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之前写了react-native在mac上得环境搭建,但是如果只开发android的话,只要用windows系统就可以了,下面就来说下react-native的windows开发环境配置. 1.下载配置jdk 下载jdk1.8,下载之后安装jdk并配置环境变量,网上有很多教程,这里就不写了 2.下载配置sdk 之前有写过sdk的下载与安装,不熟悉的话可以看下:windows系统Android-sdk的下载与环境变量配置 3.下载配置gradle 下载gradle,配置gradle的环境变量,将g…
写在前面 在开始之前,先说下选择react-native的背景原因 最近一年来,公司为了节省开发成本,以及降低维护成本,指派我开始做起前端开发app的工作,我和公司的小伙伴们就开始了漫长的app开发之旅:为了更好的结合现在使用的技术栈进行开发(现使用vue系列框架),刚开始选择了cordova结合vue做app开发,也上线了一款应用(商城类项目),流畅度在ios设备上以及中高端android手机上还算流畅,当时也想过就确定使用这个技术栈进行app开发了,不过后来又有了新的变数. 由于公司是属于仓…
易拓GP 4gl二二次开发系列.使用文档工具的深度开发,包装分享. 包含文件: Genero BDL HB 2.0 .pdf Genero Studio 4GL官方开发手冊.pdf 下载地址:http://download.csdn.net/detail/wahaa591/8770791 $(function () { $('pre.prettyprint code').each(function () { var lines = $(this).text().split('\n').lengt…
http://www.cnblogs.com/zskbll/p/4093954.html 此系列前面已经更新了两篇博文了,都是微信开发的前期准备工作,现在切入正题,本篇讲解新手接入的步骤与方法,大神可直接跳过,也欢迎大神吐槽. 目录 C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) 微信公众平台消息接口的工作原理大概可以这样理解:从用户端到公众号端一个流程是这样的,用户发送消息到微信服务器,微…
EcShop作为老牌的B2C独立网店系统,功能非常全名,强大的文件.数据库缓存机制,保证前后台系统执行速度更快.系统平稳运行.但是过多的功能也或多或少的会影响到系统的整个效率,所有在使用EcShop搭建自己的独立网店的是时候根据自己的实际需求去掉不必要的功能是非常要必要的,另外还要添加一些适合自己的功能. 虽然网上已经有很多的EcShop二次开发的教程,但是觉得乱七八糟的,都很零碎,系统性很少,对于新手来说实在伤不起啊.决定结合自己二次开发过程写一套EcShop新手实践教程(因为我也是EcSho…
上篇我们了解了WP8的环境搭建,从今天开始,我们就正式进入WP8的设计,开发阶段. 一. 项目模板介绍 打开vs,选择Windows Phone的项目模板,我们发现如下有很多模板,那么我们就从认识这些模板开始. 可以看到vs中共提供了11个项目模板. Windows Phone 应用 此模板可用作任何应用的起点.模板内容很简单,一个单页面. Windows Phone 数据绑定应用 此模板可创建使用MVVM设计模式来绑定导航跟列表页的wp应用程序.关于MVVM,很多人之前都应该有了一定的了解,w…
自WordPress版微信小程序发布开源以来,受关注的程度超过我原来的想象.这套程序主要面对的用户是wordpress网站的站长,如果wordpress站想在微信的生态圈得到推广,小程序成为一种重要的渠道.随着使用WordPress版微信小程序的人越来越多,针对这套程序(包括wordpress插件)的安装和使用的问题也增加了,有些问题比较简单,都是常识,有些问题只要认真去看我的撰写的文档,都可以得到答案.为了更好进行必要的技术支持,我建了一个微信群,抽时间回答相关的技术问题,但毕竟我的时间有限,…
我之前的文章 微信程序开发系列教程(一)开发环境搭建 介绍了微信开发环境的搭建,这篇文章我们就来一步步开发一些具体的功能. 功能需求:当有微信用户关注了您的公众号之后,您用JavaScript发送一个欢迎消息给这个粉丝. 具体实现 我们登陆微信公众号的控制台后,点开发-> 基本配置: 能看到我们配置的微信消息服务器的地址.在我第一篇教程里讲到,我们在本地用nodejs开发一个Web服务器,然后部署到您喜欢的云平台,比如腾讯云,阿里云,百度云等等(我选的是云平台Heroku),然后把部署后应用的u…
大家如果跟着我第一篇文章 微信小程序开发系列一:微信小程序的申请和开发环境的搭建 一起动手,那么微信小程序的开发环境一定搭好了.效果就是能把该小程序的体验版以二维码的方式发送给其他朋友使用. 这个系列接下来的文章我们就来研究使用微信开发者工具自动生成的这个小程序的实现文件.本文以小程序的视图设计为主,就是下图所示pages/index目录里的index.wxml文件. 我的日常工作是用一个叫做UI5的前端框架做前端开发,刚好这个框架也支持创建xml格式的视图(UI), 和微信小程序的wxml非常…
   Scratch3.0来啦!!! Scratch做为图像化编程的首选语言,拖过积木块搭建实现动画游戏的制作.Scratch3添加了音乐.画笔.视频侦测.文字朗读.翻译等选择性下载扩展积木,可实现积木块转代码(C.Javascript.python等),可实现和硬件的交互(互动模式.烧录模式). 在接下来有时间会持续对二次开发系列专题进行详细讲解(都是干货!)    Scratch3的二次开发系列 1. Scratch3自定义积木块之新增积木块 2. Scratch3自定义积木块之积木块与角色…