标准模板库(STL)学习探究之vector容器  C++ Vectors vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据.为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:#include <vector>构造函数. Vectors 包含着一系列连续存储的元素,其行为和数组类…
vector – 一.  vector可以模拟动态数组 – 二.  vector的元素可以是任意类型T,但必须具备赋值和拷贝能力(具有public 拷贝构造函数和重载的赋值操作符) 三.必须包含的头文件#include <vector> –        四.  vector支持随机存取 –        五.  vector的大小(size)和容量(capacity)通常是不同的,size返回实际元素个数, capacity返回vector能容纳的元素最大数量.如果插入元素时,元素个数超过c…
条款13:vector.string优先于动态分配数组 string是basic_string<char>的类型定义许多string的背后实现都采用了引用计数的技术,可以消除不必要的内存拷贝和不必要的字符拷贝 条款14:使用 reserve 来避免vector容器不必要的重新分配 vector和string的 realloc 的操作分为4部分:a.分配一块大小为当前容量的某个倍数的新内存,大多数实现中,vector和string的容量每次以2倍增长b.把容器的所有元素从旧的内存拷贝到新的内存中…
/*============================================ string是STL的字符串类型,通常用来表示字符串 = ============================================*/ #include <iostream> using namespace std; #include "string"//string的头文件 #include "algorithm" /*============…
1.Vector容器简介 vector是将元素置于一个动态数组中加以管理的容器. vector可以随机存取元素(支持索引值直接存取, 用[]操作符或at()方法,这个等下会详讲). vector尾部添加或移除元素非常快速.但是在中部或头部插入元素或移除元素比较费时. 2.vector对象的默认构造 vector采用模板类实现,vector对象的默认构造形式 vector<T> vecT; vector<int> vecInt;          //一个存放int的vector容器…
vector是定义于namespace std内的template: namespace std { template<class T, class Allocator = allocator<T>> class vector; } vector优异性能的秘诀之一,就是配置比其所容纳的元素所需更多的内存.capacity()函数返回vector实际能够容纳的元素数量.如果超越这个数量,vector就要重新配置内部存储器. vector的容量之所以重要,是因为: 1.一旦内存重新配置…
本文仅介绍了如何使用它们常用的方法. vector 1.可随机访问,可在尾部插入元素:2.内存自动管理:3.头文件#include <vector> 1.创建vector对象 一维: (1) vector<int>v1; (2) vector<int>v2(10);//10个元素,初始为0 (3) vector<int>v3(10,4);//10个元素,初始为4 (4) vector<int>v4(v3); (5) vector<int&g…
Effective STL 学习笔记: 多用 vector & string 如果可能的话, 尽量避免自己去写动态分配的数组,转而使用 vector 和 string . 原书作者唯一想到的一个不用 string 的可能的理由,就是 string 所使用的引用计数 (reference counting) 在多线程下可能会因为并发控制反而导致性能下降.我们可以通过查看文档或者 STL 源面的方法来看 String 是否引入了引用计数,如果 string 在多线程下真的因为引用计数而导致了性能下降…
转载自CSDN博客:http://blog.csdn.net/bat603/article/details/1456141 Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有…
对于程序员来说,数据结构是必修的一门课.从查找到排序,从链表到二叉树,几乎所有的算法和原理都需要理解,理解不了也要死记硬背下来.幸运的是这些理论都已经比较成熟,算法也基本固定下来,不需要你再去花费心思去考虑其算法原理,也不用再去验证其准确性.不过,等你开始应用计算机语言来工作的时候,你会发现,面对不同的需求你需要一次又一次去用代码重复实现这些已经成熟的算法,而且会一次又一次陷入一些由于自己疏忽而产生的bug中.这时,你想找一种工具,已经帮你实现这些功能,你想怎么用就怎么用,同时不影响性能.你需要…