动画,和放电影的机制非常相似. 我们通过一个样例感受一下,代码的解说都写在凝视里了 以下是res/layout/activity_main.xml 布局文件: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&quo…
一.性能指标 二.文件系统I/O性能指标 1.存储空间的使用情况 文件系统向外展示的空间使用,而非磁盘空间的真是用量,因为文件系统的元数据也会占用磁盘空间 2.索引节点的使用情况 如果存储过多的小文件.就可能碰到索引节点容量已满的问题 3.缓存使用情况 如果存储过多的小文件.就可能碰到索引节点容量已满的问题,从而可以减少访问慢速磁盘的次数 4.文件IO 三.磁盘I/O性能指标 四.性能工具 1.文件系统原理 2.磁盘I/O原理 3.狂打日志案例 4.磁盘I/O延迟的单词热度案例 5.MYSQL的…
一.复习一下加锁规则 在第20和21篇文章中,我和你介绍了 InnoDB 的间隙锁.next-key lock,以及加锁规则.在这两篇文章的评论区,出现了很多高质量的留言.我觉得通过分析这些问题,可以帮助你加深对加锁规则的理解. 所以,我就从中挑选了几个有代表性的问题,构成了今天这篇答疑文章的主题,即:用动态的观点看加锁. 为了方便你理解,我们再一起复习一下加锁规则.这个规则中,包含了两个“原则”.两个“优化”和一个“bug”: 原则 1:加锁的基本单位是 next-key lock.希望你还记…
什么是Handler 之前说过了,Android不允许主线程(MainThread)外的线程(WorkerThread)去修改UI组件,但是又不能把所有的更新UI的操作都放在主线程中去(会造成ANR),那么只能单独启动一个子线程(WorkerThread)去处理,处理完成之后,将结果通知给UI主线程,子线程和主线程的通信就用到了Handler. Handler.Looper和MessageQueue的基本原理 先看一下他们的职责: Handler——处理者,负责发送以及处理Message. Me…
1.通配符的使用 /* 通配符的使用 通配符:? 类A是类B的父类,G<A>和G<B>是没关系的,二者共同的父类是:G<?> */ @Test public void test3(){ List<Object> list1 = null; List<String> list2 = null; List<?> list = null; list = list1; list = list2; //编译通过 // print(list1);…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十五课:播放AVI 在OpenGL中播放AVI: 在OpenGL中如何播放AVI呢?利用Windows的API把每一帧作为纹理绑定到OpenGL中,虽然很慢,但它的效果不错.你可以试试.   首先我得说我非常喜欢这一章节.Jon…
JAVA之旅(三十五)--完结篇,终于把JAVA写完了,真感概呐! 这篇博文只是用来水经验的,写这个系列是因为我自己的java本身也不是特别好,所以重温了一下,但是手比较痒于是就写出了这三十多篇博客了,而且收到的好评也不错,于是就一直坚持了下来,非常感谢各位小伙伴哦! JAVA之旅合集 JAVA之旅(一)--基本常识,JAVA概念,开发工具,关键字/标识符,变量/常量,进制/进制转换,运算符,三元运算 JAVA之旅(二)--if,switch,for,while,do while,语句嵌套,流程…
本文由CSDN博客万一博主翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12. 直接浏览双语版的文档请访问: http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html. 另外,Android 手机用户可通过我写的一个…
Tab布局是iOS的经典布局,Android应用中也有大量应用,前面也写过Android中TAb的实现,<Android UI开发第十八篇——ActivityGroup实现tab功能>.这篇文章总结几种Tab的实现. 1)继承自TabActivity,TabActivity已在API Level 13中不建议使用,所有作者不建议在新开发的应用中使用TabActivity,关于Tabactivity的一些分析可以参考<Android TabActivity之感叹,英雄暮路,美人辞暮,昔日的…
 孤荷凌寒自学python第三十五天python的文件操作之针对文件操作的os模块的相关内容 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) 一.打开文件后,要务必记得关闭,所以一般的写法应当放在异常捕捉环境中. try: 此处放打开文件的语句块 f= open(文件,‘打开模式’,encoding=’文本编码’) 执行打开文件后的操作语句块 except ……: …… else: 这儿可以继续放其它要执行的正常语句块 finally: 这儿必须有关闭文件的语句.f.close() 但我…