Cocos2d-x 3.2 Lua演示样本CocosDenshionTest(音频测试)  本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2中Lua演示样例的音频測试.Cocos2d-x使用SimpleAudioEngine这个类来实现音频的控制,比方播放.暂停.停止等操作. Lua代码中.使用的是AudioEngine,详细实现能够參考AudioEngine.lua文件.仅仅是把SimpleAudioEngin进行了封装. 演示样例代码: --[[ CocosDenshionTest.lua Cocos…
Cocos2d-x 3.2 Lua演示样本 ActionTest(操作测试) 2014年博文大赛,请投上您宝贵的一票:http://vote.blog.csdn.net/Article/Details?articleid=38272837 移动开发狂热者群: 299402133,欢迎广大开发人员增加 Cocos2d-x官方真够给力的,3.1.1还没有熟悉完,3.2就出来.本篇博客继续介绍Cocos2d-x的Lua演示样例.关于3.2的样例变动不是非常大,略微介绍一下3.2的新特性吧: 3.2版本…
Cocos2d-x 3.1.1 Lua演示样例 ActionManagerTest(动作管理) 本篇博客介绍Cocos2d-x的动作管理样例,这个样例展示了Cocos2d-x的几个动作: MoveTo--移动动作,移动到某一个点 MoveBy--移动动作,与MoveTo是相似的,仅仅是MoveBy能够移动到某一个点然后按原路返回,提供reverse方法. RotateTo--旋转动作,把某一精灵旋转到某一角度 RotateBy--旋转动作,把某一精灵旋转某个角度,它有一个方法reverse,它让…
Cocos2d-x Lua演示样例 ActionEaseTest(动作)   本篇博客介绍Cocos2d-x中的动作,Cocos2d-x为我们提供了丰富的动作接口,以下笔者就具体介绍一下:   本系列博客介绍的是lua的实现,想看C++实现请移步到Cocos2d-x为我们提供的样例:        Action类继承关系图,各位能够到http://cn.cocos2d-x.org/doc/cocos2d-x-3.0/db/d61/classcocos2d_1_1_action.html进行參考:…
处理多个演示样本研究(MIL)特点(matlab) 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/27206325 多演示样例学习(MIL)的特征(features)包括, "演示样例编号+视频编号+标签+特征"的形式; 须要组成多演示样例学习特定包的形式, 每个元胞是一个多演示样例包, 后面一位是标签, 即"特征包+标签"的形式; 代码: %author @ C.L.Wang %time @ 2…
Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 ClickAndMoveTest(点击移动測试)  本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2Lua演示样例中点击移动的样例,在这个样例你能够得到怎样创建单点触摸的事件和注冊事件监听回调方法. 演示样例代码: --[[ ClickAndMoveTest.lua 点击与移动 ]]-- -- 获取屏幕尺寸 local size = cc.Director:getInstance():getWinSize() local layer = nil -- 层 loc…
Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 XMLHttpRequestTest(Http网络请求)     本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2Lua演示样例中的XMLHttpRequestTest,这里提供GET和POST两种http请求方式,返回数据类型有下面几种: cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_STRING = 0  -- 返回字符串类型cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_ARRAY_BUFFER = 1 -- 返回字节数组类型cc.XMLHT…
java注意事项演示 地图产生表 演示样本  来自thinking in java 4 20代码的章 thinking in java 4免费下载:http://download.csdn.net/detail/liangrui1988/7580155 package org.rui.annotation.database; import java.lang.annotation.*; /** * 生成一个数据库表 * @author lenovo * */ @Target(ElementTyp…
Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 AssetsManagerTest(资源管理器) 本篇博客介绍Cocos2d-x 为我们提供的一个类--AssetsManager在Lua中的使用样例,效果例如以下图: Cocos2d-x 给出的样例是AssetsManagerTest,进入会发现三个菜单项: enter reset update enter是进入场景,reset是删除本地版本号,又一次设置,update就是更新资源文件. 笔者使用LDT打开lua-tests測试项目: 在src文件夹…
Cocos2d-x 3.1.1 Lua演示样例 ActionsProgressTest(进度条) 本篇博客介绍Cocos2d-x中的进度条动画,进度条涉及以下几个重要的类和方法,笔者来给大家具体解说一下: ProgressTo类:进度控制器,控制进度从当前进度变化到某个值. 事实上它就是一个动作.控制进度条变化. 它的类继承图例如以下: ProgressTimer是Node的子类. 该类依据百分比来渲染显示内部的Sprite对象. 变化方向包含径向.水平或者垂直方向.   ProgressFro…