AS3条件编译】的更多相关文章

转:http://www.lite3.cn/blog/?p=404&cpage=1 知道C/C++ 有条件编译,一直想着AS要是也有条件编译就好了,今天搜了半天Google,终于让我找到了 下面翻译livedocs.adobe.com上一篇文章,英文不怎么好,有些是Google翻译的,然后我再纠正下语句,大家不要见怪.  想要包含或排除某些代码块,你可以使用条件编译.mxmlc编译器允许你在编译时传递常量值到应用程序.通常,您传递一个布尔值用于包含或排除调试代码.下面的例子通过使用一个Boole…
package { import flash.display.Sprite; public class Main extends Sprite { public function Main() { say(); } CONFIG::cn private function say():void { trace("中文"); } CONFIG::en private function say():void { trace("english"); } /* //多行代码或…
进行页游开发的过程中,很多开发者都有一个习惯,在数据输出中添加trace()函数来跟踪数值 - 不进行条件编译,发布的时候也不删除.实际上大量的trace函数会降低程序的效率,我们可以用一个简单的例子来试一试. 题目:共计10万件物品,随机分配到100个盒子中.实现非常简单,首先定义一个简单的物品结构 package net.geeeknerd.base.vo { public class Item { /** * 物品类型 **/ public var type:int = 0; /** *…
http://bbs.9ria.com/thread-418864-1-1.html 一直希望as3 可以支持条件编译,即满足A时编译函数1,满足B时则编译函数2. 最佳百度了之后,发现原来是可以实现的.首先我要实现的是在windows, 安卓和IOS下的不同编译.-define PLATFORM::条件 布尔值 在我的windows as3项目里设置编译参数 -define PLATFORM::WINDOWS true -define PLATFORM::IOS false -define P…
本文导读: C#的预处理器指令从来不会转化为可执行代码的命令,但是会影响编译过程的各个方面,常用的预处理器指令有#define.#undef.#if,#elif,#else和#endif等等,下面介绍C#中使用#define进行条件编译的实例. C#中条件编译指令用于按条件包含或排除源文件中的某些部分.在Visual Studio中,会看到被排除的代码显示为灰色. 一.#define可以用来做什么 1.当计划发布两个版本的代码的时候.即基本版和拥有更多版本的企业版,就可以用到条件编译指令: 2.…
本文导读: C#的预处理器指令从来不会转化为可执行代码的命令,但是会影响编译过程的各个方面,常用的预处理器指令有#define.#undef.#if,#elif,#else和#endif等等,下面介绍C#中使用#define进行条件编译的实例. C#中条件编译指令用于按条件包含或排除源文件中的某些部分.在Visual Studio中,会看到被排除的代码显示为灰色. 一.#define可以用来做什么 1.当计划发布两个版本的代码的时候.即基本版和拥有更多版本的企业版,就可以用到条件编译指令: 2.…
1.为什么需要条件编译 客户的需求在不停地发生变化,一会儿需要这个功能,一会儿不需要这个功能.我们可以使用条件编译来方便地裁剪功能. 2.条件编译语句#if 条件编译语句#if的形式是 #if expression ... #elif expression ... #elif expression ... #else ... #endif 其中#elif分支语句是可选的,#else分支语句也是可选的. 如果expression的逻辑值为"真",则在预编译阶段,保留这段代码.如果逻辑值为…
近期由于一些莫名其妙的原因开始学c++,我觉得我哪天要是挂了也是被自己给折腾死的,算了,反正不是折腾死就是被淘汰,当是没事打发时间了,废话不多说,开始今天的主题. 之前接触的注释就是注释,条件语句就是条件语句,前两天突然遇见一个很高级的术语叫做条件编译,把我理解的前因后果详细地说说清楚吧. 一.注释 首先从注释开始说起,注释最常见不过,我们也会经常使用,虽然不同语言有不同风格的注释方法,但是很多都是异曲同工,互相之间可以相互借鉴和参考的.C/C++最常用的注释就两种: 1.  //单行注释 2.…
磨刀不误砍柴工,让我们从概念入手,逐步深入. 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求.Socket通讯是我们开发多人在线游戏中的常用通讯方式,它主要有流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)两种类别,AS3中我们一般使用的是基于TCP的流式socket,因此本文也主要讲解这一种方式.既然这篇文章主要讲解的是流式socke…
1.新建正则表达式,有两种方式var exp1:RegExp = new RegExp("ABCD","g");var exp2 = /ABCD/g;//g global 表示全局匹配 trace("ABCDEFABCD".match(exp1)); trace("ABCDEFABCD".match(exp2));//输出ABCD,ABCD,其中,字条串.match(表达式),返回一个匹配到的数组 2.元字符 1)"…