iPhone 屏幕分辨率】的更多相关文章

基本概念 - 逻辑分辨率 pt (point),物理分辨率 px (pixel) - 缩放因子 scale 或者 dpr, scale ≈ px / pt - 缩放采样 例如 iPhone 6 Plus,100 pt x @3 / 1.15 - 像素密度 PPI (Pixel Per Inch): 例如 iPhone 4 ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/535719/201812/535719-20181214110936372-205457607.pn…
本文主要包含不同iOS 版本的尺寸,分辨率,以及appIcon,launchImage 对不同iOS 版本的适配问题 以下是主要主要的参考资料 https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1686/_index.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_a0a07e4f0102w6gi.html http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937…
5S     640 x 1136 5       640 x 1136 4s     640 x 960 4       640 x 960 3gs   320 x 480…
转:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 目录(?)[+]   1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.3…
原文网址:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches…
px与pt区别 字体大小的设置单位,常用的有2种:px.pt.这两个有什么区别呢? 先搞清基本概念: px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点: pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸. px全称为pixel,是一个点,它不是自然界的长度单位,谁能说出一个“点”有多长多大么?可以画的很小,也可以很大.如果点很小,那画面就清晰,我们称它为“分辨率高”,反之,就是“分辨率低”.所以,“点”的大小是会“变”的,也称为“相对长度”. pt全称为point,但中文不叫“…
iPhone屏幕尺寸.分辨率及适配 转载http://m.blog.csdn.net/article/details?id=42174937 1.iPhone尺寸规格 iPhone 整机宽度Width 整机高度Height 对角线Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI(对角线point/inch) 3GS 2.40 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 (3:…
一张图帮你看懂 iPhone 6 Plus 的屏幕分辨率 几天前公布的 iPhone 6 Plus 官方标称屏幕是 1920 x 1080 的,可是在 Xcode 中我们发现模拟器的屏幕事实上是看似奇怪的 2208 × 1242,为什么呢?翻译一张 PaintCode 官方的一个信息图告诉你原因: PS. 这个缩小 17% 的比例是这么来的呢?来看 Stack Overflow 上的回答:iPhone 6 Plus resolution confusion: Xcode or Apple's w…
1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches (58.6 mm) 4.5 inches (115.2 mm) 3.5-inch 320x480 @2x 640x…
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_697b1b8c0101g2r4.html 大家使用unity,一定有看中其跨平台的强大功能,因此也难免会遇到不同屏幕分辨率适配的问题. 先说说UIRoot.在新版本的ngui中加入一个选择菜单,分别有PixelPerfect,FixedSize,FixedSizeOnMobiles.网上有不少资料说明这个,不过我看了好几遍都没怎么懂.只到做了几个demo才明白. 1.PixelPerfect,顾名思义,就是像素点完美化,怎么…