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在java.util.concurrent包中,有两个很特殊的工具类,Condition和ReentrantLock,使用过的人都知道,ReentrantLock(重入锁)是jdk的concurrent包提供的一种独占锁的实现.它继承自Dong Lea的 AbstractQueuedSynchronizer(同步器),确切的说是ReentrantLock的一个内部类继承了AbstractQueuedSynchronizer,ReentrantLock只不过是代理了该类的一些方法,可能有人会问为什…
注:本文主要介绍了Condition和ReentrantLock工具实现独占锁的部分代码原理,Condition能在线程之间协调通信主要是AbstractQueuedSynchronizer和conditon内有两个队列用来切换,整个协作过程是靠结点在AQS的等待队列和Condition的等待队列中来回移动实现的,Condition作为一个条件类,很好的自己维护了一个等待信号的队列,并在适时的时候将结点加入到AQS的等待队列中来实现的唤醒操作.    原文地址:http://www.liuins…
在java.util.concurrent包中,有两个很特殊的工具类,Condition和ReentrantLock,使用过的人都知道,ReentrantLock(重入锁)是jdk的concurrent包提供的一种独占锁的实现.它继承自Dong Lea的 AbstractQueuedSynchronizer(同步器),确切的说是ReentrantLock的一个内部类继承了AbstractQueuedSynchronizer,ReentrantLock只不过是代理了该类的一些方法,可能有人会问为什…
这个示例中BoundedBuffer是一个固定长度的集合,这个在其put操作时,如果发现长度已经达到最大长度,那么会等待notFull信号,如果得到notFull信号会像集合中添加元素,并发出notEmpty的信号,而在其take方法中如果发现集合长度为空,那么会等待notEmpty的信号,同时如果拿到一个元素,那么会发出notFull的信号. package locks; import java.util.Random; import java.util.concurrent.locks.Co…
前言 在Java多线程中的wait/notify通信模式结尾就已经介绍过,Java线程之间有两种种等待/通知模式,在那篇博文中是利用Object监视器的方法(wait(),notify().notifyAll())实现的,然而在实际生产环境中不推荐使用此方法,建议使用condition的等待通知模式,JUC包中很多核心实现也确实证实了这点,所以这必然是学习JUC包源码的基础. 如果之前阅读过前不久介绍同步队列的博文学习JUC源码(1)--AQS同步队列(源码分析结合图文理解),就能更好理解Con…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/luonanqin 上一篇讲了ReentrantLock的lock-unlock流程,今天这篇讲讲Condition的await-signal流程. Condition类图: Condition接口包含了多种await方式和两个通知方法 ConditionObject实现了Condition接口,是AbstractQueuedSynchronizer的内部类 Reentrantlock的newCondition方法返回与某个lock实例相…
本文摘自:http://outofmemory.cn/java/java.util.concurrent/lock-reentrantlock-condition java的java.util.concurrent.locks包内有Condition接口,该接口的官方定义如下: Condition factors out the Object monitor methods (wait, notify and notifyAll) into distinct objects to give th…
本篇继续学习AQS中的另外一个内容-Condition.想必学过java的都知道Object.wait和Object.notify,同时也应该知晓这两个方法的使用离不开synchronized关键字. synchronized是jvm级别提供的同步原语,它的实现机制隐藏在jvm实现中.作为Lock系列功能中的Condition,就是用来实现类似 Object.wait和Object.notify 对应功能的. 使用场景 为了更好的理解Lock和Condition的使用场景,下面我们先来实现这样一…
Condition常用于生产者.消费者模型,为了解决生产者消费者速度匹配问题. 构造方法Condition(lock=None),可以传入一个Lock或RLock对象,默认RLock. 方法: acquire(*args)  获取锁 release()     释放锁 wait(timeout=None)  等待通知或直到发生超时 notify(n=1)  唤醒至多指定个数的等待的线程,没有等待的线程就没有任何操作 notify_all()  唤醒所有等待的线程.wake up 以下例子,不考虑…
condition是对线程进行控制管理的接口,具体实现是AQS的一个内部类ConditionObject,主要功能是控制线程的启/停(这么说并不严格,还要有锁的竞争排队). condition主要方法:   void await() throws InterruptedException 进入等待,直到被通知或中断 void awaitUninterruptibly() 进入等待,直到被通知,不响应中断 long awaitNanos(long nanosTimeout) throws Inte…